~ Game Over w Typowym Zdarzeniu ~
KrĂłtki opis:
Prosty i krĂłtki skrypt dziÄki ktĂłremu ustawiÄ moĹźemy sobie dowolny Game Over dla naszej gry. Ustawiony Game Over uaktywnia siÄ tylko w przypadku przegranej walki z potworem (jeĹli uĹźyjemy w zdarzeniu komendy Koniec Gry to pojawi siÄ grafika koĹcowa)
Nr. w bazie Typowego Zdarzenia ustalamy w linii:
@gameover_ce_id = 0
JeĹli bÄdzie ustawione na 0, wywoĹa siÄ standardowy Game Over.
W czasie gry moĹźemy zmieniÄ numer typowego zdarzenia poprzez wywoĹanie skryptu:
$game_system.gameover_ce_id = nowe ID Typowego Zdarzenia
Np. $game_system.gameover_ce_id = 3
Autor:
StworzyĹ modern algebra, ale pisze Ĺźe dla tak maĹego skryptu nie wymaga credit-Ăłw
TĹumaczenie:
Przemusiek25 - teĹź nie wymagam credit-Ăłw dla tak maĹego skryptu
Skrypt:
Dodatkowe informacje:
Screenshot-Ăłw i Dema nie wymaga