| |
UltimaForum
|
 |
Śmietnik - Andaria Engine 0.1 Open Source
Thartos - Pon 18 Lip, 2011 16:22 Temat postu: Andaria Engine 0.1 Open Source Witajcie, udostępniam silnik Andarii na prośbę kilku kolegów gdyż miałem go w ogóle nie udostepniać.
Silnik pisany był dla zabawy i napisanie go nie zajęło mi długo.
Silnik jest w stanie surowym obecnie posiada:
- Logowanie, rejestracja
- Poruszanie się po mapie ( z poradnika, przerobione)
- NPC i Moby wyświetlane obok mapy
- Rozbudowany system dialogów
- Walkę
- Chat, możliwość czyszczenia chatu przez adminów i MG (z poradnika, przrobione)
- ekwipunek, sklep
- Banowanie w bazie danych
- Panel administracyjny, MG
- Ranking
Niedokończone:
- Ustawienia
- Dziennik zadań
- System gildii
--------------------------------
Grafika w silniku jest testowa i ma za zadanie pokazać jaką należy tworzyć do niego grafikę.
--------------------------------
Demo silnika można zobaczyć pod adresem:
http://andaria.ugu.pl
---------------------------------
Screen:
http://i56.tinypic.com/311p7ol.png
(cała grafika prócz mapy dostępna w silniku)
----------------------------------
Instalacja:
Instalacja jest dziecinnie prosta i przebiega jak w wiekszości silników:
1.Na poczatku wprowadzamy dane bazy danych w plikach var/ustawienia.php i dialogi/ustawienia.php
2.Następnie do bazy importujemy plik var/baza.sql
3.Wrzucamy przez FTP grę
----------------------------------
Jeśli chcemy ustawić sobie admina wchodzimy w bazę danych,
tabele 'gracze' edytujemy tabelę swojej postaci i w polu "ranga" wpisujemy "Administrator" a jeśli chcemy komuś dać rangę MG w tym polu wpisujemy mu "Mistrz Gry".
-----------------------------------
Silnik raczej nie będzie już rozwijamy w razie problemów proszę się ze mną kontaktować:
E-mail: thartos97@gmail.com
------------------------------------
Silnik by Thartos
Download silnika:
http://andaria.ugu.pl/andariaengine.rar
FilipsO - Nie 24 Lip, 2011 16:00
Thartos, fajny silnik, może kiedyś użyję.
Thartos - Czw 28 Lip, 2011 15:04
| FilipsO napisał/a: | | Thartos, fajny silnik, może kiedyś użyję. |
Dzięki, nie liczyłem na zainteresowanie tym silnikiem gdyż udostępniłem go tylko na prośbę kolegów a tu proszę już kilka osób zainteresowało się tym silnikiem.
Rave - Czw 28 Lip, 2011 15:46
Myślę że to dobra motywacja do kontynuacji prac ;).
Feniks - Czw 28 Lip, 2011 21:36
Duże zainteresowanie będzie pewno, szczególnie tych co pragną coś zrobić w trybie online. Pracuj dalej, zobaczymy jak to będzie. Powodzenia ;)
Angius - Pią 29 Lip, 2011 03:24
Hmm... Silnik niezły, ale jednak wymaga sporej ilości poprawek...
1. Nasza postać może wyjść za mapę
2. Nasza postać zbyt szybko biega
3. Kolizja nie istnieje, można łazić po drzewach.
Powiedz, w jakim języku toto jest? PHP + JS? Bo jakby zaprząc do całości biblioteki jQuery i AJAX, to mógłby z tego powstać na prawdę niezły silnik...
Zastanawiam się, czy nie zaprząc tego do gry, którą aktualnie współtworzę...
PaKiTos - Pią 29 Lip, 2011 08:56
Kolizje chyba istnieją tylko nie sa ustawione.
Thartos - Sob 30 Lip, 2011 21:32
Tak, kolizje istnieją jednak się są ustawione są one w pliku idz.php.
Silnika już raczej nie będę rozwijał ponieważ zacząłem pisać nowy.
|
|