| |
UltimaForum
|
 |
Skrypty [XP] - MultiSlot [RMXP]
Ayene - Pon 09 Kwi, 2012 12:57 Temat postu: MultiSlot [RMXP]
~ MultiSlot [RMXP] ~
Krótki opis:
Jeszcze do niedawna skrypt był dostępny na rmxp.pl, niestety ktoś edytował temat.
Skrypt umożliwia ustawienie dodatkowych miejsc na ekwipunek, np. wyodrębnienie takiej lokacji ekwipunku jak buty, rękawice, itd.
Dodatkowo skrypt wprowadza możliwość wybrania broni dwuręcznej, przeklętego ekwipunku, etc.
Krótka instrukcja:
By przyporządkować przedmiot do slotu w nazwie przedmiotu wpisz w nawiasie numer slotu, np. Buty Szybkości (6).
Pamiętaj jednak, że po dodaniu nowego przedmiotu trzeba go przypisać do odpowiedniej klasy, tak aby bohater miał ten przedmiot wyświetlony w ekwipunku.
W przypadku potrzeby połączenia MultiSlota i skryptu HUD Ekwipunku na mapie odsyłam do tego postu http://www.ultimateam.pl/...p?p=22578#22578
Autor:
Guillaume777
Tłumaczenie:
Nie tłumaczyłam ze względu na brak czasu. Ewentualnego tłumacza dopiszę do tematu.
Skrypt:
Cz. 1 http://www.ultimateam.pl/...ot_cz_1_206.txt
Cz. 2 http://www.ultimateam.pl/...ot_cz_2_211.txt
Cz. 3 http://www.ultimateam.pl/...ot_cz_3_102.txt
Cz. 4 http://www.ultimateam.pl/...ot_cz_4_582.txt
Screeny:
Dodatkowe informacje:
1. Wklej skrypt nad "Main" w Edytorze Skryptu.
2. Reszta instrukcji znajduje się w treści skryptu.
Piszcie w razie problemów.
XarXs - Pon 09 Kwi, 2012 13:09
Spadłaś mi z tym skryptem prosto z nieba. Swój projekt robiłem najpierw w VX(do którego był taki skrypt) , ale przeszedłem na XP, bo jakoś przypadł mi do gustu.
Nathaniel125 - Wto 10 Kwi, 2012 19:30
Skrypt jest świetny! Ale odkąd znalazł się w moim projekcie mam pewien problem: gdy próbuję wejść do dziennika misji wyświetla mi się taki błąd:
http://imageshack.us/phot.../694/asdll.jpg/
Używam tego dziennika: http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=2662
Ayene - Wto 10 Kwi, 2012 21:30
W którym momencie wyskakuje ten błąd? Jesteś pewny, że bez "multislota", wszystko działa jak należy?
Nathaniel125 - Wto 10 Kwi, 2012 21:58
Ostatnio testowałem i wszystko było OK. Dziś dodałem Multi-slot i zacząłem testować i natknąłem się na ten błąd.
Nie pojawia się on na samym początku. Gdy jest dodana pierwsza misja to działa dobrze ale później, gdy pierwsza misja trafia do wykonanych i zostaje dodana druga misja to po wejściu do dziennika wyświetla się ten błąd.
Ayene - Wto 10 Kwi, 2012 22:03
A co masz w 42 linijce w 'Window_Command'?
Nathaniel125 - Wto 10 Kwi, 2012 22:12
http://img809.imageshack.us/img809/7406/sdacc.jpg
Ayene - Wto 10 Kwi, 2012 22:16
Dobrze, to teraz napisz mi jakim sposobem masz angielski komunikat przy pirackiej wersji? Widzę, że wnętrze projektu masz od polskiej wersji pewnie też stąd pojawiają się buraki. Spróbuj założyć nowy projekt (ale w angielskim mejkerze) i umieść tam te skrypty. Zobacz, czy wówczas będziesz miał podobny błąd. Jeśli tak, to spróbuj wysłać mi ten projekt. Możesz go zhostować na www.mediafire.com.
Melvin - Wto 10 Kwi, 2012 22:58
Z tego co pamiętam ten dziennik zadań miał jakiś błąd, że jak nie było zadań to error wywalał. Nie jestem tylko pewien czy w tym dzienniku. Sprawdź.
MultiSlot, oczywiście bardzo dobry. Zrobić do tego dobre okno statusu i będzie pięknie.
PS. Tym odnośnikiem do postu, mnie upokorzyłaś...
Nathaniel125 - Wto 10 Kwi, 2012 23:03
| Cytat: | | Z tego co pamiętam ten dziennik zadań miał jakiś błąd, że jak nie było zadań to error wywalał. |
U mnie jest OK więc chyba nie ten dziennik ;)
varden01 - Sob 14 Kwi, 2012 21:41
Mam mały problem z tym skryptem, usunąłem slot "lewa ręka" bo to dziwnie wyglądało gdy były sloty "prawa ręka" "lewa ręka" i "tarcza", ale teraz nie mogę mieć założonych jednocześnie miecza i tarczy, gdy zakładam miecz, zdejmuje mi tarczę i na odwrót.
Aa, i jak zmienić nazwę "akcesoria" albo inne z tych podstawowych na własne?
Z góry dzięki za pomoc ;)
Nathaniel125 - Sob 14 Kwi, 2012 22:29
| Cytat: | | Mam mały problem z tym skryptem, usunąłem slot "lewa ręka" bo to dziwnie wyglądało gdy były sloty "prawa ręka" "lewa ręka" i "tarcza", ale teraz nie mogę mieć założonych jednocześnie miecza i tarczy, gdy zakładam miecz, zdejmuje mi tarczę i na odwrót. |
W pierwszej części skryptu znajdź linijkę
| Cytat: | NEEDS_OFFHAND = [3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,25,
26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38] |
i usuń wszystko co masz w nawiasie. Powinno pomóc.
| Cytat: | | Aa, i jak zmienić nazwę "akcesoria" albo inne z tych podstawowych na własne? |
Otwierasz bazę danych (F9), wchodzisz do ostatniej zakładki (system) i tam możesz zmienić nazwy.
varden01 - Nie 15 Kwi, 2012 10:22
Dzięki za poradę co do pierwszego pytania, a co do zakładki "system" to nie ma w niej nazw slotów na ekwipunek, czyli "tarcza", "hełm" itp. a właśnie to chcę zmienić
Nathaniel125 - Nie 15 Kwi, 2012 13:41
Jak nie ma, jak są:
http://img822.imageshack.us/img822/8285/ffflx.jpg
Jest tarcza, hełm itp.
varden01 - Nie 15 Kwi, 2012 14:02
Dobra, masz rację chyba lekkiego nieogara miałem jak pisałem poprzedni post wielkie dzięki
Pyroar - Pon 30 Kwi, 2012 19:03
Czy jest szansa by w tym skrypcie zrobić tak by :
Nie było slota tarczy po prostu lewa i prawa ręka.
Tarcza może być np. na prawej lub lewej, ale można nosić też dwa miecze.
Niby to już jest ale to wygląda ładniej i jeszcze zmiana tego, że gdy mamy broń dwuręczną to jest tak jakby na dwóch slotach co by wyglądało jeszcze lepiej.
pool123 - Czw 23 Sie, 2012 12:17
Mam problem jak ustawić bronie w bazie lub co żeby mógł nosić łuk i strzały chcę żeby było tak że łuk mam na prawej a strzały na lewej ale jak założę strzały na lewą rękę to ni mogę łuku na prawą a jak założę łuk na prawą to nie mogę strzał da się tylko 1 z nich jak to zrobić proszę o odp będzie +
|
|