| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - Dziennik i punkty co poziom
Nathaniel125 - Sob 23 Lip, 2011 13:21 Temat postu: Dziennik i punkty co poziom Witam!
Czy istnieje możliwość by te skrypty działały razem?
http://www.ultimateam.pl/...3a0118e78206ab9
http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2068
Używam tego menu:
http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2015
Z góry bardzo dziękuję za pomoc!
jp145 - Nie 24 Lip, 2011 13:55
Tak. Istnieje taka możliwość
Przerobiłem trochę skrypt: Menu z dodatkami
Wszystko jest w demie :
Demo
A tu masz Skrina :
Skrin
Mam nadzieje że pomogłem
Jeśli pomogłem to daj pomógł..
Nathaniel125 - Nie 24 Lip, 2011 14:07
No tak, jest dobrze ale nie widać 4 bohatera. Nie dałoby się np zmniejszyć okna z lokalizacją lub z czasem gry?
Angius - Nie 24 Lip, 2011 15:00
| Kod: | class Window_Mapname < Window_Base
def initialize(x, y)
super(x, y, 160, WLH + 64)
refresh
end
def refresh
self.contents.clear
self.contents.font.color = system_color
self.contents.draw_text(4, 0, 120, 32, Szkodnik_Sae::Lokacja)
self.contents.font.color = normal_color
self.contents.draw_text(4, 32, 120, 32, $game_map.mpname.to_s, 2)
end
end |
Kod odpowiedzialny za okno lokacji, pozmieniaj nieco wartości.
Możesz też wykorzystać inny, bardziej konfigurowalny skrypt menu - do RingMenu można łatwo dodawać nowe opcje, ale z kolei nie wyświetla bohaterów... Możesz spróbować np. tego: http://www.rpgmakervx.net...showtopic=44491
Dodawanie nowych opcji jest naprawdę banalne...
jp145 - Nie 24 Lip, 2011 15:09
Pewnie że da rade
tu demo:
Demo
a tu skrin:
Skrin ;)
Nathaniel125 - Nie 24 Lip, 2011 15:56
Super, działa! Wielkie dzięki!
jp145 - Nie 24 Lip, 2011 16:09
Nie ma za co
Do zamknięcia.
|
|