UltimaForum

Zapowiedzi gier i dema [XP] - The New Threat

Kubissus - Sob 03 Gru, 2011 20:00
Temat postu: The New Threat

Feniks - Sob 03 Gru, 2011 20:20

No, no. Ale parę wskazówek dla młodego twórcy.
Staraj się nie szacować, kiedy wyjdzie. Ponieważ nigdy nic nie wiadomo.
Fabuła oczywiście, nieoryginalna, ale sam takich nie wymyślam, więc... Nic nie szkodzi ^^
Mapy mogą być jak na 1 projekt. Chętnie zagram.
Ale ja cię tu zachęcam i chwalę... Ale musisz wiedzieć, że ,,tak naprawdę nie masz jeszcze pojęcia o RPG makerze", więc rób jak najwięcej i stań się jednym z dzielnych twórców. Pozdrawiam.

Kubissus - Sob 03 Gru, 2011 20:35

Mapa to jest ta która jest już na początku, ja tylko pokazałem walkę i skrypty, RPG makera używam od dawna lecz już sporo czasu nic nie robiłem i zapomniałem jak się robi niektóre rzeczy.
"(...)pierwszy projekt na tym forum(...)" - nie pierwszy ogólnie

Kubissus - Sob 03 Gru, 2011 20:50

Może i średni ale jeszcze tam praktycznie nic swojego nie pokazałem :P
EDIT.No nareszcie udało mi się zrobić intro (ni cholerę nie chciało się wydarzenie zacząć)
EDIT2.
Spoiler:


Czy przypadkiem ten gość nie powinien ruszyć się do przodu o 7 kratek? U mnie pojawia się tylko ten tekst na wstępie a potem puste okno dialogu.
EDIT3. Nie powinien :D przez pomyłkę jest rusz Graczem ;)
EDIT4. Coś nie wychodzi :P
Na początek wyświetla się tekst, zaraz za nim jest przełącznik 1 i następna karta w zdarzeniu, która wymaga przełącznika 1
Jest też 3 gości, którzy aktywują się (powinni) przy użyciu przełącznika 1 i pójść 7 kratek w górę (Rusz zdarzeniem: góra góra góra góra góra góra góra)
Problem jest taki, że gdy skończy się tekst to pojawia się puste okienko od dialogu i nikt nie idzie tych 7 kratek :[ Nie wiem co to, jeszcze wnikliwie sprawdzam co tam natworzyłem i czy to nie jest jakiś mój błąd
EDIT5. Chyba zrezygnuję z intro "na silniku gry" i zrobię napisy

Kubissus - Sob 03 Gru, 2011 22:10

Sorrki za post pod postem ale chciałbym żeby to było widoczne
---------------------------------------------------------------------------
Prace nieco ruszyły, mam przygotowaną 1 mapę (trochę trzeba poprawić),na której
w zasadzie opowiedziana jest tylko historia i rozmowa z Lirrianem
----------------------------------------------------------------------------------------------------
SS:
Spoiler:


---------------------------------------------------------------------------------------------------
UWAGA SPOILER

Spoiler:

A i żeby nie było nudno i nieorginalnie to będzie można przejść na stronę Garriona.
Stanie się to gdy podejmiemy decyzję o przedwczesnym ataku na niego (to jest wybór i opcjonalna opcja [heh masło maślane]), i poniesiemy śmierć (zawsze tak się stanie jeśli nie będziemy przygotowani do walki z nim i zaatakujemy wcześniej)
to możemy zaakceptować jego ofertę wstąpienia do jego armii ciemności.


Feniks - Sob 03 Gru, 2011 23:03

Bo na końcu w zdarzeniu ustawionych na ,,autostart" musisz dać usuń event lub zmieniasz główny przełącznik na A lub inny. I nowa karta Główny przełącznik A i tyle. Mało wiesz o rmie:PP
Kubissus - Nie 04 Gru, 2011 10:49

Kiedyś to to płynnie obsługiwałem :D Tylko jak się od kilku miesięcy nie włączało nawet programu to tak jest ;)
To zdarzenie wyglądało tak:
Wiadomość
Przełącznik 1
---
Nowa karta w tym zdarzeniu
---
Wymaga przełącznika 1
Usuń zdarzenie
-------------------------------------
Kolejne zdarzenie - wymaga przełącznika 1
Ruszaj zdarzeniem : góra góra góra góra góra góra góra
przełącznik 2
---
Nowa Karta
Wymaga przełącznik 2
(dalej nie robiłem jeszcze, teraz jest zmieniony start)
-------------------------------------------------------------------------------------------------
W sumie cała gra będzie opierała się na zdarzeniach, wczoraj przeanalizowałem moje starsze gry, będzie dużo wyborów które wpłyną na grę.
EDIT. Co do SS wyżej - oczywiście mieszkańcy miasta poruszają się i chodzą "losową ścieżką"
--------------------------------------------------------------------------------------
Oto char jaki będzie miał główny bohater
Spoiler:


Zrobiłem go z zasobów RPG Makera XP, po prostu je połączyłem.
---------------------------------------------------------------------------------------
Zrobię też "takie cuś" , że przy założeniu zbroi będzie ją widać na bohaterze.

Zazombik - Nie 04 Gru, 2011 15:37

Eee, tak:
Fabuła nieoryginalna, ale lepsza niż wyprawa na poziomki. Czemu bohater zawsze jest wybrańcem :?: Mogłeś to przynajmniej inaczej określić.
Screeny są, bo są. Widać na nich nawet niezłe mapy i podstawowe zasoby. Titla wziąłeś chyba z paczki na Twierdzy. Fajnie ,że zboczyć na złą drogę. :mrgreen:

Ale ogólnie nawet fajny pomysł. :->

Ps.
Robisz na polskiej wersji ?

Kubissus - Nie 04 Gru, 2011 16:30

Tak wersję mam polską. Title zrobiłem sam. Skrypty w większości z neta sam zrobiłem jedynie zmianę czcionki i napisów w titlu (no wiesz rozpocznij nową przygodę itp.) co do tilsetów to szukam aktualnie, character jest stworzony przeze mnie z 2 charów...
A co do wybrańca - no cóż nie miałem pomysłu ;D, chociaż faktycznie mógłbym to lepiej zrobić.
---------
Edit. A muzyka jest z Dragon Age'a
---------
Nowa dawka screenów:
Spoiler:



---------
Muzyka z titla:
http://www.youtube.com/watch?v=8cgNeZuzIs4

Nexis - Wto 06 Gru, 2011 18:01

Nie najgorzej. Ale mapy bardzo puste.
tracersgta - Wto 06 Gru, 2011 19:01

Cytat:
bardzo puste
:shock: Coś ty! Dla mnie są super 9/10 ;-)
Nexis - Wto 06 Gru, 2011 19:49

Hmm... Odwołam się może to dwóch najnowszych screenshot'ów. Pierwszy to mapa dołączana do pl wersji makera. Druga jest wielka i bardzo pusta. Dlatego tej oceny 9/10 trochę nie rozumiem.
Pozdro, Nexis

tracersgta - Wto 06 Gru, 2011 20:18

Ja nie wiedziałem że w XP jest jakaś domyślna mapa :mrgreen: ... W takim razie 4/10
Kubissus - Wto 06 Gru, 2011 21:34

Tej mapy nie będzie ;D została wyrzucona z gry, pomysł zrobienia czegoś na niej nie wypalił. A ta pusta... prawdopodobnie ją pomniejszę i bardziej zorganizuję. W końcu
"(...)to dawna siedziba zakonu(...)"
------------------------------------------------------------------------------------
Moje wewnętrzne zło i zboczenie ( ;D ) zasugerowało mi żeby dodać te karty z 1 części wiedźmina wiadomo w jakim celu :D (kolekcjonerstwo ofkors, możecie zadecydować czy
zdobywanie będzie tak jak w wiedźminie czy mają być poukrywane)

LordVitas - Nie 11 Gru, 2011 19:49

Zapowiada się nawet ciekawie. Ale jedna sprawa
Cytat:
zamierzam w nim użyć
wiele skryptów


Nie polegaj na samych skryptach. Bardziej na fabule i grywalności. Co z tego jeśli gra jest wyłdowana skryptami
na każdym kroku skoro grywalność jest dupna (nie mówie teraz oczywiście o twoim projekcie)
Już wolałbym sobie pograć w zwykła RTP'ówkę z fabułą wciągającą niż w coś wyłdowanego skrypcikami
od góry do dołu.
Ale mniejsza. Powodzenia i czekam chodźby na demo.

Kubissus - Pon 12 Gru, 2011 15:34

Prace chwilowo (chwilowo - tylko na chwilę) wstrzymane z hmm... braku chęci i weny. Wolę robić po trochu zamiast się tym znudzić.

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group