Zamknięty przez: SaE Sro 21 Lis, 2012 10:00 |
Zdarzenia |
| Autor |
Wiadomość |
macle


Preferowany:

Dołączył: 20 Wrz 2012 Posty: 33 Skąd: Wielkopolska
|
Wysłany: Pon 22 Paź, 2012 17:13
|
|
|
Zdarzenia
|
| Witam chciaĹbym zrobiÄ takie coĹ Ĺźe bohater gdzieĹ tam wychodzi i po powrocie do domu widzi jak jego dom pĹonie.PomoĹźe ktoĹ? |
|
|
|
Helseth


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 09 Kwi 2012 Posty: 63
|
Wysłany: Pon 22 Paź, 2012 21:49
|
|
|
|
kombinuj sam, nikt za Ciebie przecieĹź nie bÄdzie gry robiĹ ;P
proponuje robiÄ to co siÄ umie :D a to czego siÄ nie umie omijaÄ ewentualnie robiÄ inaczej :) |
|
|
|
macle


Preferowany:

Dołączył: 20 Wrz 2012 Posty: 33 Skąd: Wielkopolska
|
Wysłany: Wto 23 Paź, 2012 15:54
|
|
|
|
| DziÄki za takÄ
odpowiedĹş..... |
|
|
|
Nex


Preferowany:

Pomógł: 15 razy Dołączył: 27 Paź 2012 Posty: 145
|
Wysłany: Czw 01 Lis, 2012 19:46
|
|
|
|
| Helseth napisał/a: | kombinuj sam, nikt za Ciebie przecieĹź nie bÄdzie gry robiĹ ;P
proponuje robiÄ to co siÄ umie :D a to czego siÄ nie umie omijaÄ ewentualnie robiÄ inaczej :) |
a niby od czego jest dziaĹ wsparcie???
co do pytania
na zdarzeniu kture przenosi cie na mapkÄ tÄ
przed domem musisz ustawiÄ takie coĹ
control switches wybierasz przeĹÄ
cznik ustawiasz ON i potem OK
nastÄpnie na mapie w domku ustawiasz zdarzenie klikasz New event page i tam gdzie masz conditions w polu switch wybierasz wczeĹniej wybrany przeĹÄ
cznik w polu graphic wybierasz grafikÄ z ogniem i poniĹźej zaznaczasz stop animation
potem kopiujesz to zdarzenie i wklejasz w miejsca gdzie ma byÄ ogieĹ
i to wszystko |
|
|
|
aragorn7015


Preferowany:

Pomógł: 15 razy Dołączył: 20 Kwi 2012 Posty: 186 Skąd: siÄ biorÄ
dzieci?
|
Wysłany: Czw 01 Lis, 2012 20:31
|
|
|
|
| JeĹli nie rozumiesz tego postu powyĹźej to masz demo: http://www.mediafire.com/?wt2t6m5ly1xke8b |
________________________ JeĹli pomogĹem, daj
Uwielbiam siÄ bawiÄ na zdarzeniach w VX-ie... WiÄc jeĹli masz jakieĹ pytanie jak coĹ zrobiÄ na zdarzeniach to napisz. JeĹli bÄdÄ wiedziaĹ to odpowiem |
|
|
|
|
|