Czeliosss - Sob 27 Lut, 2010 18:10 Temat postu: Dziennik MisjiZnalazłem ten skrypt na stronie rmxp.pl.
Każdy wie co daje ten skrypt. Wymaga on dwóch części.
Cz.1
http://thieffer.cba.pl/files/questlog_rgss.txt
Cz.2
http://thieffer.cba.pl/files/atp.txt
SS
http://img24.imageshack.u...stlogscreen.pngpw115 - Sob 27 Lut, 2010 18:16 Kolejny skrypt który użyję w moim projekcie wylądował na tej stronce
gorąco polecam skrypt jest bardzo fajny
a kontaktowałeś się z nim w sprawach praw autorskichCzeliosss - Pon 01 Mar, 2010 19:57 Wiesz co, nie mogłem bo mnie zbanowali po 2 minutach po wzięciu skryptu.Firestorm109 - Sob 06 Mar, 2010 21:05 Że co do skryptowania jestem "zielona" ;d mam pytania...
1. Czy wszystkie skrypty wkleja się nad main ?
2.czy czymś się wywołuje ten skrypt ?
3.Jak dodaje się nowe questy i usuwa stare ?Melvin - Sob 06 Mar, 2010 21:36 1 - Tak wszystkie.
2 - W skrypcie jest instrukcja:
Spoiler:
Cytat:
#===============================================================================
# INSTRUKCJE
#===============================================================================
# Aby włączyć dziennik zadań należy wywołać skrypt:
# $scene = Scene_QuestLog.new
# Zadania powinny być wcześniej zdefiniowane wg wzoru:
# $quest= ["nazwa", poziom, "grafika", "treść"]
# gdzie zamiast:
# $quest --> możesz wpisać co zechcesz (nie będzie wyświetlane)
# "nazwa" --> nazwa zadania (będzie wyświetlana)
# poziom --> liczba od 1 do 5 (poziom trudności)
# "grafika" --> nazwa pliku zawierającego obrazek o wymiarach 400px na 100px (obrazek przedstawiający scenkę z zadania)
# "treść" --> treść zadania
# Konfiguracja:
# $PICTURE_DIFFICULTY = true/false
# (jeśli true, to poziom trudności będzie przedstawiony
# za pomocą obrazków; jeśli false - za pomocą tekstu)
# Obrazki muszą mieć nazwę: quest_difficulty1, quest_difficulty2 itd. (max 5) oraz rozmiary 125px na 48px.
# Tekst możesz edytować w zmiennych $QD1, $QD2 itd.
# $PICTURE_DESCRIPTION = true/false
# (jeśli true, to w opisie zadania, pojawi się obrazek o wymiarach 400px na 100px;
# jeśli false - brak obrazka)
# $MAP_AS_BACKGROUND = true/false
# (jeśli true, to w tle okienek widać mapę, na której jest bohater oraz podczas
# wciśnięcia ESC pojawia nam się mapa; jeśli false - czarne tło oraz podczas
# wciśnięcia ESC pojawia nam się Menu (opcjonalnie Scene_Menu.new))
# Obsługa:
# Dodawanie zadania:
# $game_party.add_quest($quest)
# $quest --> to nazwa "robocza" zadania (ta, która nie jest wyświetlana)
# Ukończenie zadania:
# $game_party.complete_quest($quest)
# Usunięcie zadania:
# $game_party.remove_quest($quest)
# Warunek - czy zadanie jest wykonane?
# $game_party.is_quest_completed?($quest)
3 - W edytorze skryptów tworzysz 'klasę' "Data_Quests".
I umieszczasz tam coś takiego:
Mam nadzieję, że pomogłem.Firestorm109 - Sob 06 Mar, 2010 22:10 Wielkie dzięki :) !!!! to już kolejna pomoc od cb Jesteś boski !!!Czeliosss - Nie 07 Mar, 2010 09:18 Ten skrypt jest tylko kompatybilny z orginalnym xp'e.
W polskich nie będzie pokazywało tekstu.
Rozwiązanie dać obrazek o wymiarach podanych w instrukcji i tam dać tytuł i tekst.Melvin - Nie 07 Mar, 2010 09:32
Cytat:
Ten skrypt jest tylko kompatybilny z orginalnym xp'e.
W polskich nie będzie pokazywało tekstu.
Rozwiązanie dać obrazek o wymiarach podanych w instrukcji i tam dać tytuł i tekst.
Jest rozwiązanie łatwiejsze:
Jak skończymy prace nad grą(PL) odpalamy projekt za pomocą Angielskiej wersji, wchodzimy w np. bazę danych(Nic nie zmieniamy), klikamy ok, wychodzimy i zapisujemy.
Projekt z PL zmieni się na ANG. A napisy PL zostaną.
PS.U mnie to działa.RtaMag2 - Nie 07 Mar, 2010 10:02 Czy te dwie części trzeba wklejić do dwóch różnch miejsc
3 -W edytorze skryptów tworzysz 'klasę' "Data_Quests".
I umieszczasz tam coś takiego ale co trzeba w edytorze zrobić w innym miejscu niż te dwa skrypty czy to wklejić do jakiegoś z tych skryptów wktóreś miejsce?Melvin - Nie 07 Mar, 2010 10:05 Wklejasz dwie części do edytora skryptów a Data_Quests - Tworzysz w edytorze skryptów.Firestorm109 - Pon 08 Mar, 2010 13:37 Witam mam kilka pytań
1.
Melvin napisał/a:
3 - W edytorze skryptów tworzysz 'klasę' "Data_Quests".
I umieszczasz tam coś takiego:
Mógłby ktoś powidzieć trochę "jaśniej' o co chodzi ? z tą klasą Data_quest ? ;d
2. czy te 2cz. skryptu wkleja się osobno nad main ? czy razem nad main ?
3. Mugłby ktoś wyjaśnić dokładnie co mam zrobić :
Cytat:
# Zadania powinny być wcze?niej zdefiniowane wg wzoru:
# $quest= ["nazwa", poziom, "grafika", "tre?ć"]
pw115 - Pon 08 Mar, 2010 14:30 1 W dacie quest robisz wcześniejsze zdefiniowanie wszystkich misji zanim je wpiszesz do dziennika zadań
2 Razem
3 &quest(robocza nazwa zadania, nie będzie wyświetlana)["nazwa(nazwa zadanie widoczna w dzienniku", poziom(poziom trudności zadania), Grafika(ss z zadania{musi być włączone w konfiguracji skryptu, jeśli nie włączone w konfiguracji to nie pisać nic}), "opis zadania"(jest widoczny w dzienniku zadań)]Melvin - Pon 08 Mar, 2010 16:57
Cytat:
2. czy te 2cz. skryptu wkleja się osobno nad main ? czy razem nad main ?
Osobno....Firestorm109 - Pon 08 Mar, 2010 19:04 ... z pytania 2 nie zrozumiałam nic jestem 'zielona' w tych sprawach ...
mógłby ktoś zamieścić demko ? pliiiiiiiisssssMelvin - Pon 08 Mar, 2010 19:39 Proszę:
http://www.mediafire.com/?gyjngwyg0q5
W razie problemów lub niezrozumiałości... pisz .
PS. Jest tam również wersja ANG(Napisy).Firestorm109 - Pon 08 Mar, 2010 20:00 A mam takie pytanie ... jak otworzyć te okienko gdzie się sprawdza misje ? ... Melvin - Pon 08 Mar, 2010 20:03 Ah... Zapomniałem...
Klawiszem "Q".Darkpl3 - Sob 13 Mar, 2010 17:33 ej wyślij jeszcze raz demko ale mi ;D bo nie mogę tego zrobić:( a link do demka nie działa
pls:DMelvin - Sob 13 Mar, 2010 17:51 Proszę:
http://www.mediafire.com/?jztwymujtim
PS. Wszystko masz w instrukcji na początku skryptu...Darkpl3 - Nie 14 Mar, 2010 10:12 zrobiłem to co masz na demku i nie włącza mi się dziennik misji
może ci prześle projekt i mi zrobisz?Melvin - Nie 14 Mar, 2010 10:32 Darkpl3 kliknij podczas gry "F1".
Zapewne masz zmienione klawisze i sprawdź jaki klawisz jest przypisany "Y".Darkpl3 - Nie 14 Mar, 2010 10:38 S:Y
ale jak klikam s lub y to nie wyskakuje dziennik misjiMelvin - Nie 14 Mar, 2010 11:01 To zmień w typowych zdarzeniach.Darkpl3 - Nie 14 Mar, 2010 11:02 Y dałem zdarzenia itd ale nie mogę dalej nic zrobić,,..
może wyśle jednak ci projekt co?REXONATOR - Wto 30 Mar, 2010 14:46 Mi ten skrypt też nie działa, a w linku znowu błąd.
Pomożecie????Czeliosss - Wto 30 Mar, 2010 19:18 Powiedz jaki jest błąd. To pomogę.REXONATOR - Wto 30 Mar, 2010 20:32 O już działa . Po prostu źle to robiłem ATP i Skrypt dawałem w jednej klasie.
A trzeba oddzielnie.Bulooo - Pią 07 Maj, 2010 17:45 Jak zrobić żeby poszedł ten skrypt na polskim RPG Makerze xp ?pw115 - Pią 07 Maj, 2010 18:09 Ten skrypt nie pójdzie nigdy na polskim makerze
To jest właśnie jeden z nieuleczalnych bugów polskiego makera....Bulooo - Pią 07 Maj, 2010 18:26 a zna ktoś Dziennik Misji ( Albo jakieś fajne skrypty :P ) Pod polskiego makera ?Czeliosss - Pią 07 Maj, 2010 18:27 Załatw sobie ang., bo pl jest nielegalny i z błędami. Zrób questloga na eventach.
Pzdr.Lartarin - Pią 07 Maj, 2010 20:22 Aloha!
Ten skrypt działa w polskim RM, tylko trzeba dodać cztery linijki kodu - wtedy tekst będzie widoczny w okienkach.
Wystarczy znaleźć w klasie:
Ponadto należy pamiętać, że do skryptu potrzebne są jeszcze grafiki poziomów - dostępne w demie na stronie autora http://thieffer.zamthir.net/?page_id=56Czeliosss - Pią 07 Maj, 2010 20:26 Grafiki nie są wymagane, gdy zmieni się w konfiguracji.
Bulooo - Pon 10 Maj, 2010 13:44 Wielkie dzięki Lartarin
Już działa i są napisyprotomek2 - Pon 14 Cze, 2010 08:59 Witam jestem w tym "zielony" i nie wiem w ogóle o co kaman może mi ktoś to wytłumaczyć w punktach co i jak co mam utworzyć nad main itd. najlepiej pisać tutaj ale możecie na gg
16255168. Proszę o pomoc błagam...
@Edit
Dobra zrobiłem już to co w instrukcji ale teraz jak chcę sprawdzić quest to jak kliknę "Q" to nic się nie wyświetla:(.
@Edit2
Mam jeszcze jedno pytanie jak wywołać script i o co w tym kaman?Moj - Sro 11 Sie, 2010 14:53 Dajcie nowe demko bo tamte nie działashiwt - Sro 11 Sie, 2010 19:19 http://thieffer.zamthir.n...er_Questlog.rarMiChAl200 - Nie 24 Paź, 2010 20:03 Przepraszam, że robię odkop, ale nie mogę zrobić tego dziennika....
Dodam, że mam Polską wersję.
I nie mogę ściągnąć demo, bo jest napisane, ż e tamtych plików już nie ma serwerze.Konrader97 - Pon 25 Paź, 2010 13:43 Słuchaj, poszperaj w google, a napewno znajdziesz, a niektóre skryty na polaka niewchodzą.MiChAl200 - Pon 25 Paź, 2010 16:20 Ok... działa mi, ale gdzie utworzyć tą nową klasę "Data_Quests" ??Śliwka - Sro 24 Sie, 2011 23:00 Ja zrobiłam jak napisała Lartarin i wszystko pięknie chodzi, dzięki, świetny skrypt :)Zazombik - Sob 01 Paź, 2011 11:40 Świetny skrypt, działa ze wszystkimi innymi.RalofTemerczyk - Wto 08 Maj, 2012 08:23
MiChAl200 napisał/a:
Ok... działa mi, ale gdzie utworzyć tą nową klasę "Data_Quests" ??
Nie lepiej pobrac demo ze strony thieffera?
Quest Log Thieffer Demo [/code]Roki132 - Wto 08 Maj, 2012 09:02 wiedzminmiki, Zobacz na datę jego posta:
Cytat:
Wysłany: Pon 25 Paź, 2010 16:20
Odpowiedziałeś na post sprzed półtora roku...
W dodatku autor tamtego postu już od dawna nie wchodzi na to forum, to jego ostatnia wizyta: