| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - Armor points, nowa statystyka z własnym gauge.
flang3r - Sro 23 Lis, 2011 20:16 Temat postu: Armor points, nowa statystyka z własnym gauge. Hej;)
Potrzebowałbym skrypt na nowy gauge, całkowicie nową statystykę "armor points", która wskazywałaby wytrzymałość pancerza. Po spadku wartości tej statystyki do zera (pod wpływem obrażeń) wszelkie właściwości pancerza zanikałyby a obrażenia zmniejszałyby nasz pasek HP;)
W skrócie - takie jakby hp pancerza:)
sled - Sro 23 Lis, 2011 21:21
Nie jestem pewny, ale raczej niema takiego skryptu, a przynajmniej ja się z nim nie spotkałem. Jednak możesz to osiągnąć bawiąc się nieco zmiennymi (-x punktów w zmiennej po każdej walce) i wówczas powinien pasować skrypt zmiennej który znajdziesz tutaj na forum. Możesz także zastosować skrypt z "bonusami" do eq, ale ponownie byś musiał się nieco pobawić w zmiennych (po prostu owe bonusy byłyby odejmowane po spadnięciu zmiennej do poziomu x )
Trochę to pogmatwanie wytłumaczyłem, ale powinieneś zrozumieć
flang3r - Czw 24 Lis, 2011 16:53
Rozumiem.
A czy możesz mi podpowiedzieć czy da się to ustawić globalnie, czy trzeba ustawiać te warunki, zmienne itp. do każdej zbroi z osobna?
sled - Pią 25 Lis, 2011 01:07
zależy jak szczegółowo chcesz by to wyglądało gdyż możesz wszystko zapisać na jednej zmiennej jako "ogólna wytrzymałość ekwipunku" czy coś takiego jeśli natomiast chcesz do każdej zbroi z osobna wówczas będziesz się musiał pomęczyć przy każdym z osobna...
Na pocieszenie dodam że jest baaardzo dużo możliwości kombinowania w skryptach z eq więc możesz to na wiele sposobów urozmaicić jak np
http://www.rpgrevolution....showtopic=49883
(pierwszy przykład z brzegu)dlatego masz też spore pole do popisu:)
flang3r - Pią 25 Lis, 2011 17:05
No no całkiem ciekawe jest te demo co podesłałeś;) Zwłaszcza grid system
Ja popróbuję jeszcze z tymi zmiennymi bo generalnie chodzi mi o zaimplementowanie czegoś globalnego. Może pokombinuję jeszcze z jakimś statusem "brak ekwipunku", który uaktywniałby się przez zmienną;)
Tak czy siak dzięki za pomoc:)
|
|