UltimaForum

Zapowiedzi gier i dema [VX] - Ultima Reunion

CrasheR - Nie 25 Gru, 2011 20:29
Temat postu: Ultima Reunion


Jest to mój pierwszy poważny projekt oraz mój
pierwszy projekt z udziałem "Ultimowiczów"
Demko nie jest długie i nie zawiera zbyt dużo wątków fabularnych,
ma ono jedynie zapoznać was z mapami i stylem gry. O wszelkich
problemach, uwagach proszę wypowiadać się w temacie.

Chciałbym podziękować osobom, które pozwoliły na wystąpienie w grze.
Bez was ta gra (na razie demo) by nie powstała. Dziękuję :przytul:

Fabuła:

Spoiler:

Był piękny wieczór. Ness0 wracał właśnie do domu ze swojego komiksowego warsztatu, gdy nagle został zaatakowany przez Larię (jednego z generałów królowej). Przed atakiem ochrania go jednak nieznana postać. Co stanie się z Nessem ? Dlaczego Laria próbuje go pojmać? Kim jest zamaskowany wojownik ? Odpowiedzi znajdziecie wchodząc do świata "Ultima Reunion".




Opis postaci:

Spoiler:


Ness0
Młody Komiksiarz z Kraju Ultima, został skazany na śmierć, za obrażenie królowej w jednym ze swoich komiksów. Wraz z Dragenem wyrusza, aby powstrzymać Larię i Nydianę przed rozpętaniem wojny domowej.

Dragen
O jego pochodzeniu nie wiadomo nic. Ratuje Ness0’a przed oddziałem Larii, a krótko po tym przyłącza się do niego, aby razem przeciwstawić się królowej. Ma z nią osobiste porachunki.


Melvin
Stary przyjaciel Dragena. Wraz z Nessem i Dragenem wyrusza do siedziby RO (Ruch Oporu).
Jest dobrym przyjacielem Trecera.

Tracergta
Przywódca ruchu oporu. Jest bardzo podejrzliwy, dlatego nie wierzy Ness0’wi na słowo. Karze mu udowodnić, że jest jednym z nich pomagając jego żołnierzom.

Finwe
Główny kapitan RO. Pomocnik Tracera. Jedna z ważniejszych postaci w grze.

Laria
Główny generał królowej. Dostała rozkaz, aby zgładzić Ness0'a za jeden z jego komiksów. W grze spotykamy ją tylko 2 razy.

Nydian
Tyran. Rozdaje wyroki śmierci z byle powodu. Pragnie rozpętać wojnę domową by zgładzić wszystkich swoich przeciwników. Jest jednym z najgorszych czarnych charakterów w historii RPG. Porównywalna jest nawet do Sephiroth'a.



Nie są to jeszcze wszystkie postacie, ale są to bohaterzy, którzy występują w demku lub jest o nich mowa.



Skrypty:

Spoiler:


Nowy ekran tytułowy by Parasite
Menu FF VII by CrasheR
Thomas Edison VX by BulletXt
Credits by MiDas Mike
Wyniki walki by Blockade
Tło walki by Claimh




Muzyka:

Spoiler:


RPG maker Vx
RPG maker Vx Ace
Fable Zapomniane Opowieści
Fable II





Screen:
Spoiler:



Domek:


Miasto Nivgred:


Jaskinia goblinów:





Demko 48MB :



Vrona - Nie 25 Gru, 2011 20:53

Dlaczego mnie tu nie ma?Dlaczego mi to robisz? ;-(
Zassam kiedy indziej niestety :->

CrasheR - Nie 25 Gru, 2011 21:54

Cytat:
Nie są to jeszcze wszystkie postacie, ale są to bohaterzy, którzy występują w demku lub jest o nich mowa.


Mógłby jakiś mod wrzucić te 2 linki zamiast tych u gory ?


Melvin - Nie 25 Gru, 2011 21:59

Miodzio :-> Jak skończę grać w Crysisa, to pobiorę.
CrasheR - Nie 25 Gru, 2011 22:10

Melvin, Ok, ale ściągnij normalną wersję z postu wyżej !
Angius - Nie 25 Gru, 2011 23:30

He he, już zasysam :mrgreen:
Aczkolwiek szkoda, że nie występuję w demku... :-(
PS. Mam nadzieję na jakąś większą rolę :dres:

CrasheR - Nie 25 Gru, 2011 23:33

Angius, Masz jedną z głównych :-P
Angius - Nie 25 Gru, 2011 23:34

Dzięki, Crash :mrgreen:
Póki co, pykam w demko ^^

Ok, zacinam się w jednym domu... "Chyba nikogo nie ma, lepiej wyjdę" i nie mogę wyjść :mrgreen:
W domku w prawym górnym w pierwszym mieście nie ma cienia za drzwiami :)

CrasheR - Pon 26 Gru, 2011 00:00

Yoro wspominał mi juz o tym pierwszym błędzie. Demka poprawiac nie będę, po prostu omijać ten dom ! :D


Dziękuję wszystkim za powiadomienie mnie o błędach. :P

Angius - Pon 26 Gru, 2011 01:31

Ha ha, w RO wysyłają mnie do PUBu po zapasy, wchodzę, a kto siedzi przy stole? Dragen i Melvin! Podchodzę, rozmawiam i jest ta sama scenka :mrgreen:
A, i mógłbyś zmniejszyć interwał atakowania przez potwory? Albo zrobić je jako zdarzenia łażące po mapie? Bo trochę irytuje mnie ciągłe nawalanie w spację :-P
Dodatkowo poszedłem do Karen po zapasy, a w oczekiwaniu na noc skoczyłem do tego, co mówił, by przyjść wieczorem. Dostałem list. Poszedłem do Karen, odebrałem zapasy, ale listu dać nie mogę :-P

tracersgta - Pon 26 Gru, 2011 09:08

Cytat:
Tracersgta
Przywódca...


Literówka :->

Miło że dałeś mi rolę dowódcy... No cóż, Nydian i Laria ^^ Czepiać się nie mogą... Imię inne, ale charakter ten sam :-P

Demko zasysam, ale czym róźni się Hardcore od Normalnego? Ja pobieram normalne, a później może to drugie...

Finwe - Pon 26 Gru, 2011 09:42

A dostanę obiecaną rolę? Bo chce jarać kogoś lub coś :lol2:
Nawet mi pasuje kapitan. Tak czy siak czekam na pełniaka.

PS. Czy uwzględnisz beta-testerów?

tracersgta - Pon 26 Gru, 2011 09:50

Doszedłem do miasteczka i pogadałem z Melvinem, byłem w sklepie, kupiłem Puklerz i tyle dema? EDIT: Trzeba było się wrócić! :-P OK, gramy dalej... jak co to znowu Editne, albo napiszę nowy post.

Błędy jakie udało mnie się do tej pory wychwycić:
-Ness0 mówi o tracergta, a nie tracersgta :-P . Mogę być po prostu Tracer... Taki był mój pierwotny nick i rzadko mówię o tracersgta ;-)
-Często wyrazy wychodzą za okna dialogowe...
-2 postacie(Barmanka i gospodyni) mówią "W czym mogę pomóc?" i nic więcej... Mam nadzieję że to po prostu nie zostało dokończone ;-)
-Po wejściu do jednego z domów postać mówi coś w rodzaju "Nikogo nie ma, lepiej stąd wyjdę". Postać cofa się jakby wychodziła, ale nie ma zdarzenia z teleportem i trzeba wczytać poprzednią grę, bo nie da się nic innego zrobić(ja baaardzo często zapisuję gry ;-) )
-W menu celowo nie ma wyjścia z gry? Jest tylko Nowa gra i koontynuuj ;-)

CrasheR - Pon 26 Gru, 2011 10:14

Angius nie wiem dlaczego nadal tam byli :P Co do listu to gdybyś przyszedl w dzien mógłbyś go chyba oddać.


Finwe na razie nikt nie ma jeszcze obiecanej roli. Tak betatesterzy będą.


Tracer dzięki za wypisanie błędów, a w menu jest celowo tylko nowa gra i kontynuuj.

tracersgta - Pon 26 Gru, 2011 10:35

Kolejna dawka błędów :haha: Tyle błędów znalazłem od wioski do odnalezienia brata tamtej z RO :-P

-Można wejść do jaskini z bratem Ariel przed odnalezieniem bazy RO, a Ness0 powie że to tu musi być jej brat, a ja nie wiedziałem o co wtedy chodzi...
-W jaskini tej są lampki... Raz się świecą, a raz nie... Dlatego że ustawiłeś zdarzenie że w nocy się zapalają a w dzień gasną... W jaskini jest zawsze ciemno, więc zawsze się mają świecić ;-)
-Kolejne dialogi poza ramkami :-(
-W bazie RO w magazynie da się wejść na jedną ze skrzyń. Prawdopodobnie błąd blokowania tilesetu.
-Gdy zbiera się miecze, zamiast miecz pojawia się kwiatek w doniczce :shock: . Pewnie dlatego gdyż nie zaznaczyłeś opcji "Blokada obrotu". Bardzo popularny błąd ;-)
-Eee... Goblin który "sprzedaje" coś w jaskini. Sprzedaje w cudzysłowiu, gdyż tak naprawdę to mówi on tylko coś w rodzaju "Czy chcessz coś kupić?" i nic więcej, bo okno dialogowe znika i koontynuujemy rozgrywkę.

Mój styl walki:
Klikać cały czas spację!
Po walce uleczać niektórych!

Tyle :->

CrasheR, muszę powiedzieć, że liczyłem na coś lepszego w twoim wykonaniu.

PS: Idę teraz do kościoła, a później koontynuuję rozgrywkę i podam Ci co w trawie piszczy ;-)

CrasheR - Pon 26 Gru, 2011 10:47

W demku nie dodalem żadnego zaklęcia, summona, ani nic w tym stylu. Jak widać demo bylo robione na szybko. Pełniak nie będzie taki suchy(tylko spacja) jak i również tak zbugowany. :P
Finwe - Pon 26 Gru, 2011 10:51

CrasheR, faktycznie zmień system walki bo to tylko nawalanie w spacje. Zrób turowy, lepszy jest nawet bo tak to tylko siedzę i walę spację ( bez skojarzeń ).
I faktycznie, dużo strasznie bugów. Ja przeszedłem normala w pół godziny. Popraw bugi, rozwiń fabułę bo idzie Ci nieźle. Czekam na pełniaka.

tracersgta - Pon 26 Gru, 2011 12:48

Przeszedłem wszystko!
Znalazłem całą masę błędów, ale wymienię te najważniejsze(od znalezienia brata do końca dema):
-Różnego typu literówki, błędy ortograficzne i stylistyczne
-Po nazwie potwora w walce znajduje się ᘗ
-Kolejne błędy w blokowaniu tileseta
-W jaskini z bratem otwieramy pewną skrzynkę... Pisze "Potwór!" i tyle. Nic nie dostajemy, nie ma walki, idziemy dalej...

Co mi się nie podoba i utrudnia rozgrywkę:
-System pór dnia
-W nocy nie widać prawie nic, np. wejścia do jaskiń, ścian, itp.
-Brak fabuły pobocznej
-Co 5 kratek potwór
-Krótkie dialogi z postaciami pobocznymi

Moja ocena to 2/10

CrasheR - Pon 26 Gru, 2011 16:21

Tracer to jest tylko demo. Pisałem juz wczesniej, ze nie tutaj fabuła jest prawie zerowa:P
Dziękuję, za wypisanie błędów i za ocenę. Dzięki tobie będę widzial co,gdzie poprawic :P



Wszystkie błędy wymienione powyżej zostały wyeliminowane. Demka po raz kolejny dodawać nie będę. Mam do was jeszcze jedno pytanko co powiecie na zmianę stylu walk ?
Z SBS (Sideview Battle System) na ABS (Walka w czasie rzeczywistym) ?

Angius - Pon 26 Gru, 2011 16:37

Taaak, gra byłaby przyjemniejsza i nie sprowadzałaby się do nawalania w spację :mrgreen:
Finwe - Pon 26 Gru, 2011 16:46

Idź na turowy, bo już jeden ABS na koncie masz :lol2:
Ale serio zmień bo nawalanie w spację ( lub A )
na dłuższą metę nie jest przyjemne.

tracersgta - Pon 26 Gru, 2011 18:15

Ja jestem za ABS'em...
CrasheR - Pon 26 Gru, 2011 18:30

Czyli w pełnej wersji bedzie ABS :D
tracersgta - Pon 26 Gru, 2011 18:34

Skoro będzie całkiem inny rodzaj walki, zapodaj jeszcze jedno demko... Jeżeli usunąłeś większość błędów rozgrywka będzie przyjemniejsza... Please :I
Amelanduil - Pon 26 Gru, 2011 20:18

Sideview zrób! :3 Bo mnie jakoś nie podobają się ABS'y :/
Ogólnie spoko, zobaczę jak się będzie pełniak prezentować. Tylko pamiętaj - nie ma mnie to ocena o 2 niżej :lol2: (no dobra, o jedną xP nie no, obojętnie, rób jak chcesz ^^)

Melvin - Pon 26 Gru, 2011 20:19

Zrób ABS i wrzuć poprawione demko.
tracersgta - Wto 27 Gru, 2011 09:41

A powiecie czym różni się Hardcore od Normala, bo ściągnąłem tylko Normala, a nie wiem czym się różnią te wersje...
CrasheR - Wto 27 Gru, 2011 11:04

W hard Zapomnialem zmienić moc wojska królowej, dlatego zamiast atakować 20 atakują 60 :D
Amelanduil - Wto 27 Gru, 2011 18:49

A i tak nawiasem, "Rebirth" to odrodzenie, "Reunion" to raczej zjednoczenie, jeśli chodzi o tłumaczenie tytułu : P
CrasheR - Nie 29 Sty, 2012 15:26

Prace wznowione. W najbliższym czasie powinno ukazać się demko ABS ^^
Aruka21 - Nie 29 Sty, 2012 20:13

Gra zapowiada się na ciekawą :-)
A gdzie jestem ja ? :mrgreen: zadowoli mnie rola nawet jakiegoś przechodnia :-D


Pozdrawiam Aruka21

gregorek219 - Pon 30 Sty, 2012 16:22

a gdzie jest demo do pobrania
Nhadala - Pon 30 Sty, 2012 17:43

Pierwsza strona.
CrasheR - Pon 30 Sty, 2012 20:52

gregorek219 napisał/a:
a gdzie jest demo do pobrania


W pierwszym poście, jednakże jest ono bardzo słabo wykonane i niedopracowane.

tracersgta - Czw 02 Lut, 2012 09:32

Kiedy jest planowana premiera dema i tej pełnej wersji? Czekam niecierpliwie ;-)
CrasheR - Czw 02 Lut, 2012 23:50



Dobrze nowe demko już jest,
mam nadzieję, że jest mniej
błędów niż wcześniej.
Brak RTP!



Sterowanie:


A - Atak
S - Obrona Tarczą
1,2,3 - Można przyporządkować umiejętność
7,8,9 - Można przyporządkować przedmiot
Q, L - Zmiana wyświetlanej postaci (Hud)
G - Zmiana aktualnej postaci (Grywalnej)
To chyba wszystko xD

Jeżeli gdzieś nadal czegoś brakuje proszę pisać śmiało.
Nie boję się krytyki.

Demo

Yoroiookami - Pią 03 Lut, 2012 10:14

No pograłem trochę :I największy błąd to chyba ucinające się dialogi. Jest jeszcze kilka innych, drobnych błędów. (po wejściu do jednego z domów dźwięk zegara zostaje na stałe; na początku gry nasz wybawca zostaje sklonowany po zakończeniu walki...)Ale ogólnie projekt prezentuje się nieźle, chociaż nie wiem czy ten system walki nie będzie nudny. :-P
CrasheR - Pią 03 Lut, 2012 11:35

Cieszę sie, ze w końcu udało mi sie pozbyć błędów utrudniających rozgrywkę. Dzięki za wymienienie kolejnych błędów w kolejnego dema wydawać nie bede, ale usunę je w pełnej wersji.
master miller - Pią 03 Lut, 2012 16:22

Hmm mimo iż jestem tutaj mało znany, to mnie też dodasz? :) Mógłbym być np, NPCem albo przeciwnikiem :P
Amelanduil - Sob 04 Lut, 2012 21:03

master miller napisał/a:
jestem tutaj mało znany
mało znany to tu mało powiedziane, ty tu nawet miesiąca nie jesteś xDD
Gra ma kilka błędów, w jednym momencie Finwe ma inny faceset, tekst wychodzący, błędy w teksturach. Cóż, gra mi się zawiesiła ("rgss2 player przestał działać"). Cóż, ma ona kilka błędów i lekkie wrażenie niewykorzystanego potencjału... nie wiem. może poprawka będzie lepsza ^^

CrasheR - Sob 04 Lut, 2012 21:12

Vx ma to w sobie, że mój system "dnia, nocy" oraz lampy zawieszają bardzo działanie RGSS2 i obciążają procesor. Dlatego pojawia się wiele zawiechów.

Hem Finwe ma inny face, dlatego, że chwilę przed dodaniem dema dostałem od niego nową twarz i musiałem jedną wiadomość pomylić xD

O tekście wiem, ale nie chciało mi się go poprawiać w demie.
Mógłbyś o błędzie tile napisać trochę więcej, ponieważ nie wiem o co dokładnie chodzi (złe ułożenie, czy brak blokowania) ?

tracersgta - Nie 05 Lut, 2012 08:40

A poprawiłeś mój nick? Bo było tracergta, a nie tracersgta... Możesz też dać po prostu Tracer!
master miller - Nie 05 Lut, 2012 11:19

Amelanduil napisał/a:
master miller napisał/a:
jestem tutaj mało znany
mało znany to tu mało powiedziane, ty tu nawet miesiąca nie jesteś xDD
Gra ma kilka błędów, w jednym momencie Finwe ma inny faceset, tekst wychodzący, błędy w teksturach. Cóż, gra mi się zawiesiła ("rgss2 player przestał działać"). Cóż, ma ona kilka błędów i lekkie wrażenie niewykorzystanego potencjału... nie wiem. może poprawka będzie lepsza ^^


Tylko tutaj mnie nie znają :) Na samej scenie parę lat już bawię.

Diablo - Czw 29 Mar, 2012 18:38

Co powiem o grze? Jestem pewny, że skoro robi ją Crasher to będzie to bardzo dobry wybór, gdyż uważam, że jest jednym z guru makera. Grę zasysam. I jeśli mogę prosić to przyznaj mi jakąś rolę, choćby nawet chrząszcza :P
CrasheR - Czw 29 Mar, 2012 19:45

Gry raczej nie skończę, gdyż żaden z maker'ów nie chce mi działać na Win 7 ;-(

Jednakże projekt nadal znajduje się na dysku, więc są szanse, że kiedyś może go dokończę :roll:

Cytat:
Co powiem o grze? Jestem pewny, że skoro robi ją Crasher to będzie to bardzo dobry wybór, gdyż uważam, że jest jednym z guru makera.


Gutu Makera ? Na scenie nie siedzę nawet dwóch lat ^^

Yoroiookami - Czw 29 Mar, 2012 20:16

CrasheR - sam mam Windows7 :-? mejker mi działa.
http://www.ultimateam.pl/...ghlight=windows nie wiem czy próbowałeś. :I

Valdali - Czw 29 Mar, 2012 20:48

CrasheR mam nadzieje ze mnie dodałes :grozi:
bo jak nie to mi będzie przykro :PPP

Diablo - Pią 30 Mar, 2012 16:52

Crasher. Odnosnie poprzedniego mego posta.
Oznacza to ze mimo "mlodego wieku" jestes swietny :)

CrasheR - Pią 30 Mar, 2012 18:08

Doom napisał/a:
Crasher. Odnosnie poprzedniego mego posta.
Oznacza to ze mimo "mlodego wieku" jestes swietny :)


Mam na karku 16, więc taki młody nie jestem. Ogólnie, to co ja takiego zrobilem, ze jestem świetny ?

A co do tematu. Dziś wypróbuje metodę Yora i napisze czy gra doczeka sie ukończenia.

Diablo - Pią 30 Mar, 2012 22:01

Mowie o wieku (latach) w makerze.
tracersgta - Czw 26 Lip, 2012 16:07

@Refresh

Co z projektem?

CrasheR - Czw 26 Lip, 2012 16:11

Leży gdzieś na dysku :roll:
tracersgta - Czw 26 Lip, 2012 16:18

A wznowisz pracę nad nim? Albo zaczniesz od początku?
CrasheR - Czw 26 Lip, 2012 16:48

Na razie pracuję nad czymś innym. ;-)
tracersgta - Czw 26 Lip, 2012 17:03

Szkoda, chętnie bym zagrał w tą grę (wcale nie dlatego, że jestem w niej przywódcą :roll: ).
CrasheR - Czw 26 Lip, 2012 17:23

tracersgta, Szczerze mówiąc gdybym miał ukończyć ten projekt cała fabuła uległaby zmianie. :roll:
tracersgta - Czw 26 Lip, 2012 17:45

Najlepiej gdybyś zaczął od początku, bo to demo jest pełne błędów, które okropnie odrażają... Chętnie pomogę w projekcie :aww: .
CrasheR - Czw 26 Lip, 2012 17:51

Większość błędów jest już od dawien dawna naprawiona :ehe:
(demko 3 strona) :ehe:


Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group