| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [XP] - Skrypt catepillar i co zrobić żeby kiedy zginie 1 bohater ..
Shadi - Czw 29 Mar, 2012 17:33 Temat postu: Skrypt catepillar i co zrobić żeby kiedy zginie 1 bohater .. Witam mam w swojej grze skrypt o nazwie Catepillar , że jeżeli mamy więcej niż 1 bohatera to pozostałe za nami chodzą. Miało to imitować chodzenie za nami pokemonów. I widzicie wszystko byłoby ok gdyby nie to, że wobec tego gdy nasza postać zginię to chodzimy pokemonem( w moim wypadku to był hoothoot). Macie może jakiś pomysł, jak usunąć ten błąd, bez likwidacji skryptu na chodzenie za główną postacią pozostałych( nie chciałbym tego kasować, bo moim zdaniem to jest atut gry). Z góry dzięki za pomoc.
MrCorniszon - Pią 30 Mar, 2012 14:53
Może jak bohater zginie to niech będzie koniec gry ?
Shadi - Pią 30 Mar, 2012 17:25
Sorry, ale nie.. W zwykłych pokemonach jak wszystkie pokemony giną to i tak trafiamyy do Poke Center, to tym bardziej jak jeden zginie nie mam zamiaru robić game overa.
Filven - Pią 30 Mar, 2012 17:45
To może zrób bohatera nieśmiertelnego to wtedy nie będzie giną, lub jeszcze lepszy pomysł znajdź skrypt żeby nie uczestniczył w walce, a żeby biły się tylko pokemony.
Pytanie. Czy jak ktoś będzie posiadał 6 pokemonów to będą wszystkie za nim chodziły, czy tylko 1 główny?
LordVitas - Pią 30 Mar, 2012 18:30
Może lepiej ściągnąłbyś StarterKit'a? Będziesz miał od razu wszystkie skrypty do wykonania gry pokemon. Z ciekawości kiedyś zobaczyłem jak to działa i jest trochę skomplikowane ale jak znajdziesz
jakiś samouczek to idzie gładko.
Shadi - Sob 31 Mar, 2012 08:45
Nie mam zamiaru przenosić się na starter kita.
Ale i tak dzięki, że próbowaliście mi pomóc.
Ayene - Pon 02 Kwi, 2012 09:44
Shadi, a sprawdzałeś tę gąsienicę? Są dwie na forum. W jednej "martwe" postaci wyrzuca z gąsienicy, w drugiej pozostaje ona bez zmian. http://www.rmxpunlimited....rpillar-system/
|
|