Avara - Pon 07 Lis, 2011 19:07 Temat postu: RPG Maker VX AceTwórcy RPG Makera VX niedługo wydają nowszą i bardziej rozbudowaną wersję tego programu. Planowana data wydania to 15.12.2011 r. Nie wiem jednak, czy jest to premiera światowa.
W tym temacie możemy się wymieniać nowinkami i opiniami na temat nowego Maker'a.
PS. Wydaje mi się, że ten dział jest odpowiedni na taki temat. Jeśli jednak administracja forum uważa inaczej, to proszę o przeniesienie tematu.Amelanduil - Pon 07 Lis, 2011 19:43 Przede wszystkim Ace, z tego co słyszałem, będzie miał RGSS3, więc na początku nie będzie na nim można zrobić zbyt wiele. Daję mu gdzieś tak rok aż zaczną wychodzić jakieś konkretne skrypty do niego.Melvin - Pon 07 Lis, 2011 19:48 Ressurection!, ale to wciąż RGSS. Nie różni się wiele. Ruby to Ruby.Amelanduil - Pon 07 Lis, 2011 19:50 Niby wciąż RGSS, ale nie wiadomo, czy będzie kompatybilny z pozostałymi. O to mi chodziło.
W przypadku braku kompatybilności skrypterzy będą musieli sobie kombinować nad tym.Melvin - Pon 07 Lis, 2011 19:52 A czy RGSS i RGSS2, bardzo się różnią?PaayJer - Sro 09 Lis, 2011 19:38 po dokładnym sprawdzeniu chyba prawie nie
no może parę nielicznych różnicMichu_1999 - Sro 09 Lis, 2011 19:57 Jeżeli obsługuje skrypty z VX'a to biore.Ayene - Sro 09 Lis, 2011 20:18 Melvin, jest skrypt kompatybilności między nimi. Nie różnią się znacznie, oprócz tego, że RGSS2 jest nieco bardziej uproszczony, przejrzysty.Michu_1999 - Pią 11 Lis, 2011 11:42 Myślicie że będzie obsługiwał projekty ze zwykłego VX'a (W końcu to też VX).tracersgta - Pią 11 Lis, 2011 12:12 Wątpię! Jest to bardziej zaawansowana wersja VX'a, więc projekty mogą mieć inne unikalne rozszerzenieAngius - Sob 12 Lis, 2011 19:56 Skrypty się przepisze na RGSS3
Grafiki i materiały się porobi jak będzie trzeba
Projekt się przeniesie na Ace
Trochę chęci i wszystko się da zrobić
Ja czekam, czekam z niecierpliwością na edytor charów i na nowy system tilesetów. Axmundię dokończę w VX, ale dwójkę zrobię już w Asie, na bank
Dojdzie kolejny dział do moderowania... Mam nadzieję już niedługo Zazombik - Sob 12 Lis, 2011 20:56 Jak naprawdę to będzie takie dobre to chyba rozstanę się z XP. Fajnie by było gdyby tylko dodali tilesetów i jakąś bardziej ludzką rozdzielczość.Melvin - Sob 12 Lis, 2011 21:20 Zazombik, rozdzielczość to nie kłopot.
Ja np na XP mam 1650 x 1050.Angius - Sob 12 Lis, 2011 21:28 Ja osobiście znam bodaj ze trzy skrypty na jej zmianę...
Fajna byłaby obsługa "grafik HD", rozmiar kafelków, postaci 2x większy, a program skaluje do normalnych wymiarów, dzięki czemu jest mniejsza pikseloza.MrBoomGood - Nie 13 Lis, 2011 09:31 Ja też czekam, i doczekać się nie mogę. Niezwykła Podróż i Świat Ciemności zrobię w normalny VX'ie. Ale drugie części już w ACE. Oby to wyszło im fenomenalnie, chciałbym mieć większy wybór Tile, żeby nie szukać po necie tylko TileE, i dobrać dobry do gry.tracersgta - Nie 13 Lis, 2011 10:52 No, zobaczymy cenę tego ACE i wtedy dopiero podskoczymy, ale nie ze szczęścia Vrona - Nie 13 Lis, 2011 11:27 tracersgta, to będziemy piracić >:D
Heh,ciekawe,kiedy wyjdzie,na pewno sprawdzę.tracersgta - Nie 13 Lis, 2011 11:53 Ja płynę z hiszpanami! Strzelamy do piratów...
Ja pewnie tylko na początku, bo zobaczę czy się opłąca kupować, a jeżeli będzie się opłacało to zakupię...Zazombik - Nie 13 Lis, 2011 13:26 Angius, mi też chodziło o takie jakby "grafiki HD".
Ale przecież RPG VX nie jest taki drogi w porównaniu np do Gamemakera czy innego cośka, a tam dochodzą jeszcze programy do grafiki 3d itp.
Cytat:
The cost is currently set at 13440円, and for those of you who don't spend in yen currency (you're crazy) - ahem - that's about 175.16 USD. It'll support Windows XP/Vista/7 (possibly Windows 8 too) 32 and 64 bit versions. From what I can read, they've a release date (for the maker or the website? I'm not sure) planned for December 15th this year.
Tu piszą że jednak tanie to nie będzie.tracersgta - Nie 13 Lis, 2011 13:43 Nic dziwnego, nowość jest nowa, więc i droga...Zazombik - Nie 13 Lis, 2011 14:05 Ale prawie 180 USD ?? Toż to z 500 zł I tylko za niewielkie zmiany, jakby dodali 3d czy inne niezbyt potrzebne wodotryski to bym zrozumiał. Społeczność piratów nieuchronnie wzrośnie od takich cen.MrBoomGood - Nie 13 Lis, 2011 19:44 500zł O.o myślałem o kupnie, a to już wole nową kartę graficzną kupić... Oszaleć można, jeśli tak to wyceniają, to to serio może być hit, ale nie oceniam książki po okładce, zobaczymy co z tego wyjdzie.Vrona - Pon 14 Lis, 2011 17:14
Cytat:
500 zł
To pogrzebało moje szanse na kupienia Ace.Zazombik - Pon 14 Lis, 2011 20:17 Małe podsumowanie w oparciu o stronę Enterbrainu
Cytat:
Game data created in 'RPG Maker VX' cannot be used with 'RPG Maker VX Ace'.
However, previous graphics and audio (BGM/BGS/ME/SE) may be used, as the standards have not been changed.
Czyli nie będzie wspierał projektów z VX
Cytat:
The ability to use a different tile set for every map.
I oto mi chodziło ! Jak w XP
Jakby ktoś chciał wiedzieć więcej: http://rpgmakervxace.com/tkool/products/rpgvxace/
Angielskie tłumaczenie strony produktuAngius - Pon 14 Lis, 2011 21:00 Że ile???
Projektów z VX może nie wspierać, ważne, że będzie system tiles jak z XP shiwt - Pon 14 Lis, 2011 21:06 Jeszcze po premierze czekać aż crack wycieknie ... a to może trochę potrwać ;//Angius - Pon 14 Lis, 2011 21:08 Najpierw się triala ściągnie, potem jakoś to będzie...
Tylko czekać na Twierdzówkę Tjef - Pon 14 Lis, 2011 21:23 Ale widzę, że AŻ za bardzo nie różni się ACE od zwykłego VX-a. Najlepszymi zaletami byłyby nieskończoność tilesetów (XP) i że można ich używać wszystkich na danej mapce(VX) a nie tylko jednego. I ja nie chcę tego rpg makera w 3D! Od zawsze preferuję 2D, i mam nadzieję, że taki on będzie :(
EDIT: A kiedy wyszedł oryginalny XP i jego twierdzówka?tracersgta - Wto 15 Lis, 2011 13:04 No cóż... Będę używał na początku pirata, a gdy cena zmaleje zakupię legalną wersję Kasy mam dość sporo... W skarbonce mam aktualnie ok. 3500 zł, a w banku drugie tyle...Zazombik - Wto 15 Lis, 2011 13:34 ALL z tymi tilesetami to chodziło chyba im o to że do każdej mapy da się przydzielić inny, a nie o długość. Jak będzie wspierał zasoby z VX to chyba długość się nie zmieni.
Poparcie społeczne dla piratów rośnie Teraz każdy powinien dostać ostra tracersgta - Wto 15 Lis, 2011 14:47 Tak, wydaj 500 zł za durny dodatek...Zazombik - Wto 15 Lis, 2011 17:28 Kto powiedział że zamierzam kupić ? Według mnie właśnie głupotą jest cenienie "dodatku"
za tyle kasy i Enterbrain raczej na tym straci. Powinni się opamiętać a nie PaayJer - Wto 15 Lis, 2011 17:31 Hmmm... Może by i się znalazło tyle kasy ;p
Choć rzeczywiście lepiej kupić lepszą kartę graficzną xDAmelanduil - Wto 15 Lis, 2011 17:56 Szaleństwo z tymi cenami. No ale cóż, i tak nie miałbym warunków do kupienia Ace'a... Zwłaszcza że listopad rusza pełną parą jeśli chodzi o rynek gier (Battlefield 3, Call of Duty 8, Assassins Creed 4, Elder Scrolls V, na konsole Halo CE: Anniversary...) damn.MrBoomGood - Wto 15 Lis, 2011 21:56
PaayJer napisał/a:
Hmmm... Może by i się znalazło tyle kasy ;p
Choć rzeczywiście lepiej kupić lepszą kartę graficzną xD
Moje pomysły jak zawsze najlepsze ;p Rzeczywiście durna cena...Feniks - Wto 15 Lis, 2011 22:23
Cytat:
Według mnie właśnie głupotą jest cenienie "dodatku"
Ja się na tym nie znam tymczasowo, więc się nie wypowiem, ale za to jaki kuszący dodatek ;)Ayene - Sro 16 Lis, 2011 11:17 No niestety cena nie jest na portfele Polaków... (z kursu jena z 15.11 wychodzi 440 PLN) zobaczymy, co z tego wyjdzie.
Na to wygląda, że jednak jest to osobny produkt. Już zacieram ręce, zwłaszcza jestem zainteresowana funkcjonalnością RGSS3 tracersgta - Sro 16 Lis, 2011 14:24 A czym się będzie różniło RGSS 1 i 2 od 3.?Feniks - Sro 16 Lis, 2011 17:14 Dowiemy się, jak będzie premiera w Polsce. Osobiście mam nadzieję, że będzie funkcjonalniejszy od RGSS1 i RGSS2. Choć ja zamierzam tworzyć w XP i to się nie zmieni:)
Pozdrawiam.tracersgta - Sro 16 Lis, 2011 19:03 Ja robię aktualny projekt w VX, ale kolejny(gdy wyjdzie troszkę skryptów pod RGSS 3) zrobię w wersji ACE... Taki mam plan...Angius - Sro 16 Lis, 2011 19:31 http://www.rpgmakervx.net...showtopic=48577
Trochę o RGSS3, w skrócie:
- grafika Open GL
- obsługa FModa audio
- Możliwość użycia grafik 3d (sic!)
- Wsparcie dla przeszło 200 formatów plików (w tym *.dll)
- Odczyt plików flash!
I dla skrypterów - trochę klas trójki:
http://mephlib.net/rgss3/srcview.htmltracersgta - Sro 16 Lis, 2011 19:35 uuuu... Ayene... Masz lekturę :3Angius - Sro 16 Lis, 2011 19:37 Mnie najbardziej cieszy możliwość używania plików flash (już widzę te epickie menusy ) i wsparcie dla OpenGL.
Choć oczywiście 3D nie pogardzę, skrypt na mapy izo + ripy z Sacreda... Ach...tracersgta - Sro 16 Lis, 2011 19:41 3D nie jest wykluczone... Jeżeli już powstały takie skrypty, to z RGSS 3 i z Flashem... Hoho! Można zmienić już nazwę z RPG Maker na Game Maker(zajęta )Angius - Sro 16 Lis, 2011 19:42 Nah, RPG Maker nadal aktualne, ale wersję nazwali stosownie! W końcu Ace to z angielska As
Taki As wśród Makerów tracersgta - Sro 16 Lis, 2011 19:47 As Maker? Ja zrobię Jopek Maker, albo Dzięwiątka Krajc Mejker MrBoomGood - Sro 16 Lis, 2011 20:34 Uu.. no to będzie ciekawe, nie mogę się doczekać. Flash, uu ;) To jest to ;)tracersgta - Sro 16 Lis, 2011 21:02 Ale jakoś ten flash trzeba wprowadzić, a ja skrypterem to nie jestem...Angius - Sro 16 Lis, 2011 21:21 Najprawdopodobniej tak, jak i grafikę tracersgta - Czw 17 Lis, 2011 13:35 No dobra, ale ja w skryptach to... no właśnie... umiem jedynie dodać np. nową komendę w menu i polecenia typu command_shutdown itp.
P.S: Angi, tysięczny post się zbliża Angius - Czw 17 Lis, 2011 13:48 Będzie można wywoływać flasha tak, jak się wywołuje każdą inną grafikę (tak myślę), w dziele RGSS na UF masz nawet chyba tuta, jak takową wstawić, więc trzeba będzie zrobić z flashem analogicznie
PS. 999 postów i 90 pomógł tracersgta - Czw 17 Lis, 2011 14:02 Ale ja i tak jestem taki ciemny, że nic nie zrozumię
P.S: 307 postów i 22 pomógł... Teraz 1000. post MrBoomGood - Czw 17 Lis, 2011 16:25 Wiadomo może kiedy premiera światowa?Finwe - Czw 17 Lis, 2011 16:37 Według mnie KUPIŁBYM to, gdyby nie było droższe od Portala tracersgta - Czw 17 Lis, 2011 18:52 Premiera ma podobno być w Japonii 15 grudnia tego roku...MrBoomGood - Czw 17 Lis, 2011 20:45
tracersgta napisał/a:
Premiera ma podobno być w Japonii 15 grudnia tego roku...
To super, czekam :) To oficjalne wiadomości?Avara - Czw 17 Lis, 2011 21:11 Ta informacja jest w:
- opisie tematu,
- pierwszym poście,
- filmiku, do którego został podany link w pierwszym poście......... -.-MrBoomGood - Czw 17 Lis, 2011 21:22 Avara, a no tak... przepraszam za zbędne posty ;/ To przez moją nie uwagę...Rave - Czw 17 Lis, 2011 22:17 No, jak będzie możliwość użycia grafy 3D bez żadnych karkołomnych zabaw, to super. Pewnie większość i tak zostanie z grami 2D lub pseudo 3d (mode7), ale powinniśmy się cieszyć z większych możliwości.
A użycie FModa może oznaczać że (wreszcie) gry zrobione w vx ace będą kompatybilne z Wine bez żadnych sztuczek typu konwertowanie midików do mp3. No i jak nie spieprzą sprawy to i formatów modułowych będzie można używać.
Kurde, to chyba jedyny maker jaki bym kupił gdyby nie ta cena. Tak to przyjdzie mi czekać na twierdzówkę.MrBoomGood - Czw 17 Lis, 2011 23:08 Ja nadal będę robił gry 2D, ale 3D może się przydać, choćby do jakichś krótkich scenek ;) Bardzo fajnie urozmaicają rpg makera, oby tak dalej, a wkrótce przebije Game Makera.tracersgta - Pią 18 Lis, 2011 13:10 Wszystko od japońców zależy Ayene - Sob 03 Gru, 2011 21:19 Jeśli chcielibyście sprawdzić grę samplową w Acie to poniżej zamieszczam stronę, z której można pobrać. Jeśli ktoś miałby kłopoty podaję również bezpośredni link.
Ogólnie chciałabym napisać, że jestem pozytywnie zaskoczona. Gra nawet na moim komputerze chodzi ekstremalnie szybko, nie ma żadnych przycięć, przejścia między mapami są płynne. Sami zobaczcie. Niestety tylko język japoński.Rave - Nie 04 Gru, 2011 06:02 Tzn. już Ace wyszedł, czy to demo przedpremierowe?
//edit: No i działa fajnie pod Wine. Przynajmniej tu Exitbrain poszedł po rozum do głowy. Do tego rozdziałka zdaje się być 640x480.tracersgta - Nie 04 Gru, 2011 07:49 Za dużo waży, pewnie z nowym RTP W wolnej chwili pobiorę...Squall - Wto 13 Gru, 2011 10:35 Ja znalazłem wersję trial ale nie wiele mogę o niej powiedzieć bo dopiero lookam co w niej jest :)
Jeśli kogoś interesuje i chce zobaczyć jak to wszystko działa to łapcie linka :
Niestety tylko wersja po japońsku
http://hotfile.com/dl/137...VX_Ace.rar.htmlAngius - Wto 13 Gru, 2011 11:07 Poczekam na wersję eng, po dżapańsku to ja ni w ząb, a nie lubię się na ślepo poruszać Squall - Wto 13 Gru, 2011 11:27 Jest i zangielszczenie ale ja nie mogę ściągnąć bo trzeba się rejestrować i mi żaden mail nie przychodzi zwrotny :( Może komuś uda się zarejestrować to niech wrzuci zangielszczenie jak pobierze.
Link do strony
http://rpgmakervxace.com/...slation-patchesAngius - Wto 13 Gru, 2011 11:30 Ok, właśnie się pobiera. Zaraz zhostuję na Mediafire
http://www.mediafire.com/...vh5pmt2h6hlox9a
Łapcie.Squall - Wto 13 Gru, 2011 11:52 Ok dzięki! Wszystko ładnie pięknie :)Angius - Wto 13 Gru, 2011 11:54 Haha, mamy mejkera Ace
Niech mi się pobierze podstawka, to też zacznę go ogarniać :D
Krótkie przedstawienie, nie wiem, kiedy się wgra, ale YT już mi dał link
Proszszsz, krótki filmik omawiający Ace'a: http://youtu.be/p0HhevZN4SUCrasheR - Sro 14 Gru, 2011 17:29 No to trzeba zacząć rozmyślać na nowymi działami
Edit:
Każda mapka może mieć inny tile, nowa lepsza muzyka i dźwięki, własny generator postaci, możliwość odtwarzania filmów (nie wiem jeszcze jakie rozszerzenia), możliwość rysowania cieni, Load sample Map - wczytaj mapkę próbną, opis bohaterów, nieskończona liczba (?) postaci w menu, nowa funkcja w menu "formacja", "Region" jeszcze nie wiem co to, automatyczny tytuł gry na title, nowy wygląd "Database", nowy wygląd Maker'a. W skryptach się pobawić nie mogę, ponieważ w trialu nie można ich edytować
PS
W trialu po zamknięciu aplikacji nasz projekt zostaje automatycznie usunięty, dlatego przed wykonaniem tego ruchu skopiuj projekt Rave - Sro 14 Gru, 2011 20:08 No to tylko czekać aż pojawi się keygen możliwość jego kupienia.Drawestien - Pią 16 Gru, 2011 14:58 Wersja Ace już wczoraj się pojawiła,niestety tylko dla Japoni.Śledzę temat makera Ace i,jak na razie,nie wiadomo kiedy wyjdzie angielska wersja.Kosztuje,w Japoni stosunkowo nie wiele 10 monet(nie znam się na ich walucie) ale zwykły Rpg Maker VX kosztuje 150zł,co za tym idzie?A to że Ace będzie droższy.Amelanduil - Pią 16 Gru, 2011 15:02
Drawestien napisał/a:
w Japoni stosunkowo nie wiele 10 monet
Podwójne "i". A 13,440 yenów to wcale nie jest mało. W przeliczeniu? ok. 175 dolców. A teraz pomnóż to przez 3. Czy nawet więcej, po ile stoi teraz ta nasza waluta? ._.
A co do "wersji dla oszczędnych" ^^ to gdzieś wyczytałem, że Ace ma mieć autentykację z serwerem, a wtedy to chyba lipa jest :/CrasheR - Pią 16 Gru, 2011 15:24
Drawestien napisał/a:
nie wiadomo kiedy wyjdzie angielska wersja.
Tłumaczenie na angielski już zostało wydane przez fanów. Wystarczy kupić japońską wersję i podmienić pliki. Angius - Pią 16 Gru, 2011 15:30 Autentyfikacja z serwerem? He he, nie znasz ludzi
To jest Internet, tutaj wszystko można zhackować/scrackować/spiracić ^^Drawestien - Pią 16 Gru, 2011 15:51 CrasheR
Tak,można podmienić pliki.Ale to nie to samo co originally version.
Angius,
Co racja to racja ^^ .CrasheR - Pią 16 Gru, 2011 17:35
Cytat:
:shock: Każda mapka może mieć inny tile, nowa lepsza muzyka i dźwięki, własny generator postaci, możliwość odtwarzania filmów (nie wiem jeszcze jakie rozszerzenia), możliwość rysowania cieni, Load sample Map - wczytaj mapkę próbną, opis bohaterów, nieskończona liczba (?) postaci w menu, nowa funkcja w menu "formacja", "Region" jeszcze nie wiem co to, automatyczny tytuł gry na title, nowy wygląd "Database", nowy wygląd Maker'a. W skryptach się pobawić nie mogę, ponieważ w trialu nie można ich edytować
Zapomniałem dodać, że zamiast "fal" w tel walki są zdjęcia.Rave - Pią 16 Gru, 2011 18:01
Angius napisał/a:
Autentyfikacja z serwerem? He he, nie znasz ludzi
To jest Internet, tutaj wszystko można zhackować/scrackować/spiracić ^^
Dokładnie. Assasin's Creed ponoć też ma autentyfikacje z serwerem. I co? Jest crack. Ale nie róbmy offtopu.
Co do Ace'a to mi się w nim najbardziej podoba brak lagów i względna kompatybilność z Wine (nie wiem jak z filmami - te nawet w 2k3, który jest najbardziej kompatybilny z wine/Linuksem jak narazie nie działają). A tłumaczenie trochę potrwa, o ile Exitbrain zdecyduje się w naszym regionie w ogóle publikować. Jak nie to się pewnie kolejny Don Miguel pojawi i dostarczy przetłumaczoną/scrackowaną wersję.Drawestien - Pią 16 Gru, 2011 18:50 Rave,
W takim wypadku,zrobi to z traila ponieważ na pewno Ace będzie teraz ,,unikatem" i nikt nie da do cracku pełnej wersji(kupionej-no ba!).Rave - Sob 17 Gru, 2011 05:23 Drawestien, tyle że ty kupujesz serial, nie sam program. A do zrobienia keygena wystarczy analiza wsteczna algorytmu w programie który sprawdza czy serial jest poprawny przez debugger w rodzaju SoftICE, czy nawet debug.exe wbudowanego w Windowsa (w xp napewno, nie wiem jak w nowych wersjach). A jak się łączy z serwerem Enterbraina aby sprawdzić czy serial jest OK to wystarczy przekierować ruch z adresu pod którym się sprawdzanie odbywa na localhosta przez pliczek hosts i zaspoofować "poprawność" kodu prze mini-serwerek postawiony na localhost.
Ale oczywiście ja się na tym nie znam, nigdy nie zrobiłem żadnego cracka i nawet nie umiem, więc nie bierzcie tego co mówię na poważnie.Angius - Sob 17 Gru, 2011 13:32 Dokładnie tak jak mówisz - wystarczy przeanalizować kod, wyciągnąć algorytm i sprawdzanie poprawności na serwerze.Melvin - Sob 17 Gru, 2011 16:30 Rave, tak Tak samo jak SKIDROW zrobiła cracka do AC II. Podobno te zabezpieczenia były nie do złamania. A jednak. 1 emulator wystarczył Marcin1233 - Sro 21 Gru, 2011 18:33 Pomocy! Piszę mi: RGSS300 not found. Proszę o szybką odpowiedź!Zazombik - Sro 21 Gru, 2011 18:43 Przy instalacji zaangielszcznia ?
Jak tak, to trzeba je wrzucić do folderu w którym jest Ace i nadpisać pliki.Marcin1233 - Sro 21 Gru, 2011 18:53 Bo uruchomieniu: RPGVXAce. Nie wiem co jest ale żadnego notatnika nie ma.Zazombik - Sro 21 Gru, 2011 19:15
Cytat:
Notatnika
Qń by się uśmiał
Masz zaangielszczenie ? Po wypakowaniu pojawiają się 3 pliki. Zaznaczasz 2 (oprócz readme) i kopiujesz je do folderu Rpg Makera Vx Ace. Pojawi się pytanie o zamianą, klikasz tak (2 razy).Marcin1233 - Sro 21 Gru, 2011 19:28 Ale gdzie? Ja nie widzę gdzie on jestCrasheR - Sro 21 Gru, 2011 19:36 Tam gdzie go zainstalowałeś ? Marcin1233 - Sro 21 Gru, 2011 19:39 Oj sorry za błąd
Jak uruchamiam: RPGVXAce.exe jeszcze nie instalowałem bo wyskakuje właśnie: RGSS300 Not Found. i zainstalować nie można Zazombik - Czw 22 Gru, 2011 16:45
Spoiler:
Coś ty ściągnął ? Ściągnij wersję z tego tematu i rób tak :
Spoiler:
Po rozpakowaniu wstawki powinno pojawić się coś takiego:
Klikamy setup.exe, po zakończeniu mamy takie coś
Pobieramy zaangielszczenie z tego tematu i rozpakowywujemy. Powinno pokazać się takie coś:
Zaznaczamy wszystko i kopiujemy do folderu Ace. Domyślnie C:\Program Files\Enterbrain\RPGVXAce-Trial). Klikamy tak:
I Git
Ponadto tylko dla ciebie:brakujący plikAmelanduil - Sob 24 Gru, 2011 13:01 Ktoś wie jak idą postępy w sprawie Ace'a?Rave - Nie 25 Gru, 2011 07:45 Podobno w Styczniu ma być na twierdzy (Reptile coś na czacie o tym wspominał), ale to są niepotwierdzone plotki.CrasheR - Nie 25 Gru, 2011 10:19 To fajnie:P Ten maker ma grafikę VX, a funkcje XPka. Chociaz nie wszystkie ponieważ jest kilka nowych.PaKiTos - Pon 26 Gru, 2011 12:30
Rave napisał/a:
Podobno w Styczniu ma być na twierdzy (Reptile coś na czacie o tym wspominał), ale to są niepotwierdzone plotki.
już myślałem że w ogóle go nie będzie na twierdzy MMS-S3 - Wto 27 Gru, 2011 12:36 Kurde, chciałem już w tym grę robić, ale ograniczenia triala jakie dotąd sam znalazłem to:
- Brak możliwości edycji skryptów
- Brak możliwości otwierania projektów (Hibernacją to ominiesz )
- Brak możliwości zmiany liczby skilli, itemów, broni, stanów, tilesetów itp.
Wobec tego:
BŁAGAMY O CRACK/KEYGEN/COKOLWIEK! Melvin - Wto 27 Gru, 2011 13:10 MMS-S3, cracka jeszcze chyba nie ma. Możesz poszukać na jakiś zagranicznych stronach, bo być może są jakieś unlockery. Jednak to dalej trail.PaKiTos - Wto 27 Gru, 2011 16:11
MMS-S3 napisał/a:
Kurde, chciałem już w tym grę robić, ale ograniczenia triala jakie dotąd sam znalazłem to:
- Brak możliwości edycji skryptów
- Brak możliwości otwierania projektów (Hibernacją to ominiesz )
- Brak możliwości zmiany liczby skilli, itemów, broni, stanów, tilesetów itp.
Wobec tego:
BŁAGAMY O CRACK/KEYGEN/COKOLWIEK!
podobno w marcu/wcześniej ma wyjść twierdzówka ;]
wiecie co... pracuję nad spolszczeniem triala :D
podczas spolszczania zauważyłem takie coś jak autentyfikacja z serwerem, sekretne pytanie, sekretna odpowiedź...Melvin - Wto 27 Gru, 2011 16:56 Ah... No tak. Łączenie z serwerem EB. W takim razie jeśli ktoś chce cracka, pozostaje napisać do SKIDROW'a albo Razor1191, prośbę o emulator. Jakby co to zalecam zakup.MMS-S3 - Wto 27 Gru, 2011 17:45 Patrzyłem, nie ma nic, nothing, 0.
#edit: Hej, jakby tak wywalić całą tą autoryzację (albo na starcie programu żeby od razu ustawiało że jest git) i żeby przechodziło do programu?
Ja się tym nie zajmę (Umiem tylko cosik w VisualBasic)Melvin - Wto 27 Gru, 2011 18:22 MMS-S3, napisz do SKIDROW'a i może Ci zrobią emulator.MMS-S3 - Wto 27 Gru, 2011 19:28 Hej, jaki jest OFICJALNY site RPG Makera VX Ace?Amelanduil - Wto 27 Gru, 2011 19:38
MMS-S3 napisał/a:
Hej, jaki jest OFICJALNY site RPG Makera VX Ace?
www.google.pl - RPG Maker VX Ace offical website, i tam poszperać? ^^
tak jak ja poszperać, i w 5 minut znaleźć tę stronę. Co do oficjalnej strony taką jak ma rpg maker vx to jeszcze za wcześnie raczej? ^^Rave - Nie 01 Sty, 2012 22:24 News z ostatniej chwili - Reptile powiedział że już przetłumaczył i się polski Ace uploaduje, tylko pewnie będzie dopiero jutro dostępny bo jeszcze newsa i opis musi na stronie walnąć.
Oczywiście pobierać będą mogły tylko te osoby które zapłaciły za Ace'a z przyczyn legalistyczno-prawnych ;).shiwt - Pią 06 Sty, 2012 20:37 da rade jakos w tym programie wkleic jeden dlugi tilesets?Ayene - Pią 06 Sty, 2012 20:49 Nie, wymiary tile'ów pozostają takie same. Doszła po prostu opcja przyporządkowania poszczególnych tile'ów - wybierania jakie tile ma być jako A1~5, B, C, D i E.shiwt - Nie 08 Sty, 2012 00:51 No wlasnie- jakies dziwne abcdef ja tego nie ogarniam ;D Powinno być jak w XP, że można sobie dowolną długość ustawić, dodaliby jeszcze jedna warstwę, bo 3 czasami to bylo za malo i miodzio. A tu jakies komplikacje robią :F
To nie jest program dla mnie :)Ayene - Nie 08 Sty, 2012 03:16 Tutaj tak nie ma, bo nie ma warstw 1,2,3. Wszystko nakładasz na jedną, a właśnie ze względu na to przyporządkowanie A~E, program sam ustala, które elementy mogą się na siebie nakładać - wszystkie np. nakładają się na A, w skład którego wchodzą ściany, podłogi, woda, trawsko itd. A wszystkie tile od A1 do A4 są auto, co daje ogółem 240 autotitlesów XP-kowe 8, które można przypisać do jednego tileseta wypadają przy tej liczbie nieco blado. Ale każdy nastawia się na coś innego. Dlatego rozumiem, że Tobie może to nie odpowiadać.Melvin - Nie 08 Sty, 2012 20:34 Wam też nie działa funkcja odtwarzania filmu? Może to przez zangielszczenie...Lartarin - Nie 08 Sty, 2012 21:06 Fajny bajer z tym cienio-usuwaczem, tego między innymi brakowało w vx-ie. A teraz bez skryptu, łelegancko Melvin - Nie 08 Sty, 2012 21:44 Jakby co to filmy działają tylko pod rozszerzeniem OGG i chyba OGV.
A cienie się przydają. Dobrze, bo nie trzeba tego robić na grafikach.MrDawnok - Pon 09 Sty, 2012 16:58 Wygląda fajnie choć na pierwszy rzut oka niewiele się różni od zwykłego vx.trochę wymieszane z grafiką 2k3 głównie chodzi mi o ten trailer.
Ehh ale ta boska cena zmiotła mnie z fotela...dosłownie.