| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [XP] - Rozbudowane NPC
SzyMmoon - Wto 26 Cze, 2012 15:42 Temat postu: Rozbudowane NPC Witam,
to mój pierwszy temat.
Robię już jakiś czas w XP i mam do was pytanie.
Czy byłaby możliwość wstawienia jako grafikę zdarzenia GIFa? Bo chciałbym, żeby moje NPC były bardziej ruchome(a jednocześnie stały w miejscu )
Wiem, że można przerobić PNG w Gimpie, żeby coś tam robiły, ale wolałbym GIF, więc da się czy niestety nie?
Roki132 - Wto 26 Cze, 2012 16:09
Niestety RPG Maker nie obsługuje .gif.
Jednakże, gdy wybierasz grafikę NPC, to możesz w charsecie zrobić właśnie taką animację.
Gdy masz w charsecie animację ruchu, to zamiast tego ruchu, robisz jak ma się ruszać, a potem przy tworzeniu NPC'ta, jest opcja: animacja ruchu.
Feniks - Wto 26 Cze, 2012 19:39
jest skrypt na obsługę gif, jednak nie testowałem i nie wiem czy to zadziała w taki sposób, jakiego oczekujesz -> http://rmxp.pl/index.php?topic=5399.0
Ew. możesz zrobić charset na sprite(chyba tak to się zowie) i kiedy ma się ruszać(chodzić) zmienia graphic na charset chodzenia, a jak się ruszać w miejscu, to zmienia graphic na charset animacji w miejscu i zaznaczasz move i stop animation, chyba tak to się zowiło :3
Możesz też się bawić switchami, ale nie polecam początkującemu :)
Melvin - Wto 26 Cze, 2012 21:52
Jeśli chcesz "bardziej ruchome" NPC, to musisz mieć więcej klatek animacji w grafice chara i przestawić w skrypcie na odpowiednią ilość wyświetlanych klatek. Wtedy ruchy etc będą bardziej płynne. I dodać typowe zdarzenie(kiedy NPC stoi w miejscu) żeby wyświetlał odpowiednie klatki - np drapanie się chara po tyłku. Można to zrobić na wiele sposobów.
|
|