Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
Wszelką pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
Version
Autor Wiadomość
BezimiennyKot1 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 2 razy
Dołączył: 10 Lut 2012
Posty: 36
Skąd: Equestria
Wysłany: Sro 20 Cze, 2012 09:47
Version
~ Version ~


Krótki opis:
Skrypt dodaje w title okienko z wersją gry

Autor:
Nieznany

Tłumaczenie:
BezimiennyKot1

Skrypt:
Spoiler:

Kod:
###########################################
#  Wersja gry - skrypt
#  Autor - ???
#  Tłumaczenie - BezimiennyKot1
#  Maker: VX
#
#  Instalacja:
#  Po prostu wklej skrypt nad Main.
#
#  Skrypt dodaje w title okienko z wersją gry
#
###########################################
###########################################

module BezimiennyKot1_version
 
 WERSJA = 'Ultima Test'  #między '' wpisz wersję
end                               
                                   
#----------------------------------------------------------------------------
#          Window_version
#----------------------------------------------------------------------------
class Window_version <Window_Base

  def initialize()
    super(0, 0, 150, 55) #Wielkość okna z tekstem
    refresh
  end
#----------------------------------------------------------------------------
#           refresh
#----------------------------------------------------------------------------
  def refresh
    self.contents.clear
    draw_version(0, 0)
  end
#----------------------------------------------------------------------------
# Położenie tekstu.
#----------------------------------------------------------------------------
  def draw_version(x, y)
    self.contents.draw_text(x, y, 150, WLH, BezimiennyKot1_version::WERSJA)
  end
end
#----------------------------------------------------------------------------
#           Scene_Title
#----------------------------------------------------------------------------
class Scene_Title < Scene_Base
  def start
    super
    load_database
    create_game_objects
    check_continue
    create_title_graphic
    create_command_window
    create_version_window
    play_title_music     
  end

def post_start
    super
    open_command_window
    open_version_window
  end
 
  def pre_terminate
    super
    close_command_window
    close_version_window
  end
 
  def terminate
    super
    dispose_command_window
    dispose_version_window
    snapshot_for_background
    dispose_title_graphic
  end
 
def create_version_window
    @version_window = Window_version.new
    @version_window.x = 390          #położenie okna względem osi x
    @version_window.y = 360          #położenie okna względem osi y
    @version_window.visible = true
    end

def dispose_version_window
    @version_window.dispose
  end
 
def open_version_window
    @version_window.open
    begin
      @version_window.update
      Graphics.update
    end until @command_window.openness == 255
  end

 
  def close_version_window
    @version_window.close
    begin
      @version_window.update
      Graphics.update
    end until @command_window.openness == 0
  end

  def command_new_game
    confirm_player_location
    Sound.play_decision
    $game_party.setup_starting_members           
    $game_map.setup($data_system.start_map_id)   
    $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
    $game_player.refresh
    $scene = Scene_Map.new
    RPG::BGM.fade(1500)
    close_command_window
    close_version_window
    Graphics.fadeout(60)
    Graphics.wait(40)
    Graphics.frame_count = 0
    RPG::BGM.stop
    $game_map.autoplay
  end

end


Screeny:
Spoiler:



Demo:


Dodatkowe informacje:
Jeśli nie widać Screena tu jest link: http://imageshack.us/phot...690/wersja.png/
________________________
Pomogłem? Daj "Pomógł"


Spoiler:

Ostatnio zmieniony przez Ayene Sob 23 Cze, 2012 16:09, w całości zmieniany 2 razy  
 
 
Loki 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 12 razy
Dołączył: 25 Kwi 2012
Posty: 162
Wysłany: Sro 27 Cze, 2012 12:02
Spoko skrypt, sam go używam i polecam.
 
 
kolkav5 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomógł: 2 razy
Dołączył: 28 Gru 2011
Posty: 76
Wysłany: Czw 28 Cze, 2012 21:11
Fajny skrypt.
Już go umieściłem. :-D

[ Komentarz dodany przez: Seivoth: Czw 28 Cze, 2012 21:15 ]
Działasz mi na nerwy.
________________________
Jeśli pomogłem daj "Pomógł"

Bardzo proszę oceniajcie http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=9314

Znowu Powracam!
Ostatnio zmieniony przez Seivoth Czw 28 Cze, 2012 21:15, w całości zmieniany 1 raz  
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene