Ogłoszenie 

Uwaga! To forum jest w trybie offline.
Wszelką pomoc uzyskasz pod adresem
forum.ultimateam.pl


Administracja Forum


Poprzedni temat «» Następny temat
Przesunięty przez: Ayene
Nie 21 Mar, 2010 20:17
Pauza do gry
Autor Wiadomość
kamcio22 



Preferowany:
RPG Maker XP

Dołączył: 21 Mar 2010
Posty: 5
Skąd: Warszawa
Wysłany: Nie 21 Mar, 2010 20:04
Pauza do gry
Witam, chcę się z wami podzielić moim pierwszym tutkim ;p

więc tak zaczynajmy:

OPIS.
Po wciśnięciu F12 włącza się pauza w grze, wtedy nie będziemy mogli nic zrobić, po ponownym wciśnięciu F12 pauza się skasuje a my możemy grać dalej.

Screeny.


Skrypt.

Skrypt wklejamy nad Main.

Spoiler:

Kod:
#==============================================================================
# ** Pausing with F12
#------------------------------------------------------------------------------
# Zeriab
# Version 1.1
# 2009-05-25 (Year-Month-Day)
#------------------------------------------------------------------------------
# * Version History :
#
# Version 1.0 -------------------------------------------------- (2009-05-22)
# - First release
#
# Version 1.1 -------------------------------------------------- (2009-05-25)
# - The pause image now appears immediately when F12 is pressed.
# - Transitions are cut short rather than restarted when F12 is pressed.
#------------------------------------------------------------------------------
# * Description :
#
# This script changes the functionality of pressing F12 during the game
# from resetting the game to (un)pausing the game. A picture is displayed
# while the game is paused. (Having a picture is optional)
#------------------------------------------------------------------------------
# * License :
#
# Copyright (C) 2009 Zeriab
#
# This program is free software: you can redistribute it and/or modify
# it under the terms of the GNU Lesser Public License as published by
# the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or
# (at your option) any later version.
#
# This program is distributed in the hope that it will be useful,
# but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
# MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the
# GNU Lesser Public License for more details.
#
# For the full license see <http://www.gnu.org/licenses/>
# The GNU General Public License: http://www.gnu.org/licenses/gpl.txt
# The GNU Lesser General Public License: http://www.gnu.org/licenses/lgpl.txt
#------------------------------------------------------------------------------
# * Compatibility :
#
# Is most likely not compatible with other F12 prevention scripts.
#------------------------------------------------------------------------------
# * Instructions :
#
# Place this script anywhere above main.
# The image file 'pause' present in Graphics/Pictures is used.
# Note: No picture is shown if there is no 'pause' in Graphics/Pictures.
#==============================================================================
#=============================================================================
# ** Reset class (because it won't be defined until F12 is pressed otherwise)
#=============================================================================
class Reset < Exception
end
#=============================================================================
# ** Module Graphics
#=============================================================================

module Graphics
  class << self
#-------------------------------------------------------------------------
# * Aliases Graphics.update and Graphics.transition
#-------------------------------------------------------------------------
  unless self.method_defined?(:zeriab_f12_pause_update)
    alias_method(:zeriab_f12_pause_update, :update)
    alias_method(:zeriab_f12_pause_transition, :transition)
  end
#-------------------------------------------------------------------------
# Change the update method so F12 toggles pause
#-------------------------------------------------------------------------
  def update(*args)
    # Try to update normally
    begin
      zeriab_f12_pause_update(*args)
      return
    rescue Reset
      # Do nothing
    end
    done = false
    # Store frame count
    frame_count = Graphics.frame_count
    # Show pause image
    @sprite = Sprite.new
    @sprite.z = 9999
    begin
      @sprite.bitmap = RPG::Cache.picture('pause')
    rescue
      @sprite.bitmap = Bitmap.new(32,32)
    end
    # Keep trying to do the update
    while !done
      begin
        zeriab_f12_pause_update(*args)
        done = true
      rescue Reset
        # Do Nothing
      end
    end
    # F12 has been released, update until it is pressed again
    while done
      begin
        zeriab_f12_pause_update(*args)
      rescue Reset
        done = false
      end
    end
    # F12 has been pressed, keep trying to update
    while !done
      begin
        zeriab_f12_pause_update(*args)
        done = true
      rescue Reset
        # Do nothing
      end
    end
    # F12 has been released, dispose pause image
    @sprite.dispose
    # Set proper frame count
    Graphics.frame_count = frame_count
    end
#-------------------------------------------------------------------------
# Changes the transition so it is cut short if F12 is pressed
#-------------------------------------------------------------------------
  def transition(*args)
    done = false
    # Keep trying to do the transition
    while !done
      begin
        zeriab_f12_pause_transition(*args)
        done = true
      rescue Reset
        # Set transition length to 0 frames.
        args[0] = 0
      end
    end
  end
end
end


Potrzebny obraz.

Spoiler:


Obraz wklejamy w Grapchis/Pictures i zostawiamy.

[ Dodano: Nie 21 Mar, 2010 20:05 ]
Gdyby coś było nie tak, proszę mówić w komentach.
________________________
Mówię poprawnie po polsku.
 
 
 
pw115 



Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 10 razy
Dołączył: 19 Lut 2010
Posty: 235
Skąd: Katowice
Wysłany: Nie 21 Mar, 2010 20:44
kamcio22 napisał/a:
moim

Twoim ? Jesteś zeriab ?
Skrypt po angielsku w wykonaniu polaka ?
Coś mi tu śmierdzi....
Pamiętaj: Na uf nie tolerujemy plagiatu !!!
(jeśli to twoja praca to bardzo przepraszam)

kamcio22 napisał/a:
tutkim

Tutkiem? ja tu widzę sam skrypt

jeszcze:
Obrazek w folderze Pictures może być jaki chcemy ale musi się nazywać pause
________________________
Pomocy:
http://pw115.myminicity.com/




 
 
R.I.P. 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 9 razy
Dołączył: 28 Mar 2010
Posty: 173
Skąd: Warszawa
Wysłany: Nie 28 Mar, 2010 21:03
Dla mnie jest ok, nawet jeśli to nie jego skrypt, a wogóle dzięki za umieszczenie ;).
 
 
Melvin 




Preferowany:
RPG Maker XP

Ranga RM:
1 gra

Pomógł: 35 razy
Dołączył: 23 Paź 2009
Posty: 1063
Wysłany: Sob 03 Kwi, 2010 11:28
A jak zmienić klawisz pauzy na "P"?
________________________
MelvinClass:
Spoiler:

 
 
Izaya 




Pomógł: 2 razy
Dołączył: 20 Mar 2010
Posty: 127
Skąd: z Netaa !
Wysłany: Nie 11 Lip, 2010 09:23
Wziął skrypt z RMXP.pl i się cieszy :-P
mogłeś napisać Autora, popieram Time.
Ogólnie skrypt dobry.
Pozdrawiam :przytul:
________________________
Padł mi laptop ... wszystko, RPG Maker i projekty, wszystko się skończyło. Nie bawię się już w RPGM'a, Zmieniam wizerunek.

Nowa strona, szukam tłumaczy, edytorów, korektorów i HTMLowców ! :D

P.S.: Aga Organization rlz ! =>
 
 
 
Śliwka 




Preferowany:
RPG Maker VX

Pomogła: 1 raz
Dołączyła: 25 Kwi 2011
Posty: 59
Skąd: Ś-Cie
Wysłany: Wto 26 Kwi, 2011 18:29
Ten skrypt jest świetny, dzięki ;-)
 
 
Kumpel 




Preferowany:
RPG Maker XP

Pomógł: 12 razy
Dołączył: 12 Lip 2010
Posty: 78
Skąd: Ziemia
Wysłany: Wto 26 Kwi, 2011 19:07
Nom. Zrobić tylko przezroczyste tlo i git :-D
Melvin, Znajdź wszystkie f12 i pozmieniaj na p :-P // Chyba to już za późno, ale może się komuś przydać//
________________________
Już wkrótce Legend of Korra
 
 
 
Wyświetl posty z ostatnich:   
Odpowiedz do tematu
Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach
Nie możesz załączać plików na tym forum
Możesz ściągać załączniki na tym forum
Dodaj temat do Ulubionych
Wersja do druku

Skocz do:  

Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group | Template Klam by Ayene