UltimaForum

Wsparcie [VX] - Nowy pasek

Dzialko - Wto 07 Lut, 2012 16:25
Temat postu: Nowy pasek
Witam. Poszukuję takiego skryptu, który dodałby do gry nowy pasek (PP). Byłby to pasek,
który można wykorzystać np. jak swego rodzaju manę dla wojownika. Przysiągłbym, że
widziałem coś podobnego wcześniej. Wydaje mi się, że nawet na tym forum. Jednak nie
mogę tego znaleźć. Jeżeli ktoś wie, o co mi chodzi, to proszę o szybką odpowiedź.

Z góry dzięki.

Tomsonator - Wto 07 Lut, 2012 16:46

Nie jestem pewien, ale chodzi ci o coś w rodzaju staminy?
Też szukałem, lecz nie znalazłem, ale może ktoś znalazł ;p

Dzialko - Wto 07 Lut, 2012 16:53
Temat postu: RE: Nowy pasek
Coś w tym stylu. Chodzi o taki pasek, z którego korzystałby wojownik podczas używania
umiejętności. Trochę dziwnie to wygląda, że podczas korzystania z umiejętności typowo
fizycznych zużywa się MP. Jeżeli tylko przywidział mi się ten pasek (a jest to prawdopodobne)
to może da się chociaż zrobić, by daną umiejętność dało się użyć podczas walki określoną ilość razy?

Tomsonator - Wto 07 Lut, 2012 18:44

Jeżeli pasowałoby ci aby nie było magów (czyli Many), możesz zwyczajnie przemalować niebieski pasek z jednego ze skryptów, na zielony czy jaki tam ma być.
Lecz szczerze wątpię że zrezygnujesz z magów, to zależy też od gry.. :-|

Dzialko - Wto 07 Lut, 2012 18:48

Jeżeli nie uda mi się znaleźć rozwiązania to zrobię coś takiego, że wojownik będzie miał na
start, np. 10 MP, a jego pierwsza umiejętność będzie brała np. 2 MP, druga 3-4 itd.. Co poziom jego MP będzie rosło np. o 1. To jednak tylko w wypadku, gdy nie uda mi się zrobić tego, co zakłada ten temat.

EDIT. Jest możliwe stworzenie czegoś na kształt Pokemonów, że umiejętność miałaby powiedzmy 10 ładunków, a gdy już jej użyjemy te 10 razy, to nie można jej użyć?

EzioMasterPl - Sob 25 Lut, 2012 07:57

Dzialko napisał/a:
Jeżeli nie uda mi się znaleźć rozwiązania to zrobię coś takiego, że wojownik będzie miał na
start, np. 10 MP, a jego pierwsza umiejętność będzie brała np. 2 MP, druga 3-4 itd.. Co poziom jego MP będzie rosło np. o 1. To jednak tylko w wypadku, gdy nie uda mi się zrobić tego, co zakłada ten temat.

EDIT. Jest możliwe stworzenie czegoś na kształt Pokemonów, że umiejętność miałaby powiedzmy 10 ładunków, a gdy już jej użyjemy te 10 razy, to nie można jej użyć?


Ściągnij sobie ten skrypt:
Spoiler:

http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=5864


Czy tak trudno zajrzeć w skrypty? 2 minuty mi to zajęło i jest pasek HP , MP i EXP.


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group