| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [XP] - Sposób na pewien bład.
Shadi - Nie 15 Kwi, 2012 15:07 Temat postu: Sposób na pewien bład. Witajcie. Używam standardowego systemu walki z rpg makera do mojej gry pokemon.
W zwykłych pokemonach, przeciwnik i gracz ma jednocześnie maks 1 poka na polu bitwy i zmieniają je. U mnie gracz może mieć wszystkich członków drużyny na polu bitwy(czterech) - co wynika z tego, że w makerze tak jest i mnie to nie przeszkadza. Po prostu tak to zostawiłem.Z kolei w związku z małą powierzchnią koła na którym są wrogie pokemony, postanowiłem, że przeciwnik będzie miał maks 2 poki jednocześnie na polu bitwy. Uznałem, że jednak walki w których walczymy zawsze przeciwko dwóm potworkom są zbyt łatwe i nudne. Zrobiłem mechanizm że jeżeli potwór przeciwnik zginie(Status Zemdlenie jest u mnie odpowiednikiem statusu Śmierć z makera), to kolejny się pokaże na polu walki( jest ukryty).
Tak to wyglÄ…da w makerze:
http://dl.dropbox.com/u/1...na%20Sailor.png
http://dl.dropbox.com/u/1...tronaSailor.png
http://dl.dropbox.com/u/1...tronaSailor.png
http://dl.dropbox.com/u/1...tronaSailor.png
Sęk w tym, że jeżeli pokonamy pierwszych dwóch "wrogów" to następni się nie pojawiają, a my wygrywamy walkę. Co jest nie tak?
sieczken - Sro 18 Kwi, 2012 12:08
A ile chciałbyś tych potworków do zrespiania bo jak chcesz stworzyć np. 2 to musisz ustawić warunek że gdy zabijesz potwora nr 1 to pojawia się potwór nr 2, a i jeszcze jedno jak chcesz stworzyć że po zabiciu pierwszego potwora respi się drugi potwór to czy chcesz ustawić takiego samego.
Jak nie będziesz wiedział o co mi chodzi to napisz do mnie to zrobie tobie demko na XP
Shadi - Pi± 27 Kwi, 2012 12:31
Nieaktualne. Sam sobie poradziłem:D.
|
|