UltimaForum

Zapowiedzi gier i dema [VX] - Świat Ciemności

MrBoomGood - Czw 16 Cze, 2011 19:33
Temat postu: Świat Ciemności
Fabuła:


Wszystko zaczęło się pięć lat temu, gdy tymi ziemiami władał Lord Landon wielki, i potężny mag.
Za wszelką cenę chciał poznać tajniki nekromancji.
Po przez swe księgi oraz pomoc samego władcy, a zarazem boga zła Fortrakusa doszedł do podstaw ów okrutnej magii,
która coraz bardziej opętywała jego umysł, i ciało.
Siły zła zawładnęły władcą, i jego armią, która stała się okrutna i brutalna.
wielu dzielnych mężów stawało na przeciw armii Lorda Landona, lecz wszelkie wysiłki wypędzenia zła spełzły na niczym.

Wtem na przeciw sił złu pojawiłeś się ty Alliorze walczyleś dzielnie, i zwycięsko w niejednej bitwie.
Nie wszystko dzięki wrodzonemu talentowi dziedziczonemu po twych rodzicach brutalnie zamordowanych przez armie Landona,
ale także dzięki pewnym artefaktom dziedziczonym po swych przodkach, Pierścieniowi Fortrakusa oraz Łancuchowi Neolitasa.
W ostatecznej bitwie, która miała miejsce przed twierdzą zła wróg użył podstępu by ukryć ów artefakty przed Tobą
mianowicie swojej córki Erany, która dzięki swoim wdziękom uwiodła Cię, i wykradła je znikając w nocy.
O świcie batalia zaczęła się krwawa i brutalna, trwała wiele tygodni, lecz bez wspomagania artefaktami traciłeś na siłach, aż
w końcu wróg zwyciężył.
Twoich kompanów powiesili, jednak Ciebie okaleczyli, i pozostawili na pożarcie sępom...

Dzięki opatrzności Boga dobra, i pokoju Neolitasa po bitwie, i opuszczeniu tego miejsca przez wroga pojawili
się na polu magowie, szukając ludzi jeszcze żywych by ulżyć im w cierpieniu, i pochować...
Odnaleźli twe ciało Alliorze, i pochowali w jaskini.
Dwoje adeptów magii modli wszy się do Neolitasa dostało objawienia, iż powinni udać się do twego grobu, i tam modlić.
Przychodzili codziennie przez sześć miesięcy.
Wtem pewnego dnia po przybyciu do groty poczuli jakąś magiczną moc, której wcześniej nie dostrzegli...

Informacje:


Skryptów użytych w grze jest bardzo dużo, więc nie ma sensu pisania wszystkich... Grafiki niektóre robione, niektóre początkowe oraz niektóre z internetu (za dużo niektóre) :D Typ gry to Horror/Przygodowa.

Opis Bohaterów:


Allior:

Obrazek, którym się porusza:
Imię: Allior
Nazwisko: Nieznane
Wiek: 19
Inne informacje: Allior jest młodym magiem, który ma wielki talent, a zarazem dar od bogów. W grze jest po stronie dobra, jednak w rzeczywistości tak nie jest... Allior posiata artefakty dobra i zła, które dają mu magiczną siłę. W grze dowiaduje się, że artefakt, który odziedziczył po swym dziadku jest artefaktem zła, i próbuje go zniszczyc jednak nie udaje mu się tego dokonac...

Resztę bohaterów dodam wkrótce...

Opis Mobów (potworów):


Zatruty Grzyb:

Obrazek w grze:

Status:

HP: 150
MP: 30
Atak: 30
Obrona: 20
Szybkośc: 10
Inteligencja: 10
Moc Ataku: 30
Fizyczna Obrona: 10

Drop:

90% szansy, że wypadnie z niego 30 monet.
25% szansy, że wypadnie z niego Antidotum.


Opis Przedmiotów:


Wkrótce uzupełnię...


Demo:


Hmm... kiedy wyjdzie pierwsze demo? Myślę, że jeśli nie będzie problemów to przed 18 lipcem.


Screeny:

Spoiler:


Domek:


Drugi Domek:


Trzeci Domek:


Czwarty Domek:


Piąty Domek:


Szósty Domek:


Siódmy Domek:


Ósmy Domek:


Laboratorium:


Jaskinia:


Wieś Norgówka:


Wieś Teronis:


Las:


Las 2:


Las 3:


Las 4:


Może to wszystko nie jest za fajne, ale myślę, że chociaż kilka osób doceni dotychczasową pracę.

Proszę o danie tej odpowiedzi to pierwszego posta, z góry dziękuję :) PS: Celowo dałem nową odp. bo chciałem przy okazji odświeżyc, bo temat zanikł :(


Demo: http://www.mediafire.com/?9iqhjos9lju53lp

Może od ostatniego demo które dodałem w lipcu wiele się nie zmieniło... Ale przez 3 miesiące prawiłem błedy w grze, potem ruszyłem trochę z fabułą... Nadal jest kilka błędów np. nie dopracowana rozmowa ze staruszkiem. Błedy które łatwiej zauważyć to np. przy wychodzeniu z domków cofa. Haa i ta walka z grzybem (nie mam jeszcze obrazka do grzyba jakby ktoś miał dobry to proszę o wysłanie tu albo na pw). Wiem, że w statusie jest tam coś takiego "Następny za: Poziom, zapisałem tak i nie zauważyłem że jest źle... Już poprawione jak coś. Przymknijcie oko na te błedy, pozstaram się je w najbliższym czasie usunąć. Aa... i jeszcze jedno w grze mam pomysł dodawania krótkich scenek w 3D ale jeszcze nad tym pomyślę :) Tak więc to na tyle myślę że waga pliku (109mb) was od razu nie odrzuci i będzie warto pobierać ;)

Post uzupełniony wg. stanu z dnia 05.01.2012 20:19 //Nhadala

Angius - Czw 16 Cze, 2011 19:58

Złe moce, bla bla bla, samotny heros, bla bla bla, poległ...
I..?
I co dalej? Poległ i co? Nie żyje? Walczy jako duch? Ma następców?
Fabuła zbyt krótka, by napisać coś więcej. Zresztą, napisano o niej już wiele w przypadku innych produkcji, bo motyw walki dobra ze złem jest dość popularny...

Mapki ładne, nie powiem, aczkolwiek (do każdego screena uwaga)
1-szy:
Stojące popiersie, które wisi na ścianie
Dość wysoko ta mysia dziura, nie sądzisz?
W kominku komin kończy się w ścianie
Nie ma cienia w drzwiach...
Dywany przeważnie są prostokątne, nie mają tak wymyślnych kształtów...
2-gi:
Dywan w kuchni? FTW?
3-ci:
Za wysoko mysia dziura i brak cieni
4-ty:
Po dwa okna na dom... Na wysokości dwóch charów... Czy ty, przepraszam, masz okna na drugim piętrze lub dwa metry nad głową? Bo ja siedząc mogę przez nie wyjrzeć, a tutaj..? Wywal te domy i zrób je raz jeszcze, bo to, co tu widzę, woła o pomstę do nieba...
5-ty:
Atakują kloooony, będą nas milioooony! Znajdź inne tiles drzew, takie z drzewem na połowie kratki, etc, bo ten las wygląda jak sadzony od linijki park...

Ocena z tego co jest na ok. 59%

MrBoomGood - Czw 16 Cze, 2011 21:43

Pierwszy post uzupełniony //Angius
Spoiler:

Fabuła:

Wszystko zaczęło się 5 lat temu... Na świat napadły złe moce, i przejęły kontrole nad całym światem.
Wielu wojowników stawało na przeciw złu, jednak żadnemu się nie udało.
Przez wielu ignorowany młody mag, o imieniu Allior stoczył walkę ze złem...
Walczył bardzo odważnie, ratując życie wielu osobom.
W ostatecznej walce; poległ...
Wielu ludzi było skazanych na śmierć. Tylko nieliczni przeżyli...
Dwojga magów znalazło grobowiec Allior'a w jaskini.
Jak tylko do niej weszli, Allior do nich przemówił...
Powiedział by się nie bali, że wkrótce powróci.
Przyjeli to jak prośbę, codziennie przez 6 miesięcy przychodzili do jaskini modląc się.
Używali także zaklęc leczenia i przywracania.
Pewnego razu gdy przybyli do jaskini wyczuli jakąś magiczną moc, której wcześniej nie dostrzegli.
Byli przekonani, że właśnie dziś powróci...

Screeny:

Domek:
Spoiler:



Drugi Domek:
Spoiler:



Trzeci Domek:
Spoiler:



Jaskinia:
Spoiler:



Wieś:
Spoiler:



Las:
Spoiler:


Angius - Pią 17 Cze, 2011 19:09

Teraz lepiej. Choć okna w domach na wsi są nadal na wysokości 4 metrów...
PaC - Pią 17 Cze, 2011 19:57

Bardzo mi się to podoba ;]

Są oczywiście błędy na mapkach między innymi okna, i krew na podłodze. Ta wielka plama krwi to, spływająca ze ściany plama krwi a ty dajesz ją na podłogę ;]

ocena 6/10

MrBoomGood - Pią 17 Cze, 2011 20:14

PaC napisał/a:
Bardzo mi się to podoba ;]

Są oczywiście błędy na mapkach między innymi okna, i krew na podłodze. Ta wielka plama krwi to, spływająca ze ściany plama krwi a ty dajesz ją na podłogę ;]

ocena 6/10


Aa no... Nie zobaczyłem tego :D Bardzo dobra uwaga :) Gdy dodam kolejne screeny to będzie już na ścianie :D

@edit - Proszę uzupełnic pierwszego posta :)

Fabuła:
Spoiler:


Wszystko zaczęło się pięć lat temu, gdy tymi ziemiami władał Lord Landon wielki, i potężny mag.
Za wszelką cenę chciał poznac tajniki nekromancji.
Po przez swe księgi oraz pomoc samego władcy, a zarazem boga zła Fortrakusa doszedł do podstaw ów okrutnej magii,
która coraz bardziej opętywała jego umysł, i ciało.
Siły zła zawładnęły władcą, i jego armią, która stała się okrutna i brutalna.
wielu dzielnych mężów stawało na przeciw armi Lorda Landona, lecz wszelkie wysiłki wypędzenia zła spełzaly na niczym.

W tem na przeciw sił złu pojawiłeś się ty Alliorze walczyles dzielnie, i zwycięsko w niejednej bitwie.
Nie wszystko dzięki wrodzonemu taletowi odziedziczonemu po twych rodzicach brutalnie zamordowanych przez armie Landona,
ale także dzięki pewnym artefaktą odziedziczonym po swych przodkach, Pierścieniowi Fortrakusa oraz Łancuchowi Neolitasa.
W ostatecznej bitwie, która miała miejsce przed twierdzą zła wróg uzył podstępu by ukryc ów artefakty przed Tobą
mianowicie swojej córki Erany, która dzięki swoim wdzieką uwiodła Cię, i wykradła je znikajac w nocy.
O świcie batalia zaczeła się krwawa i brutalna, trwała wiele tygodni, lecz bez wspomagania artefaktami traciłes na siłach, aż
w końcu wróg prze zwyciężył.
Twoich kompanów powiesili, jednak Ciebie okaleczyli, i pozostawili na pożarcie sępą...

Dzięki opatrzności boga dobra, i pokoju Neolitasa po bitwie, i opuszczeniu tego miejsca przez wroga pojawili
się na polu magowie, szukając ludzi jeszcze żywych by ulżyć im w cierpieniu, i pochować...
Odnaleźli twe ciało Alliorze, i pochowali w jaskini.
Dwoje adeptów magii modliwszy się do Neolitasa dostało objawienia, iż powinni udac się do twego grobu, i tam modlic.
Przychodzili codziennie przez sześć .
W tem pewnego dnia po przybyciu do groty poczuli jakąś magiczną moc, której wcześniej nie dostrzegli...


Dodano do pierwszego posta. Przygotuj jakąś kompilację, czy co, bo wrzucasz co kilka godzin jakieś uzupełnienie... //Angius

PaC - Sob 18 Cze, 2011 06:22

Fabuła lepsza, bardziej wciągająca ale zobaczyłem jeden błąd

MrBoomGood napisał/a:
wielu dzielnych mężów stawało na przeciw armi Lorda Landona


Taakk... to trochę dziwne że miał tylu mężów, był GEJEM!?

Powinno być : "Wielu mężnych rycerzy" , lub "wielu mężnych wojowników"

Rubicante - Sob 18 Cze, 2011 08:37

Może chodziło mu o mężów stanu lub o mężów żon :-P
MrBoomGood - Sob 18 Cze, 2011 09:06

Racja mężnych rycerzy lepiej brzmi :D Potem się zmieni :)
Angius - Sob 18 Cze, 2011 12:48

Nie słuchaj go, "Dzielnych Mężów" brzmi o niebo lepiej.
Kłania się staropolszczyzna, gdzie "mąż" znaczyło tyle, co "mężczyzna". To archaizm znaczeniowy. Panna była "zamężna", gdyż wychodziła "za męża (mężczyznę)", nie mogła wychodzić za męża w znaczeniu dzisiejszym, gdyż mężem stać mógłby się dopiero po ślubie. Także użycie archaizmu "dzielnych mężów" uważam za dobre.

MrBoomGood - Sob 18 Cze, 2011 15:22

Angius napisał/a:
Nie słuchaj go, "Dzielnych Mężów" brzmi o niebo lepiej.
Kłania się staropolszczyzna, gdzie "mąż" znaczyło tyle, co "mężczyzna". To archaizm znaczeniowy. Panna była "zamężna", gdyż wychodziła "za męża (mężczyznę)", nie mogła wychodzić za męża w znaczeniu dzisiejszym, gdyż mężem stać mógłby się dopiero po ślubie. Także użycie archaizmu "dzielnych mężów" uważam za dobre.


Właśnie też mi na początku pasowało... Ale on mnie przekonał, że nie... BOT!!! :D Może ktoś więcej się wypowie?

MrBoomGood - Sro 22 Cze, 2011 22:21

Spoiler:

Informacje:


Skryptów użytych w grze jest bardzo dużo, więc nie ma sensu pisania wszystkich... Grafiki niektóre robione, niektóre początkowe oraz niektóre z internetu (za dużo niektóre) :D Typ gry to Horror/Przygodowa.

Opis Bohaterów:


Allior:

Obrazek, którym się porusza:
Imię: Allior
Nazwisko: Nieznane
Wiek: 19
Inne informacje: Allior jest młodym magiem, który ma wielki talent, a zarazem dar od bogów. W grze jest po stronie dobra, jednak w rzeczywistości tak nie jest... Allior posiata artefakty dobra i zła, które dają mu magiczną siłę. W grze dowiaduje się, że artefakt, który odziedziczył po swym dziadku jest artefaktem zła, i próbuje go zniszczyc jednak nie udaje mu się tego dokonac...

Resztę bohaterów dodam wkrótce...

Opis Mobów (potworów):


Zatruty Grzyb:

Obrazek w grze:

Status:

HP: 150
MP: 30
Atak: 30
Obrona: 20
Szybkośc: 10
Inteligencja: 10
Moc Ataku: 30
Fizyczna Obrona: 10

Drop:

90% szansy, że wypadnie z niego 30 monet.
25% szansy, że wypadnie z niego Antidotum.


Opis Przedmiotów:


Wkrótce uzupełnię...


Demo:


Hmm... kiedy wyjdzie pierwsze demo? Myślę, że jeśli nie będzie problemów to przed 18 lipcem.


Screeny:


Domek:


Drugi Domek:


Trzeci Domek:


Czwarty Domek:


Piąty Domek:


Szósty Domek:


Siódmy Domek:


Ósmy Domek:


Laboratorium:


Jaskinia:


Wieś Norgówka:


Wieś Teronis:


Las:


Las 2:


Las 3:


Las 4:


Może to wszystko nie jest za fajne, ale myślę, że chociaż kilka osób doceni dotychczasową pracę.


Dodano //Angius

Proszę o danie tej odpowiedzi to pierwszego posta, z góry dziękuję :) PS: Celowo dałem nową odp. bo chciałem przy okazji odświeżyc, bo temat zanikł :(

MrBoomGood - Pią 24 Cze, 2011 11:32

Odświeżam - Może ktoś się wypowie?
Mantiq - Pią 24 Cze, 2011 12:28

Dodajesz mapki z folderu Extra, który znajduje się w polskim rmie.
bilbin - Pią 24 Cze, 2011 12:35

Ocenię fabułę, bo w sumie na reszcie znam się słabo, by nie powiedzieć w ogóle. A fabuła może mi się po prostu podobać lub nie. A więc dla mnie fakt, że jest tutaj motyw dobra i zła, nie jest minusem. Przecież w każdej niemal grze RPG pojawia się motyw walki dobra ze złem od Golden Sun do... właściwie, to gdzie się nie pojawia? A to, że gostek umarł (bynajmniej większość tak myśli) i dalej będzie walczyć to coś ciekawego. Wracając do rzeczy, brakuje mi tutaj jakiegoś opisu charakteru postaci. Pomaga mu bóg? Ale jaki ma do tego boga stosunek nasz bohater i co wazniejsze jak podchodzi do swojej misji? Jest typem pomagającym wszystkim i wszędzie, nieskalanym rycerzem, czy raczej gościem, który po prostu nie mając wyboru próbuje odegrać swoją rolę najlepiej jak potrafi? A no i oczywiście? Jak go tak po prostu uwiodła? Znaczy nie wiem. Pojawia się-krzyczy "Jestem twoja"- [cenzura]- nocą wykrada artefakt z obozu pełnego żołnierzy? Jakbyś mógł to proszę o wyjaśnienie. Bo mnie to dręczy.
Valdali - Pią 24 Cze, 2011 12:36

Mantiq, nie tylko w polskim w ang też. są to chyba simple map tak mi się wydaje ale nie dam sobie ręki uciąć bo już tego wieki nie widziałem :D

ogólnie projekt mi się podoba.
napisz może coś o muzyce użytej w nim :PP okej?

MrBoomGood - Pią 24 Cze, 2011 12:46

Mantiq napisał/a:
Dodajesz mapki z folderu Extra, który znajduje się w polskim rmie.


Ja myślałem, że po to są tam te mapki, żeby je użyc... No, ale dobra domki tylko dodałem bo nie chce mi się robic te 100 domków do gry wszystkich, i tak nie wszystkie domki z Extra :)

bilbin napisał/a:
Ocenię fabułę, bo w sumie na reszcie znam się słabo, by nie powiedzieć w ogóle. A fabuła może mi się po prostu podobać lub nie. A więc dla mnie fakt, że jest tutaj motyw dobra i zła, nie jest minusem. Przecież w każdej niemal grze RPG pojawia się motyw walki dobra ze złem od Golden Sun do... właściwie, to gdzie się nie pojawia? A to, że gostek umarł (bynajmniej większość tak myśli) i dalej będzie walczyć to coś ciekawego. Wracając do rzeczy, brakuje mi tutaj jakiegoś opisu charakteru postaci. Pomaga mu bóg? Ale jaki ma do tego boga stosunek nasz bohater i co ważniejsze jak podchodzi do swojej misji? Jest typem pomagającym wszystkim i wszędzie, nieskalanym rycerzem, czy raczej gościem, który po prostu nie mając wyboru próbuje odegrać swoją rolę najlepiej jak potrafi? A no i oczywiście? Jak go tak po prostu uwiodła? Znaczy nie wiem. Pojawia się-krzyczy "Jestem twoja"- [cenzura]- nocą wykrada artefakt z obozu pełnego żołnierzy? Jakbyś mógł to proszę o wyjaśnienie. Bo mnie to dręczy.


Prawdę mówiąc to ja sam nie wiem jak go uwiodła... Po prostu nie wiedziałem co napisać :D A wracając do bohatera :) Bóg mu pomaga dla tego, że Allior jest Wybrańcem i tylko on może pokonac Lorda Landona. Bohater jest neutralny tzn. czasami komuś pomaga, czasami nie. Wie, że przywrócili mu życie po to by zwyciężył ze złem, więc wykonuje tą misję jak najlepiej. W czasie gry spotyka wiele osób, które mu pomagają. Neutralny jest dla tego ponieważ jak już wspomniałem w fabule nosi na sobie dwa artefakty Neolitasa i Fortrakusa. Jak zapewne się domyślasz Neolitasa czyni go dobrym, a Fortrakusa złym. Dopiero w czasie gry dowiaduje się, że artefakt Fortrakusa rozpala w nim ogień, i próbuje go zniszczyć, jednak nie udaje mu się tego dokonać...

EvilIllidan napisał/a:
Mantiq, nie tylko w polskim w ang też. są to chyba simple map tak mi się wydaje ale nie dam sobie ręki uciąć bo już tego wieki nie widziałem :D

ogólnie projekt mi się podoba.
napisz może coś o muzyce użytej w nim :PP okej?


W następnym edit pierwszego posta będzie :)

bilbin - Pią 24 Cze, 2011 15:12

No dobra, bóg mu pomaga, bo on jest wybrańcem. Ale jaki charakter ma ten bóg. Jakbyś troszkę rozbydował tą kwestię, byłoby całkiem fajnie. Z drugiej strony jakieś osobiste rozterki bohatera (nie każe ci gry psychologicznej robić, ale jednak) też by ubarwiły całą akcję. Po prostu jak gram, to muszę czuć, że ten bohater to ma jakiś tam wyrazisty charakter. W końcu byle kto świata nie ratuje.
MrBoomGood - Sob 25 Cze, 2011 13:48

bilbin napisał/a:
No dobra, bóg mu pomaga, bo on jest wybrańcem. Ale jaki charakter ma ten bóg. Jakbyś troszkę rozbydował tą kwestię, byłoby całkiem fajnie. Z drugiej strony jakieś osobiste rozterki bohatera (nie każe ci gry psychologicznej robić, ale jednak) też by ubarwiły całą akcję. Po prostu jak gram, to muszę czuć, że ten bohater to ma jakiś tam wyrazisty charakter. W końcu byle kto świata nie ratuje.


Hehe :) Dlaczego Allior próbuje uratować świat? Chciałby się zemścić tak naprawdę... A Bóg? Bóg dobra chciałby był spokój, szacunek itp. na świecie prawda? Dlatego pomaga Allor'owi w sposób, który się dowiesz jak zagrasz ;d

MrBoomGood - Nie 26 Cze, 2011 09:42

Pierwsze Demo:
Download: http://www.mediafire.com/?7m34nmzctq6iry7
Opis: Samouczek i jedna zagadka :)

Proszę o dodanie do 1 posta :)

Aesen - Nie 26 Cze, 2011 09:50

Już ściągam Demko myślę że fajne.
MrBoomGood - Nie 26 Cze, 2011 10:06

blis3 napisał/a:
Już ściągam Demko myślę że fajne.


Też tak myślę :D

Angius - Nie 26 Cze, 2011 21:28

Cóż, demo jest trochę krótkie, ale gra szykuje się nawet niezła. 8dir Movement + walka w czasie rzeczywistym, skakanie, do tego dołożyć jeszcze SmoothScrolling i szykuje nam się praktycznie gra akcji :mrgreen:

Co prawda skrypty jadą na domyślnych grafikach (tylko okno lokacji zmienione :-P ), ale to takie moje subiektywne odczucie człowieka spaczonego przerabianiem każdej grafiki, która wpadnie w ręce :-D

MrBoomGood - Czw 30 Cze, 2011 08:45

Angius napisał/a:
Cóż, demo jest trochę krótkie, ale gra szykuje się nawet niezła. 8dir Movement + walka w czasie rzeczywistym, skakanie, do tego dołożyć jeszcze SmoothScrolling i szykuje nam się praktycznie gra akcji :mrgreen:

Co prawda skrypty jadą na domyślnych grafikach (tylko okno lokacji zmienione :-P ), ale to takie moje subiektywne odczucie człowieka spaczonego przerabianiem każdej grafiki, która wpadnie w ręce :-D


Jako jedyny chyba przeszedłeś całe :P Będę musiał zmniejszyć trudność :D Domyślne grafiki? Może zmienię kiedyś :D

Angius - Czw 30 Cze, 2011 14:06

Zastosuj skrypt Smooth Scrolling, z dość dużym progiem startu i zatrzymania, będzie super, naprawdę :-D

http://www.rpgmakervx.net...mooth+scrolling - o, ten skrypcik

MrBoomGood - Nie 14 Sie, 2011 14:45

Jakby ktoś pytał czy projekt stoi w miejscu to odpowiadam, że miałem miesiąc przerwy od dzisiaj się biorę za prace :) Nowy styl walki dodam niż w demie trochę zostanie zmienione parę rzeczy, błąd ze skakaniem po samouczku zostanie naprawiony :) Wkrótce nowe informacje ;)
marcin - Sob 08 Paź, 2011 13:20

Bez krwi by tu lepiej wyglądało!
ReyosPL - Pon 10 Paź, 2011 16:32

link nie działa
marcin - Pon 31 Paź, 2011 22:10

Link nie działa :!:
MrBoomGood - Sob 05 Lis, 2011 16:28

Prace nad grą zostały wstrzymane...
Amelanduil - Sob 05 Lis, 2011 20:00

Powód?
Gordon - Nie 06 Lis, 2011 17:26

Ło. Wiedziałem że to się tak skończy. WIEDZIAŁEM.

Ahh i dopiero teraz napisałeś tego posta? :-|

Ale podaj powód.

MrBoomGood - Nie 06 Lis, 2011 18:36

W grudniu znów będę pracował nad nią, bo robię grę specjalnie na urodziny mojej dziewczyny, która uwielbia gry ;) Więc się nie przejmujcie, a poza tym mam parę błędów, które będę musiał naprawić ;)
Gordon - Pon 07 Lis, 2011 17:24

ŁO.No to będzie twoja dziewczyna miała wyjątkowo wyrafinowany prezent :P
marcinka011 - Sro 09 Lis, 2011 16:28

hmmm a masz demo do pobrania ? :gokulol:
MrBoomGood - Pią 11 Lis, 2011 13:54

Dema nie mam, ale poczekacie trochę to myślę, że przed Bożym Narodzeniem wydam demo, takie poprawione, bez błędów ;)
MrBoomGood - Czw 17 Lis, 2011 20:12

Proszę o dodanie poprawionej fabuły (błędy ortograficzne):
Spoiler:


Wszystko zaczęło się pięć lat temu, gdy tymi ziemiami władał Lord Landon wielki, i potężny mag.
Za wszelką cenę chciał poznać tajniki nekromancji.
Po przez swe księgi oraz pomoc samego władcy, a zarazem boga zła Fortrakusa doszedł do podstaw ów okrutnej magii,
która coraz bardziej opętywała jego umysł, i ciało.
Siły zła zawładnęły władcą, i jego armią, która stała się okrutna i brutalna.
wielu dzielnych mężów stawało na przeciw armii Lorda Landona, lecz wszelkie wysiłki wypędzenia zła spełzły na niczym.

Wtem na przeciw sił złu pojawiłeś się ty Alliorze walczyleś dzielnie, i zwycięsko w niejednej bitwie.
Nie wszystko dzięki wrodzonemu talentowi dziedziczonemu po twych rodzicach brutalnie zamordowanych przez armie Landona,
ale także dzięki pewnym artefaktom dziedziczonym po swych przodkach, Pierścieniowi Fortrakusa oraz Łancuchowi Neolitasa.
W ostatecznej bitwie, która miała miejsce przed twierdzą zła wróg użył podstępu by ukryć ów artefakty przed Tobą
mianowicie swojej córki Erany, która dzięki swoim wdziękom uwiodła Cię, i wykradła je znikając w nocy.
O świcie batalia zaczęła się krwawa i brutalna, trwała wiele tygodni, lecz bez wspomagania artefaktami traciłeś na siłach, aż
w końcu wróg zwyciężył.
Twoich kompanów powiesili, jednak Ciebie okaleczyli, i pozostawili na pożarcie sępom...

Dzięki opatrzności Boga dobra, i pokoju Neolitasa po bitwie, i opuszczeniu tego miejsca przez wroga pojawili
się na polu magowie, szukając ludzi jeszcze żywych by ulżyć im w cierpieniu, i pochować...
Odnaleźli twe ciało Alliorze, i pochowali w jaskini.
Dwoje adeptów magii modli wszy się do Neolitasa dostało objawienia, iż powinni udać się do twego grobu, i tam modlić.
Przychodzili codziennie przez sześć miesięcy.
Wtem pewnego dnia po przybyciu do groty poczuli jakąś magiczną moc, której wcześniej nie dostrzegli...


Finwe - Pią 18 Lis, 2011 16:42

Piękna fabuła! :brawa:
Tylko co dalej? Nie wiem czy to specjalne pytanie czy nie... Ale no wiesz. Screeny dobre, ale puste trochę... Czekam na grę bo wydaje się ciekawa.
Ocena wstępna: 7/10

MrBoomGood - Pią 18 Lis, 2011 17:26

Finwe napisał/a:
Piękna fabuła! :brawa:
Tylko co dalej? Nie wiem czy to specjalne pytanie czy nie... Ale no wiesz. Screeny dobre, ale puste trochę... Czekam na grę bo wydaje się ciekawa.
Ocena wstępna: 7/10


Dziękuje ;) Więc tak pracuje teraz nad dwoma projektami: Świat Ciemności i Niezwykła Podróż. Projekt wznowiłem, i znów nad nim pracuje :)

Finwe - Pią 18 Lis, 2011 17:32

Ale ja chce Perfectu! Dokończ niezwykłą podróż. Proszę :-D
MrBoomGood - Pią 18 Lis, 2011 17:34

Finwe napisał/a:
Ale ja chce Perfectu! Dokończ niezwykłą podróż. Proszę :-D


Spokojnie kiedyś ktoś powiedział nie zaczynaj drugiego projektu jeśli nie skończyłeś pierwszego; a ja wychodzę z takiego założenia, że gdy robię dwa projekty na raz, to jak nie mam pomysłu na jeden to robię drugi, i nigdy mi nie brakuje roboty ;) Obiecuje dokończę dwie gry ;)

Finwe - Pią 18 Lis, 2011 17:52

W sumie racja. Ja czekam na oba projekty i jeszcze kilka(-naście :-D ) innych gier.
MrBoomGood - Pią 18 Lis, 2011 18:51

Chciałbym napisać, że naprawiłem wszystkie błędy w mojej grze. Wszystko działa poprawnie, i prace nad nią ruszają teraz z pełną parą ;) Anty lag blokował skrypty ;) Wszystko działa, zrezygnowałem z kilku skryptów, i wszystko jest super. Wkrótce nowe screeny i opisy bohaterów :)
MrBoomGood - Pon 23 Sty, 2012 22:48

Proszę o dodanie do pierwszego posta...


Demo: http://www.mediafire.com/?9iqhjos9lju53lp

Może od ostatniego demo które dodałem w lipcu wiele się nie zmieniło... Ale przez 3 miesiące prawiłem błedy w grze, potem ruszyłem trochę z fabułą... Nadal jest kilka błędów np. nie dopracowana rozmowa ze staruszkiem. Błedy które łatwiej zauważyć to np. przy wychodzeniu z domków cofa. Haa i ta walka z grzybem (nie mam jeszcze obrazka do grzyba jakby ktoś miał dobry to proszę o wysłanie tu albo na pw). Wiem, że w statusie jest tam coś takiego "Następny za: Poziom, zapisałem tak i nie zauważyłem że jest źle... Już poprawione jak coś. Przymknijcie oko na te błedy, pozstaram się je w najbliższym czasie usunąć. Aa... i jeszcze jedno w grze mam pomysł dodawania krótkich scenek w 3D ale jeszcze nad tym pomyślę :) Tak więc to na tyle myślę że waga pliku (109mb) was od razu nie odrzuci i będzie warto pobierać ;)

marvin56 - Nie 05 Lut, 2012 19:09

Świetna gierka! Już od kilku dni nie mamy informacji o projekcie... Mam nadzieję, że nie ukończyłeś nad nią pracy.
MrBoomGood - Nie 05 Lut, 2012 19:37

Nie zakończyłem, ale jakoś nie mam weny ;x
MrBoomGood - Wto 17 Kwi, 2012 11:39

Przez dwa miesiące nic nie zrobiłem w grze. Lecz dziś usiadłem i tak po prostu mnie natchnęło. Zrobiłem parę nowych map, które wrzucę możliwe, że dziś jeszcze. Teraz naprawiam rozmowę ze staruszkiem ; ) Do wszystkich tych, którzy myślą, że projekt upadł... Mylicie się ;p
MrBoomGood - Nie 15 Lip, 2012 23:12

Przykro mi... dysk mi padł i projekt poszedł na marne. Nie ma co płakać nad rozlanym mlekiem, pracowałem nad nim rok z przerwami no ale trudno. Dużo się na nim nauczyłem i tą naukę wykorzystam do nowego projektu: Relioss: Narodziny Potmoka. Jeszcze nie wiem, czy robić w VX czy VX Ace...
Konrad112 - Pią 20 Lip, 2012 11:58
Temat postu: Świat Ciemności
MrBoomGood napisał/a:
Przykro mi... dysk mi padł i projekt poszedł na marne. Nie ma co płakać nad rozlanym mlekiem, pracowałem nad nim rok z przerwami no ale trudno.

No wielka szkoda. :-/
MrBoomGood napisał/a:
Dużo się na nim nauczyłem i tą naukę wykorzystam do nowego projektu: Relioss: Narodziny Potmoka.

No mam nadzieje ze wykorzystasz tą naukę, i ze zniecierpliwieniem czekam choćby na zapowiedz następnego projektu. :aww:
MrBoomGood napisał/a:
Jeszcze nie wiem, czy robić w VX czy VX Ace...

Polecam VX Ace.


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group