| |
UltimaForum
|
 |
Wsparcie [VX] - Skrzynka
kolkav5 - Sro 03 Pa¼, 2012 19:40 Temat postu: Skrzynka Czy da siÄ™ zrobić warunek który siÄ™ uruchamia gdy postać ma 10 lvl?
Czyli 'Jeżeli postać ma 10 lvl otrzymujesz 10$'
Nie musi się natychmiastowo uruchomić lecz gdy podejdę np. do kupca 'zdarzenie'.
Z góry dziękuję.
aragorn7015 - Sro 03 Pa¼, 2012 20:45
Mój jedyny pomysł to zrobienie warunku gdzie trzeba mieć jakąś tam umiejętność chodzi mi o to: http://imageshack.us/a/img254/5152/beztytuumzu.png Czyli np. Asia ma umiejętność na 10 lvl to robisz to ze zdjęcia... Można to jeszcze zrobić tak żeby nie trzeba było dawać zdarzenia na każdą mapę to zrób to w Typowych zdarzeniach. Jeśli czegoś nie rozumiesz to masz: http://www.mediafire.com/?ll124371bemj3zd Mam nadzieję że pomogłem...
kolkav5 - Czw 04 Pa¼, 2012 13:48
Też tak myślałem, ale musiał bym dawać umiejętność co 2 levele.
Zamierzam zrobić skrzynkę, którą można otwierać co 2 lvle.
Na poczÄ…tek dostajesz wbijasz 2 lvl i ja otwierasz.
W niej sÄ… np. potki kasa i skrzynka na lvl5...
Myślałem nad umiejętnościami ale to nie wypali...
aragorn7015 - Czw 04 Pa¼, 2012 17:04
Ew. możesz to zrobić tak: http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=8006 Trochę będzie zabawy, ale będzie się dało to zrobić...
kolkav5 - Czw 04 Pa¼, 2012 19:12
To nie to czego mi trzeba.
Jeśli tak jest to gdy wbiję lvl np. 2 to się włączy zdarzenie.
Lecz ja muszę mieć tak, że gdy wbiję lvl to będę mógł otworzyć skrzynkę.
Może by ktoś zrobił skrypt na dodatkowa opcję w warunku czy coś..
Angius - Czw 11 Pa¼, 2012 13:50
Zrób zdarzenie w którym ustawisz zmienną na równą poziomowi postaci, daj je na równoległe i umieść na każdej mapie, albo tylko na mapie ze skrzynką. Potem tylko warunek, że jeśli zmienna jest równa 2, 4, 10, czy ile tam chcesz to skrzynka się otwiera.
kolkav5 - Czw 11 Pa¼, 2012 20:45
Nie za bardzo wiem o co ci chodzi.
Ale być może znalazłem sposób.
Może zrobię skilla np. 'otwarcie skrzynki lvl2' i gdy ją otworze usunę ją.
Ale i tak mi wytłumacz. Proszęę
Angius - Czw 11 Pa¼, 2012 21:10
Robisz zdarzenie w którym wstawiasz zmienną równą poziomowi. Dzięki temu, gdy będziesz miał poziom 14, to zmienna będzie równa 14, etc. Następnie w skrzyni, w warunku sprawdzasz tę zmienną, jeśli nagroda ma być co 2 poziomy, to robisz coś w stylu:
| Kod: | JeÅ›li zmienna 1 ≥2
Dodaj 100 złota
JeÅ›li zmienna 1 ≥4
Dodaj Epicki Miecz Epickiej Epickości
JeÅ›li zmienna 1 ≥6
Dodaj Boskie Kalesony Płomieni
JeÅ›li zmienna 1 ≥8
... |
I tak dalej.
żeby zabezpieczyć się przed tym, żeby ktoś po 20 razy brał ze skrzyni tę samą nagrodę zrób drugą zmienną, przy każdym odbiorze nagrody dodawaj do niej 1, a do każdego przedmiotu po "jeśli zmienna 1..." dodaj "jeśli zmienna 2 <1 (2, 3, 4, 5, etc.)"
kolkav5 - Pi± 12 Pa¼, 2012 07:46
TA DAAAA!
Zrobiłem.
Dam ci pomógł, ale musiałem jeszcze się z tym 3 min. pomęczyć
MusiaÅ‚em dać wiÄ™ksza lub równa liczbie, czego nie napisaÅ‚eÅ› tylko jakieÅ› bohomazy - ≥
Ale i tak dzięki wielkie.
I nie muszę tego na dole dawać, bo jak ją otwierasz to po prostu ona znika.
|
|