Angius - Wto 21 Cze, 2011 19:57 Temat postu: Zasięg Widzenia Eventu
Zasięg Widzenia
Opis:
Ten skrypt pozwala na to, by zdarzenia nas zauważały. Przydatne do sekwencji skradankowych, gonitw, etc.
Info:
Autor: BigEd781
Konfig: Angius
Skrypt:
Spoiler:
Kod:
#======================================================
# ~~ZASIĘG WIDZENIA~~
#======================================================
# Autor: BigEd781
# Dopisanie tych komentarzy: Angius
# Specjalnie dla UltimaTeam.pl
#======================================================
#======================================================
# Konfiguracja:
#======================================================
# Chcielibyście... Tu nie ma co konfigurować, serio!
# Jedynie mogę opisać jak toto wywołać. Otóż przydatna jest ta linijka:
# $game_map.player_in_range?(event_id, range)
# Jako event_id wpisujecie ID zdarzenia (toto co się jako domyślna nazwa wyświetla)
# Jako range wpisujecie promień pola widzenia.
# Taa-daam!
#======================================================
# Jak tej linijki użyć? To proste! Używamy jej w warunku/conditional branch
# wybierając z ostatniej karty "skrypt" i tam toto wklejając.
# Taa-daam!
#======================================================
# TEGO LEPIEJ NIE DOTYKAĆ
#======================================================
class Point
def get_distance(p1, p2)
dx = (p1.x - p2.x)**2
dy = (p1.y - p2.y)**2
return Math.sqrt(dx + dy).to_i
end
end
Sposób użycia:
Wyjaśnione w skrypcie (dzięki Ayene )
Lub w demku: http://www.ultimateam.pl/files/Zasieg_Widzenia.exeAruka21 - Wto 28 Cze, 2011 11:07 Nie zbyt rozumiem.
Czy mógłbym Cię prosić o demko ?
Pozdrawiam Aruka21 Angius - Wto 28 Cze, 2011 14:00 Demko zrobione. Niestety u mnie wywala jakiś błąd :/
http://www.mediafire.com/?qgbr9734a2b37xyAruka21 - Wto 28 Cze, 2011 20:16 u mnie także wyskakuje błąd.Angius - Wto 28 Cze, 2011 20:17 Czyli co? Czakamy na kogoś, kto zna się na Ruby? Aruka21 - Wto 28 Cze, 2011 20:40 popieram pomysł
Albo można poprosić Ayene
Napiszę do niej.Ayene - Wto 28 Cze, 2011 21:02 Wyskakuje błąd, gdyż samo:
Kod:
player_in_range?(1, 5)
nie wystarczy... zapytanie powinno wyglądać tak:
Kod:
$game_map.player_in_range?(1, 5)
PS Edytowałam demo zamieszczone wcześniej przez Angiusa http://www.ultimateam.pl/files/Zasieg_Widzenia.exeAngius - Wto 28 Cze, 2011 21:43 Dzięki, Ayene, uzupełniłem pierwszy post Aruka21 - Sob 21 Sty, 2012 13:55 Sorrki że piszę post, pod postem ale między nimi jest różnica kilku miesięcy przerwy, mam pytanie, a mianowicie czy można zrobić tak aby zdarzenie widziało tylko to co jest przed nim ? Chodzi o to aby ten zasięg widzenia nie był okręgiem dookoła zdarzenia tylko linią przed nim. Mam nadzieję iż rozumiecie o co mi chodzi. Chętnego podjęcia się tego wyzwania(przerobienie aktualnego skryptu) proszę o napisanie mi na pw. Oczywiście będzie pomógł i przy najbliższej okazji odwdzięczę się jak tylko potrafię.
Pozdrawiam i czekam na wiadomości prywatne Aruka21