| |
UltimaForum
|
 |
Skrypty [VX] - Prosty Skrypt Depozytu
Angius - Sob 25 Cze, 2011 14:06 Temat postu: Prosty Skrypt Depozytu
Killerczyc - Czw 20 Paź, 2011 17:04
Huh... Fajny skrypt ;]] Z przetłumaczeniem też problemu nie będzie ^^
pw1602 - Czw 20 Paź, 2011 19:41
Kiedy dodałem skrypt oraz dodałem komendę do wywołania podczas gry wyskoczył mi taki błąd:
Angius - Czw 20 Paź, 2011 19:43
Co masz w 157 linijce?
pw1602 - Czw 20 Paź, 2011 19:54
Dokładnie to;
| Kod: | | item_max = @data.size |
Wszystko mam tak, jak w skrypcie. Nic nie zmieniałem.
Angius - Czw 20 Paź, 2011 19:58
Wklej do czystego i sprawdź, czy błąd nadal występuje. A makera masz polskiego starego, nowego, czy eng?
pw1602 - Czw 20 Paź, 2011 20:03
Mam polskiego 1.02
W czystym wszystko działa idealnie. Co może mi w tym przeszkadzać. A w ogóle działa z resztą skryptów?
Angius - Czw 20 Paź, 2011 20:04
Musi ci się z czymś żreć. Jakie masz inne skrypty?
pw1602 - Czw 20 Paź, 2011 20:12
Hmm...
Światło na świece itp.
Regeneracja HP i MP co poziom
(chyba) pkt co poziom
Szybsza gra po przez F5
(chyba) pauza w grze
Podświetlenie przeciwnika podczas walki
Scene Shop ReDux
Cień pod zdarzeniami
Folder z saves
GameOver Menu by Moon$
HUD Hp, MP, EXP
Napisy Końcowe
Dnie i Noce
Mapa Świata FF XII
I chyba tyle. Jestem teraz na laptopie, więc trudno mi zobaczyć, ale wszystko z pendrive brałem, więc to tyle co dodałem do projektu.
@Edit Sory, ale jednak teraz sobie przypomniałem, że systemu zapisu i wczytywania nie mam. Usunąłem go.
@Edit2 Aha xD Mam jeszcze Mape świata z FF XII oraz Dnie i Noce dodałem je go listy.
Angius - Czw 20 Paź, 2011 20:17
Ze Scene_Shop może się żreć. Spróbuj na jakiś czas wywalić ten skrypt (ctrl+X i ctrl+V do notatnika, dla bezpieczeństwa)
pw1602 - Czw 20 Paź, 2011 20:19
Ok to, jak tylko wejdę na drugiego kompa to usunę. Jak coś, jeżeli będę miał błąd to napiszę. Jak na razie wielkie dzięki za pomoc :)
@Edit Jednak nie miałem skryptu z Shop Scene. Tutaj zamieszczam wszystkie moje skrypty, jakie posiadam. Może dasz radę mi pomóc.
Podświetlenie przeciwników podczas walki
Avatary Podczas walki
Bestsariusz
Item dodający HP i MP
HP/MP Przeciwników poprawione przez Ozzma
Ikona złotej monety w Menu
Folder Zapisu Gry
Napisy Końcowe
Cienie pod zdarzeniami
GameOver Menu
HUD HP, MP, EXP
Regeneracja HP i MP co poziom
Skrypt z klawiszami (chyba Input skrypt by Vlad)
Dni i Noce
Thomas Edison VX
Szybsza gra poprzez klawisz F5
Mapa Świata FF XII
No i ten depozyt
PaayJer - Pią 21 Paź, 2011 16:21
Bardzo fajny skrypt ;)
Postaram się skorzystać
Angius - Pią 21 Paź, 2011 17:23
@pw1602, Obecnie nie widze nic, co mogłoby się żreć. Jednak jeśli na czystym problem nie występuje, to spróbuj po kolei wyłączać te skrypty (ctrl+X, ctrl+V) i po usunięciu któregoś zacznie działać. Napisz wtedy, który to, postaramy się je jakoś z sobą pogodzić :)
pw1602 - Pią 21 Paź, 2011 21:47
Niestety, ale próbowałem z każdym i nic. Nadal nie działa. Może coś mam źle ;/ Dobra, jak na razie dzięki za pomoc.
Salan - Nie 23 Paź, 2011 17:39
Fajny skrypt:D, przydatny dosyć zastosuje go w przyszłym projekcie ;)
Ogr78 - Sro 09 Lis, 2011 20:44
pw1602, Moze calego nie skopiowales!
przemusiek25 - Pią 24 Lut, 2012 02:07
Kilka dni temu pobrałem sobie angielską wersję skryptu.
Dzisiaj wziąłem się za jego tłumaczenie, po przetłumaczeniu skryptu biorę się za jego testy.
(Tłumaczyłem bo wydawało mi się że tego skryptu nie ma tutaj)
Skrypt wg. mnie jest trochę słabo przetłumaczony, ale mniejsza z tym, ważniejsze jest co znalazłem.
Jak i w mojej wersji jak i w tej wersji skryptu, a jest to ta sama wersja 1.2 - jest błąd.
W prosty sposób możemy oddać do schowka przedmiot w ilościach 0, a następnie bez
problemu odebrać z niego ten sam przedmiot w ilościach 1. Jeśli ktoś ma to w grze, to w prosty sposób umożliwia nieskończone zapasy miksturek, zwojów itp.
aby naprawić błąd, wystarczy w linii 300 i 304:
zamienić 0 na 1, powinno wyglądać to tak:
Zalecam także zajrzeć do linii 400, na której na końcu znajduje się prawdziwa komenda wyjścia ze skrzynki:
| Kod: | | @storage_menu = Window_Command.new(140,[DepositText,WithdrawText,GoldDepositText,GoldWithdrawText,"Exit"]) |
To tylko dowód na to że to tłumaczenie jest słabo wykonane.
Podane numery linii wzorowane są na skrypcie z tego tematu, a nie ze skryptu oryginalnego.
|
|