Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
Wszelką pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
..::>>Niezwykła Przygoda<<::..

Jak ci się podoba mój projekt
Słaby
13%
 13%  [ 9 ]
Może być
8%
 8%  [ 6 ]
Średniak
20%
 20%  [ 14 ]
Fajny
30%
 30%  [ 21 ]
Super-Ekstra!!!
26%
 26%  [ 18 ]
Głosowań: 68
Wszystkich Głosów: 68

Autor Wiadomość
Rave 




Preferowany:
RPG Maker 2003

Pomógł: 12 razy
Dołączył: 30 Kwi 2010
Posty: 348
Skąd: /dev/null
  Wysłany: Pią 30 Kwi, 2010 13:54
..::>>Niezwykła Przygoda<<::..
Spoiler:



¡UWAGA: SPOILERY!

Był wieczór. Grandis, pewien 12 letni chłopak wracał z targu w mieście Nerrat do swojego domu znajdującego się w pobliskim lesie. Na niebie zobaczył spadającą gwiazdę. "Chcę spotkać prawdziwego przyjaciela" - pomyślał. W tym momencie poczuł wstrząs. Jego epicentrum dobiegało z pobliskiej polany. Grandis postanowił to sprawdzić. Okazało się, że to co chłopiec ujrzał nie było jednak spadającą gwiazdą. Na polanie wylądowała bowiem biała smoczyca. Grandis przestraszył się, gdyż w Alaresii od dawna nie widziano smoków. Jednak smoczyca wypuściła go nie krzywdząc jego osoby. Po powrocie do domu oddał swojemu ojcu zakupy i poszedł spać. Następnego dnia jednak znalazł kartkę informującą go iż tata chłopca został porwany. Grandis postanowił działać i uwolnić tatę, nie spełniając jednocześnie żądań porywaczy. Czy mu się to uda? A może to nie jest takie proste, jak się wydaje? Nie od dziś wiadomo bowiem, że świat nie jest czarno-biały, nawet ten fantastyczny. Przyjaciele mogą okazać się wrogami, a wrogowie mogą chcieć dobrze...

Mechanika gry jest typowa dla gier z programu RPG Maker. Standardowy system walki, jednak nazwy opisy i działanie umiejętności jest zmienione. Co do menu to jest to połączenie CMS ze standardowym systemem. Menu jest zrobione na obrazkach, tak, że w tle widać aktualną mapę, jednak to czego nie da się w stosunkowo łatwy sposób zaprogramować w RM (wyposażenie, zdolności, plecak) zostawiłem dla standardowego systemu. Czyli jest tak pół na pół. Grafika natomiast jest w większości wypadków niestandardowa, choć parę elementów z RTP na pewno się znajdzie. Muzykę też postanowiłem użyć inną niż RTP, więc głowa nie będzie nikogo od tych standardowych utworów boleć.

Postęp prac: +/- 59%

Screeny:
Spoiler:



Mieszkanie pewnej, hm.. niemiłej osoby

W pewnej chwili Grandis wpada do jaskiń i musi sobie radzić sam przez jakiś czas

Inny screen z jaskiń

Góry Wschodnie

Smoczy targ.


I pamiętajcie te mapki są celowo zrobione, tak jak są - wszystkie elementy, które mogą wam się wydać dziwne mają swoją rolę, łącznie ze "skalnymi ścianami" w pierwszym obrazku.

A tu screeny z Gońca:
Spoiler:



Wioska Alerris


Wstęp do pierwszej minigry w grze (zgadywania liczby od 1 do 300 w jednym z mieszkań w Nerracie nie można nazwać minigrą.)
________________________
Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
Używasz Windowsa 8? Jesteś łosiem.
Gość is the most intelligent person in the world.
 
 
 
RiK 




Preferowany:
RPG Maker XP

Dołączył: 13 Lut 2010
Posty: 9
Skąd: Zawiercie
Wysłany: Pią 30 Kwi, 2010 14:02
Wow! Po screenach widać, że gra prezentuje się superowo :-) Masz jakiś link, żeby się dało pobrać tą grę?
________________________
Piszę poprawnie, po polsku
Jeśli Ci pomogłem Gość, to wciśnij :-)



 
 
 
radek02 



Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 13 razy
Dołączył: 17 Lut 2010
Posty: 257
Skąd: klikasz ?
Wysłany: Pią 30 Kwi, 2010 15:48
oglądałem tą grę na gospodzie ;-) . gdyby była by w VX , wymiatała by :mrgreen: , ale tak też może wymiatac :-D .
________________________
2009-10-12 - dzień , od którego jestem uczestnikiem na polskiej scenie RPG Makera [/b]

Dołącz do grupy makerowiczów na nk ! http://nk.pl/#grupy/29610
 
 
 
Rave 




Preferowany:
RPG Maker 2003

Pomógł: 12 razy
Dołączył: 30 Kwi 2010
Posty: 348
Skąd: /dev/null
Wysłany: Pią 30 Kwi, 2010 17:10
Jeszcze linku do pobrania nie ma, bo gra nie jest skończona, dema też nie planuję.
________________________
Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
Używasz Windowsa 8? Jesteś łosiem.
Gość is the most intelligent person in the world.
 
 
 
Asantos 




Preferowany:
RPG Maker VX

Ranga RM:
1 gra

Pomógł: 15 razy
Dołączył: 31 Sty 2010
Posty: 236
Skąd: Gniezno
Wysłany: Sob 01 Maj, 2010 10:30
Jeśli chodzi o 2k3 to jesteś kosiarz :) Chociaż takie "pikselowe" to się świetnie prezentują.
Słowa uznania Rave.
________________________
Rebelianci łączcie się!
 
 
Rave 




Preferowany:
RPG Maker 2003

Pomógł: 12 razy
Dołączył: 30 Kwi 2010
Posty: 348
Skąd: /dev/null
Wysłany: Sob 01 Maj, 2010 11:27
Dziękuję. Obecnie pracuję nad titlescreenem na zdarzeniach (używam BetterAEP od Cherry'ego - taki powermode obcięty ze wszystkich funkcji, po za możliwością zrobienia titlescreena). Jakby tu był dział pomoc, to bym się zapytał, bo mam pewien problem, no, ale zamiast tego dam linka do tematu na Gospodzie - może ktoś pomoże?

http://tsukuru.pl/forum/v....php?f=2&t=2050

//EDIT: Asantos - to ty chyba nie widziałeś Tale of Exile.

//EDIT #2: Problem rozwiązany
________________________
Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
Używasz Windowsa 8? Jesteś łosiem.
Gość is the most intelligent person in the world.
 
 
 
narcyzgods 



Dołączył: 02 Maj 2010
Posty: 7
Wysłany: Sro 05 Maj, 2010 15:20
dasz zobaczyć grę jak wyglądają prace? jakiś download rzucić,bo ze screanów gra bardzo dobrze się zapowiada, a ja chciałbym zobaczeń jak się gra itp.
 
 
Rave 




Preferowany:
RPG Maker 2003

Pomógł: 12 razy
Dołączył: 30 Kwi 2010
Posty: 348
Skąd: /dev/null
Wysłany: Sro 05 Maj, 2010 17:46
Spoiler:


Nowy title screen na zdarzeniach. Nie użyłem Powermode, bo na to już za późno (pierwsze 8 zmiennych daaawno zajętych). Kto pierwszy zgadnie jak to zrobiłem dostanie na PW kody do gry (są!).

Z ciekawostek dodam, że robię grę w taki sposób, żeby była kompatybilna z Wine (program umożliwiający uruchamianie windowsowych programów pod Linuksem). Można więc będzie grać w tą grę zarówno na Window$ jak i na Linuksie (powinno się dać na większości dystrybucji, chociaż testowano jak dotąd tylko na openSuSE). Także jak ktoś tutaj ma Linuksa jako drugi system prosiłbym o zgłoszenie się poprzez PW do testów.

Aha i Grandis będzie chodził sobie w tle. Titlescreen podobnie jak menu jest zrobiony na obrazkach, a strzałka wyboru porusza się płynnie w górę i w dół.
________________________
Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
Używasz Windowsa 8? Jesteś łosiem.
Gość is the most intelligent person in the world.
Ostatnio zmieniony przez Nhadala Sro 05 Maj, 2010 21:20, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
 
narcyzgods 



Dołączył: 02 Maj 2010
Posty: 7
Wysłany: Sro 05 Maj, 2010 18:18
Jakieś wersje demo dasz? z downloadem.?
 
 
pw115 



Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 10 razy
Dołączył: 19 Lut 2010
Posty: 235
Skąd: Katowice
Wysłany: Sro 05 Maj, 2010 18:39
Rave zgaduję że dałeś jako chara gracza strzałkę a koło napisu zrobiłeś zdarzenie startujące na wciśnięcie przycisku. Zgadłem ??
________________________
Pomocy:
http://pw115.myminicity.com/




 
 
Rave 




Preferowany:
RPG Maker 2003

Pomógł: 12 razy
Dołączył: 30 Kwi 2010
Posty: 348
Skąd: /dev/null
Wysłany: Sro 05 Maj, 2010 19:17
Niet. Menu (strzałka+ napisy+ logo) to obrazki. Gdybym zrobił tak jak mówisz, to nie mógłbym osiągnąć fajnego efektu przesuwania mapki w tle bez panoramy razem z ruszającymi się ludkami. No ale kto zgadnie jak zrobiłem Title na zdarzeniach bez użycia Powermode?
________________________
Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
Używasz Windowsa 8? Jesteś łosiem.
Gość is the most intelligent person in the world.
 
 
 
narcyzgods 



Dołączył: 02 Maj 2010
Posty: 7
Wysłany: Sro 05 Maj, 2010 19:39
Ja wiem. Odpowiedź w spoilerze.



Spoiler:

SZYBKO

 
 
Rave 




Preferowany:
RPG Maker 2003

Pomógł: 12 razy
Dołączył: 30 Kwi 2010
Posty: 348
Skąd: /dev/null
Wysłany: Pon 17 Maj, 2010 13:57
Jak dobrze pójdzie to może niedługo zarzucę zrzutami ekranu. Aktualnie obmyślam minigrę (wyścig), która będzie ukryta (w całej grze będą ze 3 wejścia do niej, jednak trzeba będzie się naszukać - miejsce "wejścia" nie będzie widoczne).
________________________
Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
Używasz Windowsa 8? Jesteś łosiem.
Gość is the most intelligent person in the world.
 
 
 
R.I.P. 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 9 razy
Dołączył: 28 Mar 2010
Posty: 173
Skąd: Warszawa
Wysłany: Sro 19 Maj, 2010 20:43
Niesamowite :-D , co można zrobić mając tylko kilka ciekawych dopracowań, naprawdę świetne, myślę że to nie koniec, i będziesz dalej rozwijać swoje umiejętności ^^. bye :papa:
 
 
Rave 




Preferowany:
RPG Maker 2003

Pomógł: 12 razy
Dołączył: 30 Kwi 2010
Posty: 348
Skąd: /dev/null
Wysłany: Sro 19 Maj, 2010 20:53
Dziękuję bardzo. Akurat twój post zbiegł się w czasie z publikacją sygnaturki. Proponuję dodać (kto oczywiście chce) do swoich profilów i podpisów na różnych forach i stronach z linkiem do tego tematu lub do podobnego tematu na gospodzie RMA.

Kod BBCode (link do tego tematu)
Kod:
[url=http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?p=28202][img]http://img191.imageshack.us/img191/6760/npbanner.png[/img][/url]


Kod BBCode (temat na Gospodzie RMA)
Kod:
[url=http://tsukuru.pl/forum/viewtopic.php?f=30&t=1961][img]http://img191.imageshack.us/img191/6760/npbanner.png[/img][/url]


Kody HTML (odpowiednio do tego tematu i do tematu na Gospodzie)
Kod:
<a href="http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?p=28202"><img src="http://img191.imageshack.us/img191/6760/npbanner.png" /></a>


Kod:
<a href="http://tsukuru.pl/forum/viewtopic.php?f=30&t=1961"><img src="http://img191.imageshack.us/img191/6760/npbanner.png" /></a>
________________________
Nie ma rzeczy niemożliwych, jest tylko brak umiejętności.
Używasz Windowsa 8? Jesteś łosiem.
Gość is the most intelligent person in the world.
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene