UltimaForum

Skrypty [VX] - Silnik 2 graczy

Ayene - Nie 03 Sty, 2010 14:20
Temat postu: Silnik 2 graczy

Sarc - Czw 21 Sty, 2010 19:18

??????? SYNTAX ERROR ????????
Ayene - Czw 21 Sty, 2010 19:31

Tego typu informacja nic nie mówi. Podaj pełną treść błędu albo wklej screenshota. Napisz ponadto, kiedy się błąd pojawia: przy starcie gry, czy przy konkretnej czynności?
Sh4dy - Sro 10 Lut, 2010 21:52

Jak wywolac skrypt po wklejeniu? ;/ gdzie wpisac ta komende czy cos?
Ayene - Sro 10 Lut, 2010 21:59

W poleceniach zdarzenia na trzeciej stronie jest opcja Script. Wywołaj nią:
Kod:
$game_player2 = Game_Player2.new
$game_player2.create(x, y, actor id, follow?)

Sh4dy - Czw 11 Lut, 2010 15:05

Mam to poprostu wkleic czy cos jeszcze zmieniac? i ustawiac w tym zdarzeniu?
Ayene - Czw 11 Lut, 2010 15:15

Przeczytaj uważnie instrukcję :!:
Gdzie:
x i y = współrzędne miejsca, w którym ma się pojawić bohater
actor id - id bohatera z bazie danych, który ma być drugą postacią
follow? = true (ekran podąża za nową postacią), false (nie podąża)
*ZALECA SIĘ NIEUŻYWANIE TEJ OPCJI*

Sh4dy - Czw 11 Lut, 2010 15:20

$game_player2 = Game_Player2.new
$game_player2.create(x, y, actor id, follow?)


to sa oddzielne skrypty?

Ayene - Czw 11 Lut, 2010 15:23

Nie, to jest jeden skrypt, który składa się z dwóch linijek.
Sh4dy - Czw 11 Lut, 2010 15:28

$game_player2 = Game_Player2.new
$game_player2.create(012, 010, 002, follow? = false)

To ma tak wygladac ?
I czy mam cos ustawiac w Warunek zdarzenia, grafika, wzór poruszania, opcje, warunek startu i zawsze na wierzchu?

Ayene - Czw 11 Lut, 2010 15:34

Nie to ma tak wyglądać:
Kod:
$game_player2 = Game_Player2.new
$game_player2.create(1, 1, 3, false)

A w zdarzeniach nie ma potrzeby nic zmieniać. Wszystko zależy od tego, co ma Tobie aktywować drugiego gracza. Ale to już jest kwestia samej wiedzy na temat zdarzeń.

Sh4dy - Czw 11 Lut, 2010 15:40

Robie wszystko jak pisze ale i tak nie ma 2 graczy :(
Ayene - Czw 11 Lut, 2010 15:49

Tutaj masz demo :arrow: http://www.ultimateam.pl/files/dwch_graczy_114.rar
Melvin - Sob 27 Mar, 2010 18:38

A jest taki do XP?
Kamsztof - Czw 08 Kwi, 2010 19:25

Może mały odkop, ale chcę zadać pytanie. Czy można zrobić tak, że gdy włącza się New Game, to można wybrać tryb dla jednego lub dwóch graczy?
Ayene - Czw 08 Kwi, 2010 20:16

Można zrobić Scene, w którym wybierałoby się opcję jednego gracza lub dwóch. Ale w tym celu złóż odpowiednie zamówienie w dziale z prośbami do VX.
cj2 - Pią 09 Kwi, 2010 14:49

Po teleportacji druga postać mi znika,
a te klawisze zmieniają położenie ekranu ( tak jak przy prowadzącym 2 graczu )
Trzeba ponownie wywołać skrypt?

ishizaki1 - Wto 12 Paź, 2010 14:04

jajco2 napisał/a:
Po teleportacji druga postać mi znika,

Też mam ten problem. HELP :/

Ayene - Wto 12 Paź, 2010 21:07

A jaką macie wersję VX? Polską czy angielską?
cj2 - Sro 13 Paź, 2010 06:25

Wtedy miałem polską. Po szkole sprawdzę na angielskiej
wojtek112 - Pon 25 Paź, 2010 13:20

To jest chore! Takie niedopracowane. Przechodząc na inną mapę 2 gracz jest nie wiadomo gdzie. NIE POLECAM!
pat36 - Sob 11 Gru, 2010 11:41

wojtek112 napisał/a:
Przechodząc na inną mapę 2 gracz jest nie wiadomo gdzie.

Na każdej mapie zrób zdarzenie które wywoła ten skrypt. I po sprawie, druga postać będzie się pojawiać na każdej mapie...

Christo - Nie 30 Sty, 2011 19:35

Siemka. Jak zmienić żeby zamiast Q (Enter drugiego gracza) był klawisz E?
tracersgta - Nie 30 Sty, 2011 19:42

Kod:
 #--------------------------------------------------------------------------
  # KONFIGURACJA SKRYPTU
  # * Stałe: Klawisze dla Game_Player 2
  #--------------------------------------------------------------------------
  DOWN = Input::Y # Dół - S na klawiaturze
  LEFT = Input::X # Lewo - A na klawiaturze
  RIGHT = Input::Z # Prawo - D na klawiaturze
  UP = Input::R # Góra - W na klawiaturze
  ENTER = Input::L # Enter - Q na klawiaturze
  RUN = Input::A # Bieg - Shift na klawiaturze


Tu masz wszystko ;-) !

sesil - Pią 02 Mar, 2012 18:21

mi nie działa gdzie wywołać skrypt
Konfundus - Pon 26 Mar, 2012 14:57

Czy jest może opcja, aby udoskonalić ten skrypt w ten sposób, aby jeżeli jest duża mapa i chcemy się rozdzielić to, żeby był ten system rozdzielenia mapy na dwie połowy, na sposób, że on widzi swoją część mapy, a ten drugi swoją.

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group