| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - UM pasywne
alu675 - Sob 24 Gru, 2011 11:14 Temat postu: UM pasywne Jak stworzyć UM pasywne, tzn. same ich posiadanie daje coś tam? (np. posiadanie umiejętności "Siła" daje +10 do siły)
Vrona - Sob 24 Gru, 2011 11:37
Jeżeli ci chodzi o coś takiego,ze po użyciu UM zwiększa nam siłę o 10,w bazie danych przy skilu,w ramce "Efekt wzrostu" dajesz siła +10.
Pomogłem,daj "Pomógł".
Yoroiookami - Pią 30 Gru, 2011 18:07
Wchodzisz do Bazy Danych->Typowe Zdarzenia->Wstaw->Ustaw Warunek->
Bohater: [Nazwa Bohatera]
Umiejętność [Nazwa Umiejętności] nauczona.
Inaczej mówiąc ustawiasz warunek, że bohater nauczył się wybranego skilla.
Potem ustawiasz jeszcze "Zmień Parametry/Atrybuty" czy jak to tam.
Całość wygląda tak:
Oczywiście przełącznik "Skill pasywny" musi być włączony na początku gry, na mapie.
Powinno działać.
|
|