Zapowiedzi gier i dema [VX] - Legend of Saskio I: Szkolenie [LoS]
Saskio - Pon 20 Sie, 2012 08:29 Temat postu: Legend of Saskio I: Szkolenie [LoS]
Wstęp:
Spoiler:
Witaj użytkowniku! Jest to mój pierwszy projekt gry w RPG Maker VX, nie proszę Was o traktowanie mnie łagodnie z tego powodu, wręcz przeciwnie! Liczę na ostrą krytykę, która pomoże mi poprawić wszelkie błędy przez co gra stanie się lepsza! Proszę też o składanie propozycji dotyczących wątku fabularnego, mappingu czy też innych rzeczy.
Ale teraz najważniejsze- fabuła.
Fabuła:
Spoiler:
Opowieść osadzona jest w świecie średniowiecznym, nie takim jednak jaki znamy z nudnych książek od historii. Występują tu odważni herosi, pradawna magia oraz mityczne stwory i wiele innych rzeczy, o których Wasza nauczycielka Wam nie powie...
Akcja zaczyna się w pięknej mieściny zwanej Selindion, osadzonej w przepięknym kraju
Edurion. Nasz bohater, tytułowy Saskio od dziecka wysłuchiwał opowiadań o wielkich smokach i starych wiedźmach. Historie te opowiadał mu jego ojciec, wędrowny kupiec który po każdej swojej podróży zdawał relacje ze swoich przygód synowi. Jednak Saskio nigdy nie wędrował dalej, niźli pole uprawne oddalone od miasta zaledwie o pół godziny drogi.
Jego marzenia o zostaniu wielkim herosem rozwiewała jego matka, która pragnęła aby jej syn został poważanym uczonym. Saskio żyje tak przez lata, jedynie marząc i śniąc o podróżach. Jednak pewnego dnia bohater zbiera się w sobie i postanawia uciec w świat.
Okazję ku temu dała kolejna zaplanowana podróż ojca. Saskio postanawia chyłkiem wejść do powozu ojca, ukryć się tam i przeczekać, a przy dobrej chwili, kiedy ojciec będzie czymś zajęty, wyskoczyć z wozu i wyruszyć piechotą w dal...
Czy młodemu bohaterowi powiedzie się wędrówka w poszukiwaniu przygód w tym szerokim świecie? To zależy TYLKO od Ciebie!
PS Jeśli wydaje Ci się, że jest to oklepany schemat dotyczący młodzika który chce wyruszyć w świat...MYLISZ SIĘ! Akcja rozwija się, stając się coraz ciekawsza i wciągająca!
Opis Bohaterów:
Spoiler:
Saskio:
Dość nieśmiały i wrażliwy młodzieniec. Ma wielce rozwiniętą wyobraźnię. W walce stawia nie na siłę i krzepę lecz na inteligencje i spryt. Skłonny do marzeń i snów o dalekich podróżach.
Jest również skromny i sympatyczny.
Angela:
Zwykle ma spokojny charakter, jednak bardzo łatwo ją rozgniewać. Ukrywa swoją wrażliwość pod maską pewnej siebie dziewczyny. Tak jak Saskio, miewa marzenia i sny o bohaterskich czynach.
Misuki:
Jest całkowitym przeciwieństwem Saskia. Jest pewny siebie, energiczny, szlachetny i odważny. Jest również zuchwały i perfidny. Jego siła tkwi w krzepie, jednak nie przejawia ponad przeciętnej inteligencji.
Skrypty:
Spoiler:
-Neo Save System III
-Walka w czasie rzeczywistym (Requiem SBABS Standard Version by Vlad)
-Nowy ekran tytułowy by Parasite
-MOG HUD Equip V1.1 VX
-HUD by SojaBird
-Rozszerzona bitmapa by KGC
-Rozszerzony Ekwipunek
Będzie tego dużo więcej, ale podawajcie mi propozycje!
Muzyka:
Spoiler:
-Prawdopodobnie muzyka będzie z takich gier jak TES V: Skyrim, The Witcher I/II, Fable I/II/III i wiele innych!
Screeny:
Spoiler:
Ekran początkowy:
Spoiler:
Ekran Zapisu/Wczytywania:
Spoiler:
Miasteczko Selindion:
Spoiler:
Domek Bohatera:
Spoiler:
Ratusz:
Spoiler:
Dzielnica Rzemieślnicza:
Spoiler:
Niestety pewien użytkownik odpowiedział w moim poprzednim temacie gdzie były jedynie dwa zdania więc musiałem zrobić nowy temat.
[ Komentarz dodany przez: Avara: Pon 20 Sie, 2012 11:25 ] Należy edytować posty zamiast pisać dwa pod rząd Finwe - Pon 20 Sie, 2012 08:53 Mi się podoba
Jeden z lepszych pierwszych projektów.
Dobry dobór tile - do podróży przez piękne krainy itp.
W końcu fabuła bez "Ty bohater. Oni źli. Iść pokonać!"
Ogólnie mapy są dobre. A co do fabuły - nie lepiej by było uciec
w nocy? Tak to i tak zauważą zniknięcie a ojciec mógłby wpaść
na niewiarygodny pomysł przeszukania wozu!
Więc zmień format ucieczki, czekam na demo.Saskio - Pon 20 Sie, 2012 08:56 Ech, nie jest to takie proste. Mam WYSTRZAŁOWĄ przygodę ale musi być z tym powozem. Jednak wedle twojej rady myślę, że nieco zmodyfikuję fabułę
Edit: Mam jeszcze pytanie: Dlaczego nie mogę edytować pierwszego postu?Yoroiookami - Pon 20 Sie, 2012 09:14 Saskio - napisz mi na PW co chciałbyś dodać do pierwszego postu, to zrobię to za ciebie. Takie już zasady Saskio - Pon 20 Sie, 2012 09:16
Yoroiookami napisał/a:
Saskio - napisz mi na PW co chciałbyś dodać do pierwszego postu, to zrobię to za ciebie. Takie już zasady
Nie w tej chwili, ale wolałbym raczej żeby każda aktualizowana informacja była na pierwszej stronie, no ale cóż, trudno
Edit: Okej, mam prośbę, mógłbyś zamiast napisu "Legend of Saskio" dać to:
Yoroiookami - Pon 20 Sie, 2012 10:41
Saskio napisał/a:
Nie w tej chwili, ale wolałbym raczej żeby każda aktualizowana informacja była na pierwszej stronie, no ale cóż, trudno
Edit: Okej, mam prośbę, mógłbyś zamiast napisu "Legend of Saskio" dać to:
Pewnie ale już tak masz...Saskio - Pon 20 Sie, 2012 10:51 Wcześniej tak nie miałem, ktoś mi zmienił Yoroiookami - Pon 20 Sie, 2012 10:57 Ciekawe kto... >_>Ozzma - Pon 20 Sie, 2012 11:41 Mapy są bardzo ładne, fabuła zapowiada się ciekawie. Jak wydasz tę grę, to na pewno zagram .Saskio - Pon 20 Sie, 2012 12:53
Aktualizacja:Beta 1.02
Hello everybody! Przybywam z kolejnymi mapami specjalnie dla Was!
Więc, oto i one:
Gospoda "Pod Chędożonym Bękartem" (Nie miałem pomysłu na nazwę ):
Spoiler:
Domek mieszkalny nr.1:
Spoiler:
Płatnerz:
Spoiler:
Mam, nadzieję, że się podoba, a następna aktualizacja dopiero za kilka dni, gdyż wyjeżdżam do Zakopca
See you soon!!!
PS Zdaję sobie sprawę, iż mapping u płatnerza jest zły i w najbliższym czasie go poprawię, jednak teraz, za kilka minutek jadę!Yoroiookami - Pon 20 Sie, 2012 12:57 Bardzo ładne mapy, podoba mi się też tekst o rybach
Mam nadzieję, że gra wyjdzie interesująca połamania kłów.Lartarin - Pon 20 Sie, 2012 13:09
Cytat:
Gospoda "Pod Chędożonym Bękartem"
Co ci po głowie chodzi... ^^
Co do gry to:
Średniowiecze + azjatyckie imiona (bez nazwisk)?
Cytat:
...stając się coraz ciekawsza i wciągająca!
Rozumieć, że to być twoje założenia...
Cytat:
Jednak pewnego dnia bohater zbiera się w sobie i postanawia uciec w świat.
Anatomia nie jest moją mocną stroną...
No dobra, przez chwilę myślałam że jest to fabuła...
Cytat:
Zwykle ma spokojny charakter, jednak bardzo łatwo ją rozgniewać.
to jest dobre
Cytat:
Jest pewny siebie, energiczny, szlachetny i odważny. Jest również zuchwały i perfidny.
Sry, że pogrubiłam w cytacie... Nie wiem nawet czemu
Ekran zapisu gry w stylu retro?
Brawa za chęci. Czekam na coś więcej niż screeny. Pozdrowionka CrasheR - Pon 20 Sie, 2012 13:16 Ogólnie fajnie, ale nie podoba mi się ten "płatnerz", trochę dziwnie wygląda stół na pół mapy Saskio - Pon 20 Sie, 2012 13:20
Lartarin napisał/a:
Cytat:
Gospoda "Pod Chędożonym Bękartem"
Co ci po głowie chodzi... ^^
Co do gry to:
Średniowiecze + azjatyckie imiona (bez nazwisk)?
Cytat:
...stając się coraz ciekawsza i wciągająca!
Rozumieć, że to być twoje założenia...
Cytat:
Jednak pewnego dnia bohater zbiera się w sobie i postanawia uciec w świat.
Anatomia nie jest moją mocną stroną...
No dobra, przez chwilę myślałam że jest to fabuła...
Cytat:
Zwykle ma spokojny charakter, jednak bardzo łatwo ją rozgniewać.
to jest dobre
Cytat:
Jest pewny siebie, energiczny, szlachetny i odważny. Jest również zuchwały i perfidny.
Sry, że pogrubiłam w cytacie... Nie wiem nawet czemu
Ekran zapisu gry w stylu retro?
Brawa za chęci. Czekam na coś więcej niż screeny. Pozdrowionka
Hmm, WYDAJE MI SIĘ, że muszę coś poprawić
No nic, po przyjeździe biorę się do roboty!Unnamed - Sro 22 Sie, 2012 17:47 w opisie gry palnales kilka baboli ale i tak mysle ze wyjdzie z tego cos dobrego. najwazniejsze sa checi a bledy zawsze mozna poprawic. czekam~Nakhitto - Czw 23 Sie, 2012 19:45 Świetnie się zapowiada :) Czekam na pełną wersję gry .gats - Sob 22 Wrz, 2012 20:57 Fajna gierka :D dodatek fabuła jest super :D rób rób lubię takie gierki co prawda trochę postacie że tak powiem "fail" ale co tam ważne że jest okey :D