| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - Walka w czasie rzeczywistym a turowa
GrimDeath - Nie 02 Wrz, 2012 03:17 Temat postu: Walka w czasie rzeczywistym a turowa Witam. Mam pytanie, a mianowicie czy istnieje skrypt, który umożliwiłby graczowi wybór między tymi systemami walki na początku gry? Z góry dziękuję
Ayene - Nie 02 Wrz, 2012 08:13
Nie ma skryptu na to, o czym piszesz. Taka opcja nie ma większego sensu. Przy walce w czasie rzeczywistym trzeba przecież ustawiać zdarzenia, których przy turowej walce nie masz. Jeśli uważasz, że Twoja gra nie powstanie bez tego udziwnienia, to stwórz po dwie mapy z każdej. Na jeden ustaw zdarzenia do walki rzeczywistej, na drugiej skonfiguruj losowość walk turowych. Na początku gry daj wybór tekstowy i zapytaj gracza, który chce system i w zależności, który wybierze, to na taką mapę go skieruj. Niemniej, lepiej by było przyjrzeć się, który z systemów jest popularniejszy i ograniczyć się do jednego.
MrCorniszon - Nie 02 Wrz, 2012 10:36
Jest jeszcze jedna dziwna opcja... możesz stworzyć przeciwnika, ustawić mu zdarzenia walki w czasie rzeczywistym + zdarzenie rozpoczynające walkę turową
Dziwnie to będzie wyglądało, ale chyba zadziała. Albo będziesz się z nim bił w walce rzeczywistej, albo podejdziesz i naciśniesz Enter (czy spację) i przeniesie cię do walki turowej
Moim zdaniem taki wybór nie miał by sensu, ale jeśli chcesz go dodać to proszę...
|
|