| |
UltimaForum
|
 |
Zapowiedzi gier i dema [XP] - Foroweth, Dolina Kearow
Millenium - Pon 08 Sie, 2011 19:47 Temat postu: Foroweth, Dolina Kearow Hej! Jestem tu nowy, zacząłem już pracę nad pierwszą częścią gry Foroweth.
Kawałek fabuły:
Eskadra kupców znalazła tą kartkę w miejscu gdzie stacjonowały elfy:
Nazywamy się Johnatan Foroweth. Jestem Królewskim alchemikiem. Wyruszyłem z Memphis znaleźć składniki potrzebne do stworzenia genu transmutacji. To wszystko co pamiętam, obudziłem się w obozie elfów. Nie pamiętam skąd tam się wziąłem udajemy się do Aerforest, a przy najmniej tak mi się wydaje.
Ogólnie fabuła mówi o tym, że Johnatan szukając składników wdychał różne zapachy i w jego organizmie pojawił się gen transmutacji. Klątwa a zarazem przywilej.
Użyte pluginy:
-Side view battle system
-Caterpillar
Screeny:
Początek, szlak handlowy między Aerforest, a Memphis
| Kod: | | http://img843.imageshack.us/img843/981/beztytuu2dh.png |
Wioska Aerforest - Dzielnica B
| Kod: | | http://img638.imageshack.us/img638/3918/beztytuutfs.png |
W makera bawię się już pół roku i wole używać zdarzeń zamiast skryptów.
Co będzie oferować nam gra:
Alchemia na najwyższym poziomie, mutageny, kawałki meteorytów, kowalstwo. Wybór klasy i podklasy:
- Magia
1) Ofensywny
2) Defensywny
3) Transmutacja
- Broń biała
1) Broń jednoręczna
2) Broń dwuręczna
3) Broń krótka (noże i sztylety)
- Dystans
1) Łuki i strzały
2) Kusze i bełty
3) Broń palna i pociski
Oczywiście nie oznacza to, że wojownik nie będzie mógł rzucić na siebie jakiegoś defensywnego czaru. Ale po prostu będzie zadawał więcej obrażeń z określonej broni.
Prace:
Mapy 3%
Skrypty 100% (prawdopodobnie)
Fabuła 30-40%
MSQI - Wto 09 Sie, 2011 08:48
dzielnica B - 3 domy trochę pusto i do domku w prawy dolnym rogu wchodzi trawa O.o
gdzie są drzwi?
Millenium - Wto 09 Sie, 2011 17:27
Dzielnica B to jedna z wielu dzielnic są one małe po prostu małe. Drzwi robione są w eventach. Tej trawy i tak w grze nie widać, ale spoko usunę.
Amelanduil - Wto 09 Sie, 2011 21:03
Kolejna osoba która nie potrafi dodawać screenów X.x
Od razu lepiej! Tym screenom przydała by się poprawa, swoją drogą. Ten drugi jest zbyt kwadratowy (nie utrzymuj symetrii w pomniejszych lokacjach, nie wychodzi za dobrze xP)
Angius czy kto tam to moderuje, poprawcie te linki do screenshotów.
W każdym razie, wracam do gry:
To, co napisałeś o fabule wyjaśnia niewiele, więc nie za bardzo mam jak to ocenić.
| Millenium napisał/a: | | mutageny, kawałki meteorytów, [...] |
brakuje podziału mieczy na srebrne i stalowe. No i znaków xP (tak, nawiązuję do wiedźmina. Problem? )
Itaki - Sro 10 Sie, 2011 00:32
Pierwsza mapa, bardzo mi się spodobała, lecz na drugiej, zmień wszytsko, aby nie było tak "kwadratowo".
Millenium - Sro 10 Sie, 2011 20:09
W sumie to może trochę przypominać wiedźmina nawet. Więc usunę system ulepszania broni bo nawet nie chce mi się tego robić. Spróbuje poprawić 2 mapkę i biorę się za robienie wejścia do wioski.
Ano, siemano, siemano nie poznałem na początku. Ty też na tym forum??
Itaki - Sro 10 Sie, 2011 21:16
Ja na tym forum już dobre 1,5 roku. (możliwe, że 2)
Melvin - Sro 10 Sie, 2011 21:38
| Itaki napisał/a: | | Ja na tym forum już dobre 1,5 roku. (możliwe, że 2) |
Wiem, że ciężko jest wykonać tak skomplikowaną operacje jak "2011 - 2011".
Ok.
Policzmy...
2011 - 2010 = 1
8 - 5 = 3
10 - 5 = 3
Jesteś na forum 1 rok, 3 miesiące i 3 dni.
Co daje równe 460 dni.
Millenium - Czw 11 Sie, 2011 04:41
Dobra spoko koniec offtopu.
Mógłby ktoś mi na PW polecić jakieś skrypty? Głównie chodzi mi o hudy.
Avara - Czw 11 Sie, 2011 10:36
Pszukaj na forum choćby tu http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=1915
|
|