| |
UltimaForum
|
 |
Pomoc [VXAce] - Pomoc ogólna
noruj - Nie 06 Maj, 2012 14:58 Temat postu: Pomoc ogólna Ok, w tym temacie chciałbym zadawać różne pytania dotyczące VX Ace, także zaczynamy.
- Czy są jakieś tilesety niestandardowe na których można zrobić całą grę? Tzn, nie interesują mnie tilesety z dwoma drzewkami i kilka obiektami.
- Czy skrypty z VX będą działały na VX Ace?
Temat będę uzupełniał w miarę upływu czasu
Ayene - Nie 06 Maj, 2012 15:06
Skrypty z VX-a nie będą działały na Ace'a.
Zazombik - Pon 07 Maj, 2012 16:13
Co do tilesetów sprawdź to .
///
OzA 2 będzie na Ace ?
noruj - Wto 08 Maj, 2012 19:18
Taki mam plan, widzialem ten temat, ale zastnawiam się czy jest tego na tyle dużo, żeby zrobić całą grę.
PS: Co to jest Parallax Mapping?:P
Finwe - Wto 08 Maj, 2012 19:39
Parralax mapping - robienie map za pomocą panoramy.
Czyli sklejanie bezpośrednio z tilesetów mapy i wstawianie jako panorama.
noruj - Pią 25 Maj, 2012 12:30
Mam kolejne pytanie.
Mam zamiar robić mapy przy użyciu tego Parralax mappingu. Czy w takim razie są jakieś szczególne plusy dla VX Ace? Jeśli grafikę wykluczamy.
Finwe - Pią 25 Maj, 2012 14:09
Nie, podobnie jak w każdym innym RM-ie.
We wszystkich wstawia się mapę jako panoramę.
I odpowiednie blokowanie.
Ayene - Sob 26 Maj, 2012 09:14
Tylko, że przy możliwościach swobodnego operowania tilesetami, użycie parallaxa wydaje się nie mieć sensu.
noruj - Pon 28 Maj, 2012 17:53
Jednak rezygnuje z tego i wracam do tradycyjnych metod.
Tylko, znowu. Mógłby ktoś mi pomóc w połączeniu mojego tilesetu w całość? Tzn, w poustawianie tego wszystkiego do użytkowania, nawet bez blokowania, tylko samo ustawienie tego do A1, A2 itd
Jakby ktoś potrafił i mu się chciało, to tutaj te tilesety o których mówiłem
https://hotfile.com/dl/157062818/02a0e3e/Tilesets.rar.html
Mógłby ktoś przesłać pusty projekt z nimi?
|
|