| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - Zmiana Rozdzielczości w RPG Maker VX
Kiui - Pon 28 Maj, 2012 11:57 Temat postu: Zmiana Rozdzielczości w RPG Maker VX HEJ.
Moze ktoś wie czy da sie zmienić rozdzielczość w rpg maker vc z tej dziwnej na 1024x768
przemusiek25 - Pon 28 Maj, 2012 16:39
to nie jest dziwna rozdzielczość po pierwsze a po drugie jest skrypt zmieniający rozdzielczość z 640x480, ale z tym skryptem nie są kompatybilne niektóre inne skrypty, przez co okna nie są na całe okno, jeśli ktoś nie zna się na skryptowaniu, a po tej krótkiej wiadomośći wnioskuje że się nie znasz, więc skrypt i tak się tobie nie przyda.
A po drugie, wolę grać w grę z rozdzielczością 544x416 a nie jakąś tam wysokie rozdzielczości, ta grafika w rpg makerze to jest to czego w współczesnych grach brakuje :)
Kiui - Wto 29 Maj, 2012 20:30
nie znam za bardzo języka ruby. a z tego co słyszałem to chyba w tym się pisze do niego skrypty. do tej pory jak cos robiłem to w unity 3d
Ayene - Czw 07 Cze, 2012 10:20
Spróbuj tego. Wrzuć nad Main:
| Kod: | class Resolution
def self.resize(width,height)
getSystemMetrics = Win32API.new('user32', 'GetSystemMetrics', 'I', 'I')
moveWindow = Win32API.new('user32','MoveWindow',['l','i','i','i','i','l'],'l')
findWindowEx = Win32API.new('user32','FindWindowEx',['l','l','p','p'],'i')
window = findWindowEx.call(0,0,"RGSS Player",0)
screenwidth = getSystemMetrics.call(0)
screenheight = getSystemMetrics.call(1)
moveWindow.call(window,(screenwidth - width) / 2,(screenheight - height) / 2,width,height,1)
end
end |
Następnie wejdź w Main i po 'begin' wklej:
| Kod: | | Resolution.resize(1024,768) |
|
|