| |
UltimaForum
|
 |
Pomoc [VXAce] - Ustawianie tilesetu
noruj - Sro 02 Maj, 2012 19:20 Temat postu: Ustawianie tilesetu Mam pytanie do osób, które bawiły się już w VX Ace. Czy blokowanie działa tak jak w VX, czy może jest tak zaawansowane jak w XP?
overhill - Sro 02 Maj, 2012 19:34
Nie wiem jak jest w VX, ale blokowanie jest inne niż w XP, bardzo proste. Dorzucę screena dla pewności.
noruj - Sro 02 Maj, 2012 19:35
Hmmm... Nie ma priorytetów?
overhill - Sro 02 Maj, 2012 19:52
Nie ma. W tej wersji (zaznaczam, nie wiem jak w VX, więc mogą być zbieżności w tym co piszę z wersją VX), mamy porozkładany jeden tileset na trzech i na podstawie tego chyba ustawiane są priorytety - przynajmniej tak mi się wydaje.
sled - Czw 03 Maj, 2012 09:11
blokowanie jest identyczne jak w VX poza tym że nie musimy już podpisywać pliki "TileB", "TileC" itp gdyż tworzymy sami tile z dowolnych zlepek które będą stanowić np podłoża czyt TileA1-A5(5kawałków mapy że tak ujmę łączy się w jedno TileA choć prawdę mówiąc i tak sporo ucina z owych tile, a na nich stoją Tile B-E o takich samych priorytetach jak o miało miejsce w zwykłym VX). Jedyny (dość spory) plus odnośnie mappingu to to że sami możemy tworzyć tile do każdej mapy indywidualnie w przeciwieństwie do zwykłego VX i pod tym względem bije inne RPGmaker gdyż jest 5części do podłoża"A"natomiast jeśli chodzi o ustawienie priorytetów to pod tym względem nadal prowadzi XP
|
|