Krótki opis:
Skrypt dodaje w title okienko z wersją gry
Autor:
Nieznany
Tłumaczenie:
BezimiennyKot1
Skrypt:
Spoiler:
Kod:
###########################################
# Wersja gry - skrypt
# Autor - ???
# Tłumaczenie - BezimiennyKot1
# Maker: VX
#
# Instalacja:
# Po prostu wklej skrypt nad Main.
#
# Skrypt dodaje w title okienko z wersją gry
#
###########################################
###########################################
module BezimiennyKot1_version
WERSJA = 'Ultima Test' #między '' wpisz wersję
end
#----------------------------------------------------------------------------
# Window_version
#----------------------------------------------------------------------------
class Window_version <Window_Base
def initialize()
super(0, 0, 150, 55) #Wielkość okna z tekstem
refresh
end
#----------------------------------------------------------------------------
# refresh
#----------------------------------------------------------------------------
def refresh
self.contents.clear
draw_version(0, 0)
end
#----------------------------------------------------------------------------
# Położenie tekstu.
#----------------------------------------------------------------------------
def draw_version(x, y)
self.contents.draw_text(x, y, 150, WLH, BezimiennyKot1_version::WERSJA)
end
end
#----------------------------------------------------------------------------
# Scene_Title
#----------------------------------------------------------------------------
class Scene_Title < Scene_Base
def start
super
load_database
create_game_objects
check_continue
create_title_graphic
create_command_window
create_version_window
play_title_music
end
def post_start
super
open_command_window
open_version_window
end
def pre_terminate
super
close_command_window
close_version_window
end
def terminate
super
dispose_command_window
dispose_version_window
snapshot_for_background
dispose_title_graphic
end
def create_version_window
@version_window = Window_version.new
@version_window.x = 390 #położenie okna względem osi x
@version_window.y = 360 #położenie okna względem osi y
@version_window.visible = true
end
def dispose_version_window
@version_window.dispose
end
def open_version_window
@version_window.open
begin
@version_window.update
Graphics.update
end until @command_window.openness == 255
end
def close_version_window
@version_window.close
begin
@version_window.update
Graphics.update
end until @command_window.openness == 0
end
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum