UltimaForum

Wsparcie [VX] - Problem z walka w czasie realnym

Aesen - Czw 07 Lip, 2011 13:41
Temat postu: Problem z walka w czasie realnym
Witam.
Mam problem z walką w czasie rzeczywistym chciałem zrobić testa i jak zabije potwora to się dzieje to :


te 2 potwory są zabite ;-( pomocy

Demo: http://w761.wrzuta.pl/plik/392DtFy7rl9/pomoz

Angius - Czw 07 Lip, 2011 14:49

DZIESIĄTKI razy poruszane na forum. Musisz włączyć SelfSwitch A (widzę wersję z Twierdzy, więc nazywa się to Główny Przełącznik) po zabiciu potwora. Jak to zrobić? A to już jest w treści skryptu.
Potem dajesz nową kartę zdarzenia - pustą - i po lewej ustawiasz warunek Główny Przełącznik - wybierasz z listy A

Aesen - Czw 07 Lip, 2011 15:00

Ale ja tak zrobiłem
3 komentarze
1 Enemy1
2 Follow 2
3 Die Self Switch A


Ale ściągałeś demko??
Jak ja zabije potwora to on się zawiesza i jest jak na zdjęciu ;-( ;-(

Angius - Czw 07 Lip, 2011 15:15

No to coś ci się musi żreć... Brakuje ci kilku grafik do jednego ze skryptów, a samą mapę i skrypty musiałem kwadrans oglądać, żeby dojść do tego, co gdzie i po co jest... Nie dziwię się, że w tak chaotycznym projekcie występują błędy.

Aczkolwiek przypadek ze zmianą grafiki ciekawy, jeszczem się z takim nie spotkał...

EDIT: Wywaliłem wszystkie skrypty poza walką w czasie rzeczywistym, a projekt nadal laguje... Edytowałem co nieco w konfiguracji i nic...

Wybacz, ale więcej ci nie pomogę, nie odpalę drugi raz tej gry, o nie! Nie narażę się na uraz psychiczny! To jakiś koszmar! Mój projekt pomimo przeszło 30 skryptów chodzi płynnie, a to coś..? Wybacz, ale "Skóra wilka można sprzedać" i dwóch zabitych Ralphów obok siebie z których wyciągnąłem 20x Szabla i 30x Skurzana zbroja przelało czarę goryczy... Może ktoś inny ci pomoże, ale ja czym prędzej usuwam toto z dysku...

Angius - Czw 07 Lip, 2011 17:07

Źle się wyraziłem - to nie projekt, to pojedyncza mapka...
CrasheR - Czw 07 Lip, 2011 17:27

Skoro tam jest 1 mapka to jakim cudem laguje? :shock: ona na 500x500 cała jest zapełniona ma3mln NPC ustawionych byle jak, a projekt ma 5mln itemow' broni itp w bazie danych ?? :P (dla myślących inaczej "liczby to przenośnia")

//Wygaśnie

CrasheR - Czw 07 Lip, 2011 19:27

To ja nie wiem co on zrobil z tym projektem :P

//Wygaśnie

Aesen - Czw 07 Lip, 2011 21:36

Dobra zrobię od nowa.
Temat do zamknięcia.


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group