UltimaForum

Wsparcie [VX] - Wysuwające się kolce które krzywdzą bohatera.

Legendarny - Nie 06 Lis, 2011 12:48
Temat postu: Wysuwające się kolce które krzywdzą bohatera.
Chce aby Kolce wysuwały się i wracały do dziur w co jakiś czas. Kiedy bohater wejdzie na takie kolce kiedy są wysunięte dostaje obrażenia.
Angius - Nie 06 Lis, 2011 14:55

Masz charset kolców, ustawiasz je na podłodze i dajesz położenie dolne, start na dotknięcie zdarzenia, animacja wysuwania, odjęcie HP bohaterowi, animacja wsuwania i tak w pętli.
Tjef - Nie 06 Lis, 2011 15:14

Spoiler:



Jeżeli wyżej nie działa, masz tutaj link

LordVitas - Nie 06 Lis, 2011 16:40

Dość przydatnę. Wykorzystam to bo w mojej grze ( patrz opis )
robię side questa z katakumbami pełnymi pułapek.

Legendarny - Nie 06 Lis, 2011 18:25

Ale mi chodzi o to aby wysuwały się od czasu do czasu aby bohater mógł uniknąć.
LordVitas - Nie 06 Lis, 2011 19:07

Ja bym spróbował zrobienia równoległego zdarzenia, w którym by było:
Przelącznik: Kolce ON ( i wtedy dotknięcie kolcy rani bohatera i np. odrzuca go do tyłu)
potem dałbym
czekaj (i tutaj ile chcesz czasu między wychyleniem się kolców)
no i
Przełącznik: Kolce OFF
I tak w kółko by się działo. A kolce na tryb: zwykłe dotknięcie.
No i powinno działać. Sam tak zrobię w moim projekcie.

Tjef - Nie 06 Lis, 2011 19:30

Ale chyba nie o to chodzi, bo np. jak kolce nie będą wysunięte i on akurat ich dotknie to mu też hp odejmie.
LordVitas - Nie 06 Lis, 2011 19:50

Chodziło mi o to ThiefStory, że jak Kolece jest Off to zdarzenia nie ma
i kolce pojawią się kiedy włączy się przełącznik.

Ness0 - Nie 06 Lis, 2011 20:34

To myślę że że wystarczy dać z 5 stron na jednych kolcach, i żeby zmieniały przełącznik co sekundę. I im bardziej są wysunięte, tym więcej obrażeń zadają.
Tylko teraz problem, bo nie wiem jak dać dotknięcie zdarzenia i równoległe zdarzenie jednocześnie. :-/

LordVitas - Nie 06 Lis, 2011 21:05

Ness0 napisał/a:
To myślę że że wystarczy dać z 5 stron na jednych kolcach, i żeby zmieniały przełącznik co sekundę. I im bardziej są wysunięte, tym więcej obrażeń zadają.
Tylko teraz problem, bo nie wiem jak dać dotknięcie zdarzenia i równoległe zdarzenie jednocześnie. :-/


Proste. Dotknięcie zdarznia ustawiasz w kolcu a równoległe zdarzenie nie dokońca musi być
kolcem. Możesz zrobić je w przypadkowym miejscu kilka kratek od kolcy i w nim robisz co trzeba.
Pozdro! Vitas


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group