UltimaForum

Zapowiedzi gier i dema [VX] - Wojownik Gindaru ( Świeży temat)

ReyosPL - Sro 26 Paź, 2011 17:26
Temat postu: Wojownik Gindaru ( Świeży temat)


Fabuła:

Świat w którym są dwa kontynenty, Imper i Gindar. Od czasu wielkiej bitwy Gindar należy do ludzi, ogry zamieszkują Imper. Jednak dwadzieścia lat po tej bitwie wszystko zaczyna się od nowa. Ogry plądrują wioski i miasta i planują zniszczyć rasę ludzką jednak czy im się uda? Czy Rangarinowi uda się zniszczyć ich plany?


Bohater:

Spoiler:

Imię: Rangar
Wiek: 28 Lat
Klasa: Wojownik
Opis: Odważny i bardzo waleczny. Lecz czasami zbyt pewny siebie.



Muzyka:

-World of Warcraft
-Heroes and Magic IV i V
-The Witcher ( Wiedźmin )
-World of Goo
I inne...


Skrypty:

- ABS by Vlad
- Smooth Scrolling by Woratana
- Game Over Menu by Moon
- Save System III by Woratana
- Shadow by Minto
- HUD by Marlos Gama
- Requiem Upgrade


Screeny:

Spoiler:

Menu:

Okno zapisu:

Brzeg(Rozpoczęcie gry)

Wioska leśna po napadzie ogrów:

Miasto Thondar




PS: Nowy temat, bo stary był pomieszany...[/center]

Gordon - Sro 26 Paź, 2011 20:26

Ujmę to tak:

Fabuła: Szaaara. No to może orkowie... eee, orkowie też już byli? No to zmieńmy nazwę kontynentów. Tak, jest lepiej.

Bohaterowie: No tu już jest OK. Dobrze że bohater nie jest typowym ANIOUKIEM, jak to spotykałem w niektórych tematach.

Grafika/Mapping: Zajefajna. Taka jest dobra. Podobają mi się gry z dobrą grafiką, no a jak jej nie mają to dorabiają to grywalnością.

Zasoby: Do tego nic nie mam. (Chyba jako pierwszy oceniłem zasoby :mrgreen: )

Zobaczymy co będzie w demku, jeśli wyjdzie w ogóle. Na razie moja ocena to 5,5/10.
Pamiętaj, to wstępna ocena, bo na razie oprócz fabuły to spostrzeżeń nie mam.

PaayJer - Czw 27 Paź, 2011 18:04

Ok :) Rozpiszę się, pozwolisz?

Spoiler:

Fabuła:
Świat w którym są dwa kontynenty, Imper i Gindar. Od czasu wielkiej bitwy Gindar należy do ludzi, ogry zamieszkują Imper. Jednak dwadzieścia lat po tej bitwie wszystko zaczyna się od nowa. Ogry plądrują wioski i miasta kolejne i? i planują zniszczyć rasę ludzką jednak czy im się uda? Pewnie nie :p Czy Rangarinowi Chyba Ragnarowi... uda się zniszczyć może zniweczyć? ich plany? Znowu zgaduję, że tak xD

Ogólnie: 6,5/10


Spoiler:

Bohater:

Imię: Rangar Decyzja!!! Ragnarin czy Ragnar???
Wiek: 28 Lat
Klasa: Wojownik
Opis: Odważny i bardzo waleczny. Lecz czasami zbyt pewny siebie. Prawdziwy miszcz

Ogólnie: 8/10


Spoiler:

Muzyka:
-World of Warcraft
-Heroes and Magic IV i V
-The Witcher ( Wiedźmin )
-World of Goo
I inne...

Kultowe... Ale nie mam nic do zarzucenia :)

Ogólnie: 10/10


Spoiler:

Skrypty:
- ABS by Vlad
- Smooth Scrolling by Woratana
- Game Over Menu by Moon
- Save System III by Woratana
- Shadow by Minto
- HUD by Marlos Gama
- Requiem Upgrade


Tu też nie mam nic do zarzucenia ale... Gdzie Thomas Edison???

Ogólnie: 7/10


Spoiler:

Screeny:
Tu już nie będę kopiował...
Menu: 5/10 Zwykłe... Podstawowe... Nie licząc fajnego title i pasującego windowa!
Okno zapisu: 5/10 Nic mnie tu nie interesuje... Sorry... Ale zmodyfikowane!
Brzeg: 7,5/10 Na wodzie jest pusto...
Wioska leśna po napadzie ogrów: 4/10 Gdzie nie spojrzysz tam wystająca okropnie trawa i kwiaty... Całe bukiety nawet!!!
Miasto Thondar: 10/10 Ładne... Proste... Ale ma to coś ;)

Ogólnie: 7/10 Wiem, jestem dziwny ^^

Muszę przyznać: Kolorystyka świetna!



PS: Nowy temat, bo stary był pomieszany...[/center]
Hę? W ogóle ci się wyśrodkowanie nie udało =P

Ogólnie: 6,5/10 Mogło być lepiej... Ale i tak czekam na demko.

ReyosPL - Pią 28 Paź, 2011 14:59

Bohater ma na imię Rangar...
Chciałem aby było orginalne :D

tracersgta - Pią 28 Paź, 2011 16:13

Tak na pierwszy rzut oka to:
Fabuła: 5/10 Oklepane! Było z 10 razy, z małymi różnicami(np. zamiast ogrów to orki, albo inna nazwa kontynentów), lecz nie nudzi się tak szybko.
Bohater: 7,5/10 Typowa postać z RPG... Wojownik, odważny, ple, ple, ple... ;-) . Zrób oryginalną postać! Jednak no cóż! Ładny char bohatera, imię też typowo z RPG ;-) ... Więc jest OK!
Screeny: Tutaj bardziej konkretnie:
Menu: 9/10 Bardzo ładne, z klimatem, jednak postać na tle nie pasuje do chara :->
Okno zapisu: Nie ma co oceniać ;-)
Brzeg: 8,5/10 Słuszna uwaga jednego z użytkowników, bardzo ładna mapa, lecz brak elementów na wodzie, przez co robi się pusto...
Wioska: 7,5/10 Mapa także bardzo mi się podoba, lecz jeżeli po napadzie, to nie tylko kilka płomyczków na dachu, a reszta chatki piękna i nietknięta! Zrób więcej zniszczeń np. powyłamywane deski, krew itp.
Miasto: 10/10 Bardzo ładnie i nastrojowo :-D

Ogólnie: 8/10

Pracuj dalej, zobaczymy :->

ReyosPL - Pią 28 Paź, 2011 16:53

Teraz dobrze???

Nie wiem czemu ale wydaje mi się że muzykę dodałem świetną do gry.
Jak w nią gram to sprawia taki klimat jaki jest w grze. Np. klimat wojenny to jest taka ponura piosenka itp. itd.

tracersgta - Pią 28 Paź, 2011 17:00

Duuuużo lepiej :-D ! Co do muzyki to możesz dać nam jakieś demko swojego projekt, to ocenię muzykę i ogólnie wiele więcej, i nad czym by popracować...
ReyosPL - Pią 28 Paź, 2011 18:36

Demko jest krótkie ale ok.
http://www.mediafire.com/?712pwitw9uadn5v

Vrona - Sob 29 Paź, 2011 08:36

Pobrałem.Ocenię.

Po pierwsze,człowieku,na co ci 300 facesetów?!Użyłeś chociaż połowy?!
Po drugie,drzwi do domku kowala teleportują mnie pod domek kupca?What?

Dialogi sucharowe,fabuła ni taka,ni taka...Standard.Ach,i jeszcze dlaczego na początku gry mówią,żeby nie używać broni?Mamy paradować z pięściami?

Ocena:5+/10.

tracersgta - Sob 29 Paź, 2011 09:15

Tutaj bardziej niż ogry i wilki atakują bugi!
Bugi które udało mi się znaleść:
-Na brzegu w beczce, można wziąść nieskończoną ilość mieczy
-Drzwi w wiosce jak i w mieście bugują! Po otwarciu widać ścianę budynku!!! Za drzwiami ma być czarne pole!
-Po wejściu do kowala, teleportuje nas pod drzwi kupca! Co to ma być?
-Po wejściu do handlarza bronią, można wejść za stolik, po łukach, które leżą na stole! Zmień blokowanie
-Może nie tyle bug, ale wejdę do drugiej części miasta, to nie mogę wrócić znowu do pierwszej

Co mi się nie podoba:
-Brak możliwości rozmawiania z niektórymi osobami, daj chociaż jakiś jeden stały tekst!
-Brak możliwości wejścia do budynków, jeżeli do jakiegoś budynku nie da się wejść, zrób animację zamkniętych drzwi i np. tekst bohatera "O! Zamknięte!", a do reszty zrób wnętrze, choćby bez NPC!
-Muzyka w mieście! Ze słowami, których w grze nie powinno być! Reszta za to bardzo dobrze dopasowana... World of Goo przeszedłem kilka razy, więc muzyka mi nie pasowała, ale tylko dlatego że ona występowała na koniec gry, wiec zmień tylko muzykę w mieście ;-)

To tyle! Popraw te rzeczy i wydaj kolejne demko!

P.S: Grę zakończyłem w mieście! Jest jeszcze dalsze rozwiązanie?

Angius - Sob 29 Paź, 2011 13:42

No to jadziem...

Fabuła:
Mamy Wielką Wojnę, Ogry wysłane na Imper, ludzie na Gindarze, ok. Dwadzieścia lat po bitwie... Zaraz, bitwie czy wojnie? Bo wojna to całość działań militarnych, a bitwa to pojedyncza potyczka. Nieważne, ważne, że 20 lat po wojna zaczyna się na nowo. Oczywiście jest to 20 lat, a nie np. 19 lat i 5 miesięcy, lecz bardziej to oryginalne od 100 lat co do sekundy. Ogry plądrują wioski i miasta, no tak, to w końcu ogry. Ale jak się dostali na ten Gindar? Jeśli są to dwa kontynenty po przeciwnych stronach kuli ziemskiej, to zgaduję, że są zbyt prymitywne, by zbudować statki transoceaniczne. Jeśli zaś te kontynenty są jak Eurazja, to powinny być wcześniej jakieś potyczki na granicach. No i dlaczego ogry wyruszają na wojnę? Bo tak? Bo minęło już 20 lat? Bo głosy w głowie im kazały? Żeby fabuła była dobra, każdy musi mieć jakieś motywy działania, również źli. Badass w grze nie powinien działać na zasadzie "Dlaczego zabijam? No bo zły jestem to muszę, nie?". Dlaczego chcą zniszczyć ludzi? W odwecie za przegraną wojnę? Jeśli tak, to czym tamta wojna była spowodowana? Świat musi mieć swą historię. No i oczywiście Rangarin. Lecz dalej dowiadujemy się, że chodzi o Ragnara... skoro w imieniu bohatera są takie niekonsekwencje, to boję się ściągać demko, bo powiedzą, żebym szedł do wioski Virmylys, a na mapie będzie tylko wioska Muragunti... No i niszczenie planów... Plany to można zniszczyć paląc je lub wylewając na nie kawę, takie plany na papierze, rozpisane działania wojsk, etc. Jeśli chodzi o plany typu "Podbijem ich bo som człowiekami i to jest powód nasz!", to można je jedynie zniweczyć, jak już zostało napisane.

Bohater:
A więc ma na imię Rangar! Ok, niech będzie. 28 lat, wojownik, raczej standard. Odważny, waleczny, pewny siebie, czyli macho pokroju "Ogry nic mi nie zrobią! <poprawia grzywkę> Zabiję je tym oto złotym sztyletem <przegląda się w wypolerowanej powierzchni głowni> Strzeżcie się kreatury, nadchodzę! Ha!". Nie mój typ na main hero.

O muzyce się nie wypowiem, zależy od użycia jej.

Skrypty:
Cosik malizną zajechało... Rozumiem, może być minimalistycznie, ale... Żadnej mapy? Żadnego nowego menu? Titla? Nawet Edisona nie ma... A przy tym - he he - "oświetleniu" map przydałoby się jakieś światełko raz na jakiś czas...

Screeny:
Menu: nie pasuje do gry. Nichuchu nie wyobrażam sobie tak wyglądającego ogra, ani Super Hiper Dobrego i Światłego Bohatera Ratującego Świat w takiej zbroi.
Okno zapisu: No jest, widzimy. I tyle.
Brzeg: Dwie linie dodatków równo z końcem drzew, układają się zbyt regularnie.
Wioska: Ta ścieżka coś pourywana nieco... I domy są identyczne i mdłe, nia mają żadnych dodatków, ot ściany, dach i okno. Ale widzę, że jednak jakiś skrypt na światło jest w użyciu!
Miasto: To samo z domami. I drzewa mogłyby wystawać zza nich, a nie kończyć się na linii dachu.

Demko:
Jak tylko się pobierze (60MB? o.O), ocenię też dialogi i całokształt. Można pisać, edytuję ten post.

ReyosPL - Sob 29 Paź, 2011 13:48

Jak mówiłem to demko. Miasto:
- Będą rozmowy spokojnie ale to demko.
- To wszytsko będzie co powiedziałeś.

ReyosPL - Sob 29 Paź, 2011 14:00

Oks naprawione bugi:
- Nieskończone miecze
- Ściana za drzwiami
- i reszta również a do kowala wejść nie można bo nie zrobiłem jeszcze jego domku.
- Facesety i rozmowy będą najgorsze...
Jeśli możecie to dajcie jakiś programik czy coś aby zrobiłbym sobie Face do tych postaci. Bo ja sam robię chary do gry...

Angius - Sob 29 Paź, 2011 15:14

Nie no, o demie napiszę w tym poście jednak :mrgreen:
Otwieram menu i jakie imię widzę? REMER! :lol2: Nasz bohater ma już trzy imiona xD
Ponadto faceset nijak nie pasuje do chara.
A w dialogach już Rangar! Gratuluję zdecydowania! :mrgreen:
Domki w mieście są małe i wyglądają identycznie. Ludzie chodzą chaotycznie, po trawnikach, wpadają na siebie... Słowa muzyki nie pasują do rozgrywki.
W lasach za dużo wszystkiego na ziemi - pniaki, krzaki, kwiaty, czasem nie da się wręcz przejść. W jednym miejscu nie da się dojść do skrzyni bo taki właśnie krzaczek ją blokuje, a bez wzięcia mikstury HP (jak mniemam) nie da się przejść dalej. Kilka mapek przebiegłem mając 5 HP.
W wiosce ten facet tak od razu proponuje nam nocleg? "Nie obchodzi mnie, że mamy ciężkie czasy, w tle jest mroczna muzyka, ty masz miecz i możesz być seryjnym mordercą, prześpij się w moim domu!". Nic dziwnego, że szybko zginął. Pewnie ogra chciał na herbatkę zaprosić.
W mieście już lepiej z tekstami, bo postacie... Nie mówią nic :mrgreen:
No ale ten tekst kupca, "Kupuj, kupuj!" mnie rozwalił. A zaraz potem gra się wywaliła. Nie, nie będę tego przechodził jeszcze raz, wolę porobić coś ciekawszego i lepszego, nie wiem... Jedzenie krakersów powinno być chyba ciekawsze, nie?

tracersgta - Sob 29 Paź, 2011 15:53

Cytat:
W jednym miejscu nie da się dojść do skrzyni bo taki właśnie krzaczek ją blokuje, a bez wzięcia mikstury HP (jak mniemam) nie da się przejść dalej.


Też się chwilkę męczyłem z tym(zapewne ci chodzi o skrzynkę w obozie ogrów). Jednak mylisz się! Da się dojść, ale za koroną drzewa, bo tak to wszystko blokuje!

ReyosPL - Sob 29 Paź, 2011 21:16

Ten kto grał w demko:
- czy może zdobyć dla mnie facy tych postaci które wysteopują w grze?

tracersgta - Sob 29 Paź, 2011 21:18

http://fc04.deviantart.co...FoxRichards.swf

Fajny Face-Maker ;-)

Finwe - Pon 31 Paź, 2011 22:54

Ojojojoj. Nie wyszło Ci. Ok. Lecimy z ocenianiem:
Fabuła:
Spoiler:

No cóż... rozpisali się inni. Jak oni mówię: Szara, po raz któryś tam taka jest, mało wyjaśnione itp.



Mapy:
Spoiler:

Duży plus bo nawet ładne. Takie... Realistyczne



Bugi:
Spoiler:

Oj, dużo tego, dużo panocku. Zaczynamy grę... Ja zdobyłem 99 hełmów i je założyłem podobnie jak miecz. Czemu nie miałem ich zakładać? Dalej... NPC NIE REAGUJĄ NA MNIE. To największy błąd. POSTACIE MUSZĄ MÓWIĆ. Np. jak bym ci przyfasolił 100 razy mieczem to byś się odezwał, no nie? Ok. Drzwi. Powinno być czarne pole. Ja nawet znalazłem takie które się TYLKO otwierają. Ogólnie. Chciałem iść do kowala, a mnie wywaliło... Na sklepie! A sam sklep z bronią to... Nie ocenie, bo wywala errora.



I zabezpieczenia. Cóż u Ciebie wystarczyłoby wkleić plik z grą. Musisz lepiej chronić swoje gry. OCENA: 4,9/10

ReyosPL - Wto 01 Lis, 2011 09:58

Hej mówiłem że wszystkie bugi naprawione. Ale jeszcze nie wrzuciłem nowego demka.
Aha będzie długa przerwa w robieniu, ponieważ mi komputer się zepsuł a na laptopie nie mam RPG Maker'a i nie mam nawet projektu gry.

tracersgta - Wto 01 Lis, 2011 10:24

Nowe Demo - Nowe Porady - Nowe Uwagi - Nowe Poprawki ;-)

Dlatego wydawaj demo jak najszybciej ;-)

P.S: Podasz mi nazwę tileseta użytego w twoim projekcie?

Vrona - Wto 01 Lis, 2011 11:09

@tracersgta
Tilesy to "The Real Mack's Tilesets",poszukaj w Gogle.

tracersgta - Wto 01 Lis, 2011 12:58

Thanks :mrgreen:
ReyosPL - Wto 01 Lis, 2011 17:03

W demku jeszcze nie można rozmawiać z przechodniami.
Może ktoś dać charsety krwi?
Nowe demko: http://www.mediafire.com/?oracau9824irccm

Vrona - Wto 01 Lis, 2011 19:12

Usunąłeś te 300 facesety?
Angius - Wto 01 Lis, 2011 19:21

Zapomnij, nie usunął...

Nie poprawił też buga z drzwiami w pierwszej wiosce.
W Mieście zaś, wszystkie drzwi komentuje tekstem "zamknięte". Drzwi do tego domku z tarczą (płatnerz?) się otwierają, jest nawet czarne pole! Ale wejść się nie da.
Do kowala nawet nie zaszedłem, czy by się znów sklep wykrzaczył, bo... Bo po wejściu na górę mapki po prostu mi się gra wywaliła o.O
No i jeszcze ten wymuszony fullscreen... Dałbyś wybór, bo na moim monitorze obraz jest tak rozciągnięty i rozmazany, że...
Ogółem poprawiłeś chyba tylko te miecze :lol2:

Gordon - Sro 02 Lis, 2011 19:12

Chceta krwi charseta? Kernel służy.

http://www.rpgmakervx.net/index.php?showtopic=9164

Tylko nie bierz pierwszego lepszego, zjedź na dół aż pojawi się blood as charset oraz blood as tile E. Tylko nie wywal tej krwi na jakieś paskudztwa :-P

ReyosPL - Pią 04 Lis, 2011 16:16

No dobra postarałem się i zrobiłem Face do obywatelów miasta.
Ale będą problemy z projektem. Komp nie chce działać dobrze i gdy testuję gry to tak mruga ekran i nic nie widze.

ReyosPL - Sob 05 Lis, 2011 08:39

Ale jeszcze wcześniej wszystko było super teraz miałem problem z komputerem i teraz mruga
EDIT:
O.O to działa :0
Wrzucę dzisiaj nowe Demko:
- Rozmowy z Obywatelami w pierwszej części miasta
- Lepszy klimat rzezi w wiosce.
A w następnym demie będzie ( Dodam je gdzieś za Tydzien)
- Rozmowy w całym mieście.
- Mozna będzie wejść do niektórych domków
- Kontynuacja historii gry.
PS:
DEMKA będą w małym oknie :D

ReyosPL - Sob 05 Lis, 2011 09:45

Link do nowego Demka:
http://www.mediafire.com/?o2f099nasj68t0o

ReyosPL - Pon 07 Lis, 2011 15:33

Czemu odkąd wrzuciłem nowe Demko nikt sie nie wypowiedział?
Czyżby zamurowało was z wrażenia?
Lub z rozczarowania?
Albo demko jest dobre że nie ma mu czego zarzucić?

Feniks - Pon 07 Lis, 2011 15:51

Jeszcze nie pograłem, ale ,,następne demko"
Yy... Czyli, że gracz przejdzie grę na demach? :O
Zawiedziony jestem.

Gordon - Pon 07 Lis, 2011 17:28

Popieram UPa.

Ile ty tych demek dajesz? Jak co 10-15% postępu nad projektem będziesz wrzucał demko no to nikt nie będzie czekał na ostateczną wersje. :shock:

Tu dajesz zapowiedzi lub ewentualnie demka - wiesz w ogóle co to?

To wersja DEMONSTRACYJNA. Czyli pokazująca, np. pierwszą mapkę, pierwszy lvl, albo w ogóle postaci i początek fabuły. Nie dawaj już następnego demka.

Ogr78 - Pon 07 Lis, 2011 18:32

Nawet fajna uzywam tego samego tileseta co ty :mrgreen:
ReyosPL - Wto 08 Lis, 2011 08:08

kernelly napisał/a:
Popieram UPa.

Ile ty tych demek dajesz? Jak co 10-15% postępu nad projektem będziesz wrzucał demko no to nikt nie będzie czekał na ostateczną wersje. :shock:

Tu dajesz zapowiedzi lub ewentualnie demka - wiesz w ogóle co to?

To wersja DEMONSTRACYJNA. Czyli pokazująca, np. pierwszą mapkę, pierwszy lvl, albo w ogóle postaci i początek fabuły. Nie dawaj już następnego demka.


No dobra. Ale te 3 pierwsze to właśnie wersja demostracjna. tylko były liczne bugi

Tjef - Wto 08 Lis, 2011 17:12

@Ogr78, prawie każdy na tym forum używa tilesety Mack'a :-P
ReyosPL - Sob 12 Lis, 2011 11:27

Ohh... Wyjście Demka się bardzo wydłuży tak jak Pełna Wersja.
Miałem długą przerwę w robieniu projektu.


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group