UltimaForum

Skrypty [VX] - Yggdrassil Battle System

pokecath - Czw 05 Maj, 2011 15:44
Temat postu: Yggdrassil Battle System

Aruka21 - Czw 05 Maj, 2011 21:33

Skrypt fajny ale czy istnieje możliwość aby potwory się nie odradzały po wyjściu z danej mapki ?
Angius - Pią 06 Maj, 2011 01:56

Ach, toć to stary dobry Yggdrassil :-D
Jest wątek o nim na rpgmakervx.net, tam jest cały opis konfiguracji, etc. Jak będzie znów "nie mogę wejść, bo trzeba konta", to ew. wrzucę za jakiś czas na forum.
(Swoją drogą... Konto można założyć w dosłownie kilka minut, więc nie wiem, dlaczego 90% widzi w tym taki problem...)

pokecath - Pią 06 Maj, 2011 12:37

http://www.rpgrevolution.com
Tu też jest i nie trzeba się rejestrować aby zobaczyć skrypt.

Mantiq - Czw 19 Maj, 2011 14:29

A ty co ciągle z tym rpgrevolution?Zakochałeś się w niej?
pokecath - Czw 19 Maj, 2011 15:46

Nie ale jest tam dużo ciekawych skryptów. :mrgreen:
filipek32 - Sob 18 Cze, 2011 22:51

Ehh, skorzystałbym z tego skryptu, tylko jak zbaczyłem ile to zajmuje, to pomyślałem ze wszystkie skrypty mi się pokroją, nawet już tak miałem :|
Ayene - Pią 28 Paź, 2011 11:21

Ze względu na pewne braki w temacie, dodałam screena i zhostowałam demo na naszym serwerze. Skrypcik fajny. Szczególnie podoba mi się oprawa graficzna.
Thief Silver - Czw 10 Lis, 2011 15:59

odwołuje tamte słowa poprostu nie wiedziałem że potrzebny jest angielski maker:(
MrBoomGood - Pią 11 Lis, 2011 15:00

Po licho Ci angielski majker? Jak masz Polski to też możesz otworzyć projekt. Projekt otwierasz w notatniku i zmieniasz z 1.02 na 1.00, a w game ten co automatycznie się otwiera w notatniku zmieniasz z Library=RGSS202E.dll na Library=RGSS200J.dll i w tym cała magia.
Finwe - Pią 18 Lis, 2011 18:15

Ale zaawansowany ABS. Powinni takich używać a nie jakichś prostych, natomiast demo bardzo dobre :-D
Użyję w grze z ABS-em, dzięki pokecath!

tracersgta - Pią 18 Lis, 2011 19:19

Mi się nie podoba ta zmiana bohatera... Bez tego bym go używał...
Finwe - Pią 18 Lis, 2011 19:21

Można by użyć do jednoosobowego RPG. Ale nawet nie pasuje czasami.
tracersgta - Pią 18 Lis, 2011 19:36

Ja tworzę jednoosobowego RPG-a...
Finwe - Pią 18 Lis, 2011 19:38

No to masz rozwiązanie. Jeszcze jedno pytanie. Czy ten skrypt jest bardzo trudny w konfiguracji? Bo wygląda na trudny, szczególnie interesuje mnie tworzenie umiejętności itp.
tracersgta - Pią 18 Lis, 2011 19:42

Podobnie do ABS'a Vlada...
Finwe - Pią 18 Lis, 2011 19:43

Acz inne gdyż bardziej zaawansowane. Głównie dobre jest to "Charge" co nie pozwala atakować 1000 razy na minutę.

PS. 100 post!

tracersgta - Pią 18 Lis, 2011 19:48

Na ABS'ie Vlada jest tak samo... Tylko nie ma tego w HUD-dzie...

P.S: Po liczebnikach porządkowych(który z kolei?) stawiam kropkę... Który post? Nie sto, ale setny, więc nie 100, tylko 100. ;-)

pokpo - Pią 15 Cze, 2012 12:19

Mam pewien problem z tłumaczeniem skryptu. Gdy naciskam L pojawia się okno z wprowadzeniem umiejętności i przedmiotów do paska na dole. Przetłumaczyłem już większość tego okna, jednak nie wiem jak przetłumaczyć dwa górne okna (Ralph's actions/skills/items, Item/skill/action equip) oraz w prawym oknie "Unequip".
Moje pytanie brzmi, jak przetłumaczyć te wiadomości?

Angius - Pią 15 Cze, 2012 13:43

Odpowiednio:
- umiejętności i przedmioty bohatera
- ekwipowanie umiejętności i przedmiotów
- zdejmij

pokpo - Pią 15 Cze, 2012 17:59

Wiem co to znaczy, nie mogę znaleść odpowiedniej linijki w skrypcie.

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group