| |
UltimaForum
|
 |
Śmietnik - [Stencyl]Adventure Cavern
Rave - Nie 31 Lip, 2011 01:19 Temat postu: [Stencyl]Adventure Cavern Nie wiedziałem czy dać to tutaj czy do reklam, najwyżej przenieście.
Adventure Cavern

Gra jest inspirowana grą Adventure Island (konkretnie część 2-3) na NES-a. Obecnie jest tylko 5 poziomów, dość krótkich, jednak będzie więcej.
Link do gry: http://www.stencyl.com/game/play/3679
Gra jest w trakcie tworzenia. Wszystkie grafiki własne, choć w późniejszym czasie dodaną zostane ripy, których będzie śladowa ilość. Muzyka, z braku laku, w większości stanowi ripy z AI, jedynie muzyka z menu oraz poziomów 3/5 jest własna.
Amelanduil - Nie 31 Lip, 2011 13:57
Jak w dalszych etapach padniesz to przerąbane, bo broń tracisz ^^
Ogólnie wygląda całkiem dobrze, wbrew pozorom dość trudne O.o
Eleanor - Nie 31 Lip, 2011 15:15
Łuuuu. Przez to, ze pożera brón, jest okropnie trudno.
Ale smok jest wspaniały :3 Tylko te kamienie mnie bez przerwy zabijają....
Racja, gra jest trudniejsza niż mogłoby się wydawać. Ale mogę bez obaw i przeszkód polecic ją każdemu. Brawo za to, że autor sam zrobił grafiki :)
Użytkownik - Nie 31 Lip, 2011 16:10
Trudne Hehe Ale fajne też podoba mi się Jak bym miał oceniać to 6/6 bo lubie "Islandera" ;D
Rave - Pon 01 Sie, 2011 21:17
Przygotowuję poprawioną wersję, w której zostanie poprawione kilka rzeczy, m.in. jak zdobędziesz najmocniejszą (złotą) broń to będziesz mógł rozwalać kamienie. Zostaną też dodane animacje śmierci dla bohatera i przeciwników.
Eleanor - Pon 01 Sie, 2011 21:49
nie mogę się wprost doczekać!
Toż to wspaniałe jest, to to!
Rave - Wto 02 Sie, 2011 00:26
Nowa wersja. Link ten sam co w pierwszym poście.
Dodano:
- Animacje śmierci dla wrogów i bohatera (choć nie dla głazu)
- Dźwięki śmierci dla wrogów (nie zawsze działają, ale nie od razu Kraków zbudowano ;) )
Poprawiono:
- Ekran Choose A Box (wcześniej nie było pewności czy wybraliśmy to pudło, które chcieliśmy)
- Jeśli dostaniemy najsilniejszy ogień (złoty) możemy rozwalić głaz jednym strzałem, z zielonym ogniem zajmuje to 2 strzały.
shiwt - Wto 02 Sie, 2011 10:48
Fajna gierka
Ayene - Wto 02 Sie, 2011 11:30
Nieco trudna Kilka plansz przeszłam, miałam jednak problemy ze... skrzynkami. Musiałam wciskać kilka razy rożne przyciski, bo nie chciał zaskoczyć wybór. Nie wiem dlaczego
Rave - Wto 02 Sie, 2011 12:45
Skrzynie się otwiera strzałką w górę, jak by ktoś miał z tym jeszcze problem.
Rave - Pią 05 Sie, 2011 19:46
Sorry za doubla, ale ważne ogłoszenie:
Uwaga, uwaga!!!
Szykuję nową wersję AC z intrem i pierwszym bossem (aktualnie można popykać w poprawioną wersję ostatniej bez kilku bugów) i szukam pomysłów na "szefów" - wygląd i zachowanie (wygląd może być w formie opisu).
Prosiłbym o dodawanie swoich pomysłów w tym temacie. Najlepsze pomysły zostaną zamieszczone w grze, a autorzy dodani do creditsów.
Lartarin - Pią 05 Sie, 2011 20:09
Rave, całkiem przyjemna ta Twoja gra! Liczę, że bardziej się rozkręcisz . Co do pomysłów, to może akcja rozwalania czegoś na czas (np. kamiennej ściany ^^), bo w przeciwnym razie, jakiś zły jegomość dopadnie się "plajerowi" do upy-upy ^^. Oznaczać to będzie ofkors utratę życia... Takie tam głóbzdefko ^^
Eleanor - Pią 05 Sie, 2011 23:31
Hmm... może wieeeelki złoty ślimak, który strzela śluzem? Tak mi jakoś wpadło do głowy, a gdybyś chciał zobaczyć go w pomniejszonej wersji to zamieściłam go... w ...hm... w twojej prośbie o grafiki...?
Anyway byłby bardzo wolny i na przykład rozwalałby podłoże pod sobą, przez co gracz jeśli spadnie gdzieś do dziury to traci życie... co myślisz?
W ogóle to podoba mi się twoja gra strasznie ale bez przerwy kamienie mnie zabijają więc nawet nie doszłam do pierwszego bossa :<
Rave - Wto 23 Sie, 2011 16:57
Wysłałem nową wersję gry która, mam nadzieje zliwiduje problem z okazjonalnymi zwiechami przy śmierci wrogów. Prosiłbym o dokładne przetestowanie. Link w 1 poście.
FilipsO - Wto 23 Sie, 2011 18:51
Jak tu się steruje ;p Bo ja nic nie kamam w tej grze
Rave - Wto 23 Sie, 2011 19:03
W opisie powinno być.
//edit: Start - Enter
Select - Backspace
Button A (jump) - Z
Button B - X
|
|