UltimaForum

Zapowiedzi gier i dema [VX] - Zapowiedź gry: Evil Mage

HPfan880 - Sob 24 Lis, 2012 19:40
Temat postu: Zapowiedź gry: Evil Mage
Moja najlepsza produkcja. Więc tak. W grze wcielamy się w maga (możemy go sami nazwać). Jakiego maga? To już zależy od gracza, a ma do wyboru dwóch. Maga wody i Maga ognia. Ogółem gra za bardzo fabuły nie ma. Podróżujemy wbijamy poziomy i wykonujemy poboczne misje. Jest jeden wątek fabularny z burmistrzem ale to taki wątek jak nie wątek.
Oto screeny:
http://www.fotosik.pl/pok...3bb6143065.html
http://www.fotosik.pl/pok...da0cb93330.html
http://www.fotosik.pl/pok...712abd33fd.html
http://www.fotosik.pl/pok...70e1516d43.html
(Wszystkie screeny dotyczą wyboru postaci i zawierają opisy każdej z profesji. Nie załączam screenów mapek bo jeszcze nie są ukończone)
Poszczególne elementy gry:
Bohaterowie:
Nasza postać którą możemy nazwać tak jak nam się podoba, jest magiem (jakim to wybieramy na początku.)
Fabuła:
Pomagamy mieszkańcom Mage Town :-)
Wątek fabularny:
Misja w piekle zlecana przez burmistrza.
Czas przejścia gry:
? (ze względu na opcje wolnej gry którą wybieramy po przejściu wątku)
Przewidywane części gry:
Maksymalnie 2
Przewidywane dodatki do gier:
Zmierzch Bogów
Opis Dodatków:
W grze bez dodatku jest tylko mała wzmianka o bogach na początku gry. Z dodatkiem po przejściu wątku fabularnego wkroczymy w świat Larosa i Labiri którzy akurat toczą wojnę. Naszym zadaniem będzie opowiedzenie się po jednej ze stron i jej zakończenie lub powstrzymanie jej drogą pokojową.
Przewidywana premiera gry:
Maksymalnie na mikołajki (bez dodatku)
Około na Boże Narodzenie (z dodatkiem)

Komentujcie.

CrasheR - Sob 24 Lis, 2012 20:27

Cytat:
Czas przejścia gry:
? (ze względu na opcje wolnej gry którą wybieramy po przejściu wątku)
Przewidywane części gry:
Maksymalnie 2
Przewidywane dodatki do gier:
Zmierzch Bogów
Opis Dodatków:


Lol? Zapowiedź bardzo dziwna, gra pewnie za dobra też nie będzie. Przyznaj się szczerze ile nad nią pracujesz? 1 dzień? :roll:

HPfan880 - Sob 24 Lis, 2012 20:32

Cytat:
Przyznaj się szczerze ile nad nią pracujesz? 1 dzień?

Pracuje nad nią jakieś 3 dni. Gra nie będzie długa więc premiera będzie raczej szybko, chociaż może się trochę opóźnić bo tyle mam jeszcze do zrobienia w tym bawienie się ze zdarzeniami...

tracersgta - Sob 24 Lis, 2012 20:43

Szczerze? Screeny ochydne... Pustawo, standardowy windowskin, ściany... lepiej nie gadać, ale i tak będzie lepsza niż "mejkerowy majnekraft"... No to... powodzenia!
CrasheR - Sob 24 Lis, 2012 20:47

Cytat:
Pracuje nad nią jakieś 3 dni.

:kable:

Cytat:
premiera będzie raczej szybko, chociaż może się trochę opóźnić bo tyle mam jeszcze do zrobienia w tym bawienie się ze zdarzeniami...

:kable: :kable: :kable: :kable: :kable:

Stare przysłowie Kapitana ( :ahoy: ) głosi.
Cytat:
Zrób pierwszy projekt i wyrzuć go, zrób kolejny i postąp identycznie, stwórz kolejny, następny, następny i następny, aż w końcu stwierdzisz, że jest dobry i wrzuć go na forum ;-)


Nigdy nie rób takich błędów jak tworzenie zapowiedzi gry nad, którą pracujesz 3 dni ! :grozi:

Amelanduil - Sob 24 Lis, 2012 21:18

Cytat:
Ogółem gra za bardzo fabuły nie ma.

Gratuluję.
Cytat:
Mage Town

Kurna, już widzę sequel, gdzie jesteśmy wojownikiem i pomagamy mieszkańcom Warrior Town.
A potem będzie z tego trylogia, gdzie gramy łucznikiem i pomagamy wieśniakom z Archer Town.
A na koniec przekształci się w tetralogię, w której grając Mnichem będziemy pomagać innych mnichom w Monk Town.
SO FUCKING EPIC. Kiedy Game of the Year edition? -_-

Nie, mam dość, to ostatni mój post pod którąkolwiek z twoich gier xD

HPfan880 - Nie 25 Lis, 2012 09:56

Cytat:
Nie, mam dość, to ostatni mój post pod którąkolwiek z twoich gier xD

Aż tak źle idzie mi robienie gier? Wybacz mi że staram się zrobić taką która podpasuje wszystkim. W Mage Town nie pomagamy magom. nazwa wzięła się od tego że to miasto ODWIEDZA dużo magów i ma stały kontakt z naturą. Nie, nie będzie sequeli, nie zamierzałem i nie zamierzam ich zrobić. tworząc grę wzorowałem się na produkcjach które trafiły do porażek Angiusa bo miały istotne błędy. Np Mainercraft, gra byłaby całkiem niezła gdyby nie zły dobór potworów, brak misji (jakichkolwiek) i masa błędów ortograficznych. Naprawiłem te wszystkie błędy i zmieniłem fabułę, na bardziej przypominającą fabułę. Do tego dodałem tryb wolnej gry który możemy uruchomić po jej zakończeniu ze względu na to że chciałem zrobić grę w którą można trochę pograć.

makerowiec64 - Nie 25 Lis, 2012 10:23

Grafika taka raczej marnawa,i widziałem na tych screenach tylko jedną mapkę.Sorry,to niewypał.
Finwe - Nie 25 Lis, 2012 10:33

Pracuj więcej niż tydzień nad grą
Bo Angius Cię zjedzie w PRM-a
Nim się nawet Ci goście obejrzą
Staniesz się klonem Mateusza.

Elfia poezja po Polsku to jedna z wielu rzeczy które
nie powinny jednak wychodzić na światło dzienne :lol2:

Ale co do gry-ogarnij się koleś, taka rada.
Weź się za coś porządnego, idź za ciosem jak ja.
A jeśli jednak postanowisz zrobić kolejny gniot,
proszę odpal sobie w Devie taki programik i poczekaj
aż się skończy:
Spoiler:

Kod:
#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int fib(int n)
{
    int suma;
 if(n==0)
         return 0;
 else if(n==1)
      return 1;
 else
 int suma;
 suma = fib(n-1)+fib(n-2);
 cout<<suma<<", ";
 return fib(n-1)+fib(n-2);
 
}

int main(int argc, char *argv[])
{
    int n;

     
        n = 10000000;
       
        cout<<fib(n)<<endl;
       
       
        system("PAUSE");
    return EXIT_SUCCESS;
}


HPfan880 - Nie 25 Lis, 2012 10:56

Mam zamiar skończyć grę i ją zaprezentować. Jeśli nie wyjdzie, to trudno. Chcę choć raz zrobić dobrą grę. Jeśli ta nie wyjdzie to zrobię kolejną, lepszą. Myślę jednak że gra wam się, bo robię interakcję jak w Gothicu, do tego wolna mapa jak W Gothicu (tzn.Możemy chodzić na jakiś teren nie mając tam misji, jednak mamy zablokowany wątek misyjny) i droga dobra i zła jak e Gothicu (tzn. Każda misja ma dwa zakończenia dobre i złe)
Skończyłem właśnie drugą misję poboczną, która jest pierwszą z dwoma zakończeniami. nowych screenów możecie się spodziewać niebawem.

CrasheR - Nie 25 Lis, 2012 12:21

Cytat:
tworząc grę wzorowałem się na produkcjach które trafiły do porażek Angiusa


:kable: :kable: :kable: :kable:

Cytat:
interakcję jak w Gothicu


Cytat:
mapa jak W Gothicu


Cytat:
droga dobra i zła jak e Gothicu


Gra będzie bardzo oryginalna i nieprzewidywalna :->
Ogólnie stwierdzam, że nie zagram, bo szkoda mojego czasu na ten syf :)

HPfan880 - Nie 25 Lis, 2012 13:06

Ale teraz tak na poważnie. co myślicie o tej produkcji?
CrasheR - Nie 25 Lis, 2012 13:16

Moim zdaniem jest ona po prostu do śmieci. :roll:

Jeżeli chcesz stworzyć coś dobrego najpierw zajmij się fabułą, światem, historią postaci. Dopasuj do siebie wszystkie szczegóły, a następnie wybierz pasujący do twego świata tile i grafikę postaci. W taki sposób masz przygotowany świat gry. Dodaj do tego dobre dialogi, bez błędów ortograficznych oraz dobrze zbudowaną mechanikę. Jeżeli uda Ci się wykonać taki projekt, dodaj go na forum. W przeciwnym razie narażasz się jedynie na pośmiewisko i obraźliwe (w stosunku do gry) komentarze.

HPfan880 - Nie 25 Lis, 2012 15:46

4 dni myślałem nad fabułą, 2 projekty (Ultimate Hogwart i Strażnik Miejski) poszły do piachu, myślę że wiem co robię. Zaraz dodam screeny z gry bo z tych za bardzo nie widać.

Mapy są surowe, więc nie pokazałem wszystkich tylko te które są ukończone w więcej niż połowie:
http://www.fotosik.pl/pok...0097088f12.html
http://www.fotosik.pl/pok...f7ed4ba0fe.html
http://www.fotosik.pl/pok...bc06485d49.html
http://www.fotosik.pl/pok...605be1d42e.html
http://www.fotosik.pl/pok...8067afb78e.html
Te mapki ulegną jeszcze wielu zmianom, gdyż są "surowe" planuje na nich wklepać jeszcze co najmniej po 3 misje.

CrasheR - Nie 25 Lis, 2012 16:59

Mapki słabe i to bardzo. Nie zniechęcaj się, ani nie obrażaj się na mnie, ale moim zdaniem powinieneś jeszcze na długi czas zająć się nauką mekara, a dopiero później brać się za gry.
HPfan880 - Nie 25 Lis, 2012 17:03

Ja się na ciebie nie obraziłem. Na serio. Bardzo mi pomogłeś robiąc titla. Ja się od razu uczę robiąc tą grę. Umiem już wklejać proste skrypty i używać przełączników. a kiedyś nawet tego nie umiałem. Evil Mage to będzie taka pierwsza produkcja którą dam do poważnej oceny. Jeśli coś będzie nie tak, to cóż. Może następnym razem się uda.

Stwierdziłam jednak ze nic nie wyrazi lepiej gry od demka :-D proszę:
http://hostuje.net/file.p...4af124c1fa30e53

HPfan880 - Pon 26 Lis, 2012 16:08

Cytat:
niezły mózgotrzep

Mógłbyś to jakoś uzasadnić? Chciałbym wiedzieć co zmienić w pełnej wersji oprócz oczywiście większej liczby misji i więcej lokacji. Ja zauważyłem na razie tylko buga z misją w mieście paladynów, ale jeśli jakieś znajdziecie to piszcie, bo na prawdę zależy mi by gra wyszła dobrze. (po to wypuściłem DEMO)

HPfan880 - Pon 26 Lis, 2012 18:30

Jeśli chodzi tylko o to bym odpalał w Devie to o co ci chodziło z tym, cytuję:
Cytat:
Ta gra jest tak zła że aż śmieszna, ludzie, mówię wam,
niezły mózgotrzep :lol2:

Draconis - Sro 28 Lis, 2012 09:00

HPfan880 napisał/a:
tworząc grę wzorowałem się na produkcjach które trafiły do porażek Angiusa bo miały istotne błędy


Dlaczego się na nich wzorujesz? :kable: Właśnie nie powinieneś się na nich wzorować .

Zanim zaczniesz tworzyć jakiś kolejny projekt zobacz trochę tutoriali.

makerowiec64 - Pią 30 Lis, 2012 19:18

No więc tak...dlaczego?Dlaczego się robi takie gry?
Ja bym radził trochę najpierw zająć się nauką Makera,potem zrobić jakiś projekt,dać jakiemuś...może koledze,co się na tym zna,a potem dać to na UltimaForum.

aragorn7015 - Sob 01 Gru, 2012 13:43

No człowieku... Weź się uspokój z tym robieniem "gier"... Nie wychodzi ci to. Czytaj tutki, próbuj, rób ładne mapy, wzoruj się na normalnym świecie, patrz na ściany, zamiast tak: http://img803.imageshack.us/img803/2046/asdwt.png rób tak: http://img24.imageshack.us/img24/474/asdasddp.png Od razu lepiej wygląda...
I nie dodawaj gry którą robisz 3 dni, bo możesz jeszcze z niej zrezygnować. Rób grę tak miesiąc i wtedy dopiero dodaj na forum.

Avara - Sro 26 Gru, 2012 13:11

Temat zamykam, ponieważ autor porzucił projekt. Cytuję wypowiedź autora z SB:
HPfan880 napisał/a:
a Evil mage już dawno porzuciłem bo to był niewypał
W razie czego napisz na PW, to otworzę :roll:

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group