UltimaForum

Tutorial [VX] - Wędkarstwo i smażenie ryb w VX

Hemp Gru - Pią 26 Lut, 2010 22:38
Temat postu: Wędkarstwo i smażenie ryb w VX
Chcę napisać tutek bo nie zrobił tego użytkownik ryby9!

1.Zaczynamy! na początek w Database/Baza danych->Items/Przedmioty tworzymy rybę...
Ja wybrałem Karpia :-)
Spoiler:




2.Tworzymy np. Karpia(lub inną rybę) smażonego!
Spoiler:



3.Robimy wodę na mapce...(Chyba nie musze pokazywać screena ;-) )

4.Jak ktoś chcę tak dokładnie jak ja robie w swojej grze to robimy tak w Database/Baza danych w zakładce Items/Przedmioty robimy Łopatę oraz dżdżownice.
Spoiler:



Robimy jakiegoś gościa, który ją nam sprzedaje lub skrzynie w której ona będzie...
Potem na jakimś kawałku ziemi robimy zdarzenie:
Conditional Branch/warunek - w zakładce 4 Item/Przedmiot-Łopata i Ok
Jak już to mamy to pod Conditional Branch bierzemy wiadomość np. Masz łopate! Oto twoje Dżdżownice i Change items/zmiana przedmiotów . A pod Else np. Nie masz łopaty kup ją w sklepie ogrodniczym lub weź od farmera :mrgreen:
Zresztą zobaczcie sami :-P :
Spoiler:


I wklejamy w różne miejsca na zemi :->

5.W Database/Baza danych robimy wędkę w Items/Przedmioty...
Spoiler:


Na wcześniej zrobionym stawie robimy pomost a na nim zdarzenie!
Spoiler:


W zdarzeniu robimy Conditional branch->4 zakładka->Items/Przedmioty-Wędka
Pod conditionalem robimy drugie Conditional branch->4 zakładka->Items/Przedmioty-Dżdżownice...
Pod tym warunkiem robimy wiadomość np. Masz wędkę i dżdżownice możesz łowić!
I dajemy Change items/zmianę przedmiotów - Karp
A pod Else wiadomość np. Masz wędkę ale nie masz dżdżownic! Niestety nic nie złowisz!
Pod drugim Else wiadomość np. Nie masz wędki! Niestety nic nie złowisz!
Spoiler:


Cała mapka może wyglądać tak:
Spoiler:



Czas na smażenie!
Robimy nową mapkę!
Jakąś trawę i drzewa na niej oraz dom!
Robimy nową mapkę! małą!
Wracamy na poprzednią i na drzwiach dajemy teleportację do środka domu:)
Spoiler:


Dekorujemy jakoś dom...
Może być taki:
Spoiler:


Teraz na piekarniku dajemy zdarzenie...
Conditional branch->4 zakładka-> Items/Przedmioty-Karp
Pod warunkiem robimy wiadomość np. Czy chcesz usmażyć karpia?
Show Choices: Tak lub Nie...
Pod when [tak] wybieramy Change items/zmianę przedmiotów - Karp wybieramy Decrease.
i znów Change item - Smażony karp Wybieramy Increase...
When [nie] zostawiamy puste...
A pod Else wpisujemy wiadomość np. Nie masz karpia!
Spoiler:



I to by było na tyle!
P.S. Jak ktoś chce demo niech napisze!

pw115 - Pią 26 Lut, 2010 23:02

Trochę nieczytelne ale w całości wyszło super
Flanagan - Sob 27 Lut, 2010 08:01

Jak tam jest czy chcesz usmażyć karpia to powinno być ustaw warunek karp w plecaku
Bo tak to moge sobie smażyć i smażyć w nieskończoność

PS. Co złego to nie ja... :papa:

Asantos - Sob 27 Lut, 2010 08:17

ładny tutek - poprawię tylko te twoje yhmm

change - zmieniać
conditional branch - to po prostu warunek

wszystko jest w słowniczku mój drogi :)

Hemp Gru - Sob 27 Lut, 2010 08:56

songoxyz
Nie bój się!
Nie będzie się smażyć karpia w nieskończoność bo wybór tak lub nie jest pod conditionalem!
A jak się nie będzie miało zwykłego karpia to wyskoczy to co jest pod else!:]

Siekacz - Sob 27 Lut, 2010 09:48

brak jeszcze tego dodaj to:wystarczy po conditional branch dac control variables i robiby zmienną
ustawiamy na random od 1 do 2 i dajemy conditional branch z warunkiem zmiennej na 1
czyli złowilśmy rybę a drugie conditional dac z warunkiem zmiennej na 2
i z tekstem uciekła mi

[ Dodano: Sob 27 Lut, 2010 09:50 ]
a na pieczenie jest OK tylko ja dałem że można złowić i rybę.

Hemp Gru - Sob 27 Lut, 2010 09:54

Tyle, że ty nie dałeś tutka tylko demo :-/ :-|
Siekacz - Sob 27 Lut, 2010 09:55

no wiem

[ Dodano: Sob 27 Lut, 2010 09:57 ]
PS dodałem jeszcze ze można złowić Wielką rybę i wage ale niepotrzebnie a do tego mozna złowić starego buta i wymagany jest skill łowiectwo

Hemp Gru - Sob 27 Lut, 2010 10:01

Zazdroszcze Ci:]
P.S. O tym chwal się w swoim "tutorialu" :lol2:

Siekacz - Sob 27 Lut, 2010 12:47

Originala nie pokonasz
Hemp Gru - Sob 27 Lut, 2010 14:01

Co? o.O
Asantos - Sob 27 Lut, 2010 14:08

możecie bardziej rozwijać swoje wypowiedzi? następnym razem będzie ostr i usunięcie postów
kierpus3 - Czw 29 Kwi, 2010 19:12

Dasz demko plisss :-P
Siekacz - Pią 30 Kwi, 2010 21:02

Cytat:
Dasz demko plisss
spoko w niedziele dam ;)
FireBlade - Wto 04 Maj, 2010 18:45

Siekacz wszyscy czekają na demo jest już wtorek :D
a co do tutka to przydatny

Nikoś - Czw 06 Maj, 2010 15:34

Świetny poradnik, jeśli chodzi o grę Fireblade to zapowiada się znakomicie. Czekam na pełną wersję.
ziomalek - Sro 12 Maj, 2010 09:13

a można zrobić że masz szansę 40% na złapanie ryby, a z PEWNYM AMULETEM 60% ???
Siekacz - Czw 13 Maj, 2010 16:19

jasne jeżeli ktoś jak ja zna zmienne to może

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group