| |
UltimaForum
|
 |
Śmietnik - Wspólne MMO?
Rave - Pią 09 Lis, 2012 03:15 Temat postu: Wspólne MMO? Ostatnio bawię się Eclipse Origins i całkiem fajnie mi to idzie.
W związku z tym powstał mi w głowie taki pomysł: Co byście powiedzieli na wspólny projekt MMO?
Z mojej strony mógłbym zająć się hostingiem gry jak i mappingiem/światem gry (w sensie fabularnym). Konkretnego zarysu nie mam, ale już pewne ramy są.
To nie byłoby jednak typowe MMO, raczej wirtualny świat, taki "chatroom z klasą" - miejsce spotkań gdzie można by wpaść, pogadać, zbić trochę stworów lub zebrać od nich bęcki ;).
Tylko nie wiem czy się za to brać, czy będzie wystarczająca ilość chętnych. Co wy na to?
CrasheR - Pią 09 Lis, 2012 08:39
Pomysł ciekawy, jednakże mam kilka pytań:
1. W jakiej grafice chcesz stworzyć ten świat,
2. Skoro będzie to "chatroom", to w jakim stopniu przyłożysz się do przeciwników, walk, MMO?
3. Zająć się hostingiem, w jaki sposób? 24/7 czy może jak większość projektów "Eclipse Origins" w hamachi ?
Chyba to by było na tyle. Więcej pytań będzie jak już dorwę klienta gry
Rave - Pią 09 Lis, 2012 12:14
1. Prawdopodobnie "RM-owej", skoro to projekt scenowy. A skoro Eclipse ma wrzucone RTP makera XP... Szkoda by było nie skorzystać.
2. To nie tyle chatroom, co wirtualny świat ;). Oznacza to że walki/questy będą - co więcej przeciwnicy którzy kiedyś nas atakowali będą zmieniali nastawienie, np. wskutek sojuszu pomiędzy dwoma rasami i vice versa - w razie wojny zaczną atakować bohatera.
3. 24/7, z adresem no-ip.
Avara - Pią 09 Lis, 2012 13:52
Ja też jestem za, ale nie mogę na razie obiecać, ile będę w stanie pomóc.
CrasheR - Pią 09 Lis, 2012 13:52
Pytając o grafikę miałem na myśli raczej z jakiego RM'a jej użyjesz ^^
Ogólnie pomysł mi się podoba, jeżeli będę mógł jakoś pomóc pisz śmiało.
Yoroiookami - Pią 09 Lis, 2012 13:58
Ja mogem pomóc graficznie :I choć w sumie jest Crasherek. Ewentualnie mogem podsunąć jakieś gupkowate lub nieco mundrzejsze pomysły. Przepraszam że nie znam ortografji.
CrasheR - Pią 09 Lis, 2012 14:12
Yoroiookami, Tak oferuję swą pomoc, ale nie oszukujmy się grafikiem lepszym jesteś ty ^^
Rave - Sob 10 Lis, 2012 05:06
Okej, to zacznę robienie. Gra będzie bazować na Eclipse Nightly 3.0 z moimi zmianami (głównie backporty z Eclipse Advanced - nie używam tego, bo ma zwalony system eventów, ale inne funkcje są OK). Ale najpierw muszę trochę porozwijać silnik, więc trochę zejdzie zanim się za właściwą grę zabiorę.
Malian - Sob 10 Lis, 2012 10:59
Ja to tam uwielbiam zajmować się systemem balansu (matma <3), dialogami... I na tym skończę. :I
Myślę, że przydałby się również drobny soundtrack, ale nie do mnie z tym. :I
Rave - Nie 11 Lis, 2012 03:02
Co do soundtracku to się zgadzam, przydałby się jakiś oryginalny. Właśnie się wywiaduję jakie formaty EO Nightly obsługuje (tylko midi, czy jeszcze coś). Zacząłem też pisać historię świata (bazowany jest on na świecie w Niezwykłej przygodzie (nie robię, bo utknąłem przy jednej mapie i nie wiem jak zrobić żeby była ładna) i moim nowym RPG w VXA po Ingliszemu ;)), jednak nie nadaje się to jeszcze do publikacji.
Ogólnie, koncept i historia tego świata są dość rozwinięte, to trochę tak jak z Systemem i TagTeamem - zacząłem to obmyślać na długo przed rozpoczęciem prac nad NP, jednak teraz to muszę w słowa przelać, bo istnieje głównie w mojej głowie ;).
Angius - Nie 11 Lis, 2012 12:53
Mogę pomóc, jeśli byłby potrzebny lektor, albo ręcznie rysowane grafiki - mapa, notatki, czy coś w ten deseń. Ew. bugtesty mogę robić
Rave - Nie 11 Lis, 2012 15:28
No, jestem zadowolony z obecnego stanu DarkEclipse - mojego forka EO Nightly 3.0 i będę mógł się niedługo za mapki zabrać. Oczywiście DE będzie dalej rozwijany w miarę potrzeb, ale na razie jestem zadowolony z obecnego stanu rzeczy.
Aha, zdecydowałem, że pomimo że nie odejdę kompletnie od korzeni projektu, pójdę bardziej w stronę klasycznego MMO, tyle że bez questów poskładanych bez ładu i składu, tylko raczej coś (fabularnie, bo graficznie, itd. to ich nie dogonię, zwłaszcza przy takim silniku z jakiego korzystam) World Of Warcraft, gdzie questy mają jakieś znaczenie fabularne, nawet minimalne, a nie typu przynieś mi 10 drewna, to ci dam nowy miecz.
Oczywiście nie będzie to zrzynka z WoW-a - tak jak wspomniałem gra będzie się toczyć w świecie znanym z demka Niezwykłej Przygody i (niewydanego jeszcze) RPG z VX Ace. Jak będzie coś wiadomo to dodam temat w Reklamach.
Powitajcie więc Alaresię Online. Teraz muszę się jednak przespać bo całą noc i pół dnia nad silnikiem siedziałem.
noruj - Nie 11 Lis, 2012 17:08
E? Miała być gra MMO scenowa, a ja tu czytam, że to będzie w świecie jakieś twojej gierki.
To ja tracę zainteresowanie tym.
Rave - Nie 11 Lis, 2012 23:43
Będą scenowe smaczki, nie martw się ;). Chodzi o to, żeby mimo że gra będzie miała scenowe "ficzery" (aktualnie jestem w trakcie mapowania pewnej konkretnej Twierdzy :P), to żeby inni gracze (spoza sceny) nie mieli tego uczucia "WTF".
Gra będzie się opierała nieco na teorii światów równoległych - zaczynasz w moim, ale za odpowiednią ilość kasy i po uzyskaniu odpowiedniego levelu możesz się przenieść do świata scenowego (oczywiście to nie będzie jakieś super wielkie wymaganie).
Yoroiookami - Pon 12 Lis, 2012 00:17
Chcę być enpecetem.
Malian - Pon 12 Lis, 2012 14:57
Mam nadzieję, że wprowadzimy jakieś rasy. :I Typu wilczuk dla Yorka. :I
Rave - Pon 12 Lis, 2012 15:35
Będą rasy, spokojnie. Aczkolwiek nie przewiduję rasy wilczej (ani wilkołaków), ale mogę paru osobom specjalne sprite'y porozdawać (grafika postaci). Aczkolwiek będę musiał znaleźć jakiegoś humanoidalnego wilka z rozmiarem mniej-więcej jak chary ludzi z RTP makera xp, bo inaczej widoczny ekwipunek by dziwnie wyglądał.
Malian - Pon 12 Lis, 2012 15:40
Hmm... A może nie róbmy ras. Tylko coś takiego, by każda umiejętność była dostępna dla wszystkich, tak, aby każdy mógł stworzyć swój własny, unikalny styl.
Rave - Wto 13 Lis, 2012 06:49
Malian, skilli będzie tak dużo, że nie nauczysz się ich wszystkich w danej rasie, choćbyś chciał ;). Więc możliwości zdobycia własnego stylu będzie sporo.
Moglibyście wpisać w cmd komendę ping play.alaresia.no-ip.eu i podać wyniki? Potrzebuję aby sprawdzić czy z połączeniem jest wszystko ok.
spartanPAGE - Wto 13 Lis, 2012 12:26
Pakiety: Wysłane = 4, Odebrane = 4, Utracone = 0 (0% straty).
Malian - Wto 13 Lis, 2012 15:04
Ależ właśnie o to mi chodzi. ^^ Żeby było ich tak dużo, by nie dało się posiadać wszystkich naraz. :P I może, by były jeszcze one zależne od posiadania aktualnego uzbrojenia. :)
Rave - Wto 13 Lis, 2012 18:39
No, i każda klasa będzie miała ich tyle że szkoda gadać (z osobna).
@SpartanPAGE: Twój raport jest bezużyteczny. Mówi tylko że pakiety idą. Nie mówi ile im to czasu zajmuje.
Yoroiookami - Wto 13 Lis, 2012 19:08
Tak jak Spartan i...
Minimum=31ms, Maksimum=93ms, Czas Średni=57ms.
Przydatne?
spartanPAGE - Wto 13 Lis, 2012 20:40
To mów dokładnie co potrzebujesz. Szacunkowy czas błądzenia pakietów w milisekundach: Minimum = 31 ms, Maksimum = 95 ms, Czas średni = 64 ms
Malian - Sro 14 Lis, 2012 12:59
Jestem w szkole, ale pamiętam, że to było ok.:
minimum ~ 50ms
maksimum ~ 80ms
Średnia gdzieś pośrodku.
Rave - Sro 14 Lis, 2012 18:33
Dzięki. Dość niskie te pingi. Może coś z tego będzie ;).
Mam problem z nazwą. Skoro gra będzie się opierać na teorii światów równoległych, nie może się nazywać Alaresia Online (nazwa jednego ze światów choć bez części Online ;P).
Jedyne co udalo mi się wymyślić, to Wieloświat Online, ale umówmy się - to tragicznie brzmi. Trochę dziwne, bo zwykle jestem dobry w wymyślaniu nazw.
Angius - Sro 14 Lis, 2012 18:41
Multiverse Online?
Malian - Sro 14 Lis, 2012 21:48
Nazwijmy to "Offline", albo "Outline", będzie oryginalne...
Multiverse Outline... Nie wiem, czy ma sens, ale jak dla mnie nawet brzmi.
Rave - Czw 15 Lis, 2012 02:30
Angius, nad tym myślałem, ale chcę aby nazwa była po polsku albo chociaż miała polskie brzmienie. Ale w ostateczności użyję tego. Dzięki.
Dobre wieści: Jak dobrze pójdzie to jutro będzie alfa. Na razie są tylko dwa mobki - wiewiórka i misiek, ale z czasem się dorobi więcej. Alfa będzie obejmować:
- "Limbo" - miejsce pomiędzy światami gdzie się spawnujesz i gdzie będą teleporty do różnych światów.
- Zaczątek pierwszego świata, Alaresii - ci co grali w demko Niezwykłej Przygody powinni rozpoznać okolice ;), choć akcja MMO dzieje się kilkaset lat po wydarzeniach z tej (niedokończonej) gry, więc miejsca się trochę różnią...
Co do planów to mam w nich:
- Autoupdater (jest na forum Eclipse'a, trzeba tylko zaimplementować)
- Więcej mobków i światów - mam już kilka pomysłów, ale pierwszym kolejnym światem będzie świat RM. Tylko teraz nie wiem gdzie ma się gracz w nim spawnować (po wyjściu z portalu). Jakieś sugestie? Nie sugerować Twierdzy, bo to zbyt oczywiste.
Ogólnie moim zdaniem projekt ma potencjał (i nie mówię tego tylko dlatego, że muszę jako autor), szczególnie jak wykorzystamy różne rzeczy międzyświatowe (np. ekwipunek który jest najsłabszy w jakimś dobrze rozwiniętym świecie może być najsilniejszy w słabiej rozwiniętym a mechanika gry pozwala na zabranie ekwipunku pomiędzy światami).
Jak się projekt bardziej rozwinie mam nadzieję załatwić sobie jakiś dobry VPS. Oczywiście do rozwoju potrzebny będzie czas i nieco więcej ludzi, ale przez jakiś czas myślę że dam radę pociągnąć go sam.
Rave - Czw 15 Lis, 2012 15:35
Uwaga! WCZESNA ALFA.
http://www.mediafire.com/?xa8llqloaa7zl8m
Jest to jedynie test aby sprawdzić czy możecie się połączyć z serwerem. Wiem że miasto jest puste, pracuję nad tym. Na pierwszy exp, proponuję bić wiewiórki. Miśków lepiej nie ruszać na niskich poziomach ;).
Kontrolki:
Strzałki - ruch
CTRL - klawisz akcji (aktywacja zdarzeń, i bicie potwora przed tobą)
Myszka - zaznaczanie celu następnego czaru
Enter - podnoszenie dropów.
JESZCZE RAZ POWTARZAM: TO JEST TYLKO TEST CZY MOŻNA SIĘ POPRAWNIE POŁĄCZYĆ. GAMEPLAY BĘDZIE ZMIENIONY A MIASTO ZAPEŁNIONE (TERAZ PRACUJĘ NAD MAPĄ).
//edit: GUI będzie przetłumaczone i zmienione gdy gra będzie już jako-tako rozwinięta.
Download: http://www.mediafire.com/?xa8llqloaa7zl8m
aragorn7015 - Czw 15 Lis, 2012 16:13
Nie da się, ponieważ:
Wszystko na screenie... Kliknij, żeby powiększyć.
Rave - Czw 15 Lis, 2012 16:16
Och... W takim razie odpal i zainstaluj ten plik: http://www.mediafire.com/?rllxsao734k367s - myślałem że da się bez tego, ale jednak nie. No dobra.
aragorn7015 - Czw 15 Lis, 2012 16:33
Rave usuń te latarnie na początku bo się nie da chodzić :D Avara zablokowała przejście
EDIT: jak masz golda to jest napisane: Gold-> 0g - po co to "g"? Skoro pisze że to złoto to...
EDIT 2: Całkiem fajnie się gra :D Jak będzie więcej ludzi to bedzie swietnie :P
CrasheR - Czw 15 Lis, 2012 18:13
Pojawia się prostokącik z logowaniem i nic...
Rave - Czw 15 Lis, 2012 18:42
Sorry, serwer się scrashował.
Rave - Czw 15 Lis, 2012 18:58
OK, powiedzcie co się dzieje jak serwer się crashuje (objawy po stronie klienta mogą być takie jak: "zatrzymanie" mobów, kompletna zwieszka lub wywalenie do menu), tzn. co wtedy robicie, czy bijecie jakiegoś mobka, czy odpalacie jakiś event, etc.
//edit: Chyba wiem co jest problemem. Jedna mapa jest prawdopodobnie uszkodzone (ta z teleportem do "Limbo"). Wyślę ją na forum Eclipse, może uda się uratować. Jak nie, trza będzie od nowa zrobić.
aragorn7015 - Pią 16 Lis, 2012 18:07
Mam problem... Włączam clienta i wpisuje login itp. klikam akceptuj leci muzyka z gry i potem (nadal leci muzyka) pokazuje się połączono, wysyłanie danych logowania... I tak bez końca :( Włączałem, wyłączałem komputer i nic. Więc nie wiem co to może być.
PS:Muszę wyłączać przez menadżera zadań.
Malian - Pią 16 Lis, 2012 18:51
Problem identyczny. Lecz ok. 15 było wszystko dobrze.
noruj - Pią 16 Lis, 2012 19:01
Ludzie, to był tylko test przecież. Nie traktujcie tego jak grę gotową do grania.
Rave - Pią 16 Lis, 2012 22:28
Nom, serwer jest lekko niestabilny. Będę musiał dojść do przyczyny problemu. Mam pytanie do tych co mieli problemy (w dniu dzisiejszym, to co wczoraj było okazało się przez zwaloną mapę, co już naprawiłem).
Co dokładnie robiliście jak was wywalało z gry/ gra się zwieszała (tzn. można się ruszać, ale zwierzęta się nie ruszają, teleporty nie działają, itd.)? Pomijam kwestie logowania, bo jak się serwer już zwiesi to tak jest. Chodzi o to czy ktoś miał takie coś podczas gry, a jeśli tak to co wtedy robił.
Malian - Sob 17 Lis, 2012 09:43
Nie... To była tylko kwestia logowania.
|
|