UltimaForum

Wsparcie [VX] - UM pasywne

alu675 - Sob 24 Gru, 2011 11:14
Temat postu: UM pasywne
Jak stworzyć UM pasywne, tzn. same ich posiadanie daje coś tam? (np. posiadanie umiejętności "Siła" daje +10 do siły)
Vrona - Sob 24 Gru, 2011 11:37

Jeżeli ci chodzi o coś takiego,ze po użyciu UM zwiększa nam siłę o 10,w bazie danych przy skilu,w ramce "Efekt wzrostu" dajesz siła +10.

Pomogłem,daj "Pomógł".

Yoroiookami - Pią 30 Gru, 2011 18:07

Wchodzisz do Bazy Danych->Typowe Zdarzenia->Wstaw->Ustaw Warunek->
Bohater: [Nazwa Bohatera]
Umiejętność [Nazwa Umiejętności] nauczona.

Inaczej mówiąc ustawiasz warunek, że bohater nauczył się wybranego skilla.
Potem ustawiasz jeszcze "Zmień Parametry/Atrybuty" czy jak to tam.

Całość wygląda tak:
Spoiler:



Oczywiście przełącznik "Skill pasywny" musi być włączony na początku gry, na mapie.

Powinno działać. :roll:


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group