Zamknięty przez: Nhadala Czw 08 Lip, 2010 10:43 |
Problem z abs |
| Autor |
Wiadomość |
noex90

Dołączył: 24 Sty 2010 Posty: 9
|
Wysłany: Sro 07 Lip, 2010 12:36
|
|
|
Problem z abs
|
PobraĹem abs od MR.MOO v4.5
Skrypt:
http://wklej.org/id/361385/
Problem polega na tym Ĺźe nie potrafie ustawiÄ zasiÄgu skillu a chodzi tu o to Ĺźe naprzykĹad skill ukoĹne ciÄcie dziaĹa na kaĹźdego wroga ktĂłrego widzÄ na mapie a powinien dzialaÄ tylko na tego ktĂłry jest blisko mnie. PorszÄ o pomoc. |
|
|
|
metin2ziolo

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 03 Cze 2010 Posty: 35
|
Wysłany: Sro 07 Lip, 2010 15:25
|
|
|
|
WejdĹş w skrypty, w skrypt Mr Mo ABS V4.5 i tam wyszukaj RANGE_SKILLS i tam ustawiasz zasiÄg skili itp. PrzykĹad:
RANGE_SKILLS[Id Skila] = [ZasiÄg, SzybkoĹÄ , Nazwa Charseta<jeĹźeli to jest kula ognia np., czas(po uĹźyciu skilla przez okreslony czas nie mozesz atakowaÄ ani uĹźywaÄ skilla, OdpychniÄcie
RANGE_SKILLS[1] = [15, 5, "kulawody", 2, 1]-Czyli ten skill ma zasiÄg 15 |
|
|
|
noex90

Dołączył: 24 Sty 2010 Posty: 9
|
Wysłany: Sro 07 Lip, 2010 15:43
|
|
|
|
ZrobiĹem tak jak mĂłwiĹeĹ i wyglÄ
da to tak samo jak przed zmianÄ
.
PatrzyĹem trochÄ w skrypcie i znalazĹem mele coustom moĹźe tam musze ustawiÄ.
Bo mi nie chodzi o atak ktĂłry ma strzelaÄ tylko o ukoĹne ciÄcie to jest atak wrÄcz wiÄc sprĂłbujÄ tak.
[ Dodano: Sro 07 Lip, 2010 16:53 ]
I nadal Ĺźle.
ChcÄ poprostu Ĺźeby skill dziaĹaĹ tylko kiedy dotykam wroga bo to jest atak wrÄcz ukoĹne ciÄcie i nie chcÄ Ĺźeby dziaĹaĹ na odlegĹoĹÄ. |
|
|
|
metin2ziolo

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 03 Cze 2010 Posty: 35
|
Wysłany: Sro 07 Lip, 2010 16:23
|
|
|
|
Wklej to pod # RANGE_SKILLS[Skill_ID] = [Range, Move Speed, Character Set Name, Mash Time(in seconds), Kick Back(in tiles)]
RANGE_SKILLS[ID Skilla] = [1, 5, "", 1, 0] |
|
|
|
noex90

Dołączył: 24 Sty 2010 Posty: 9
|
Wysłany: Sro 07 Lip, 2010 16:41
|
|
|
|
JuĹź wszystko dziaĹa okazaĹo siÄ Ĺźe byĹ przypisany inny id ataku.
Ale mam jeszcze pytanie chodzi mi oto Ĺźe jeĹźeli wrĂłg nie jest w zasiÄgu to Ĺźeby on wogule ataku nie mĂłgĹ uĹźyÄ.
I da siÄ coĹ zrobiÄ Ĺźeby nie prosiĹ mnie o charsety kiedy atakuje?
np. Jak uĹźywam czaru to wyskakuje bĹÄ
d Ĺźe nie ma w charsetach "nazwacharseta_cast"
Bo ja i tak nie mam tych charsetĂłw a nie chce ich 2 razy wrzucaÄ z dopiskami _cast i _spell i _hit... |
|
|
|
metin2ziolo

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 03 Cze 2010 Posty: 35
|
Wysłany: Sro 07 Lip, 2010 16:50
|
|
|
|
| noex90 napisał/a: | | Ale mam jeszcze pytanie chodzi mi oto Ĺźe jeĹźeli wrĂłg nie jest w zasiÄgu to Ĺźeby on wogule ataku nie mĂłgĹ uĹźyÄ. | Nie kumam
A Ĺźeby nie wyskakiwaĹo _cast itp to
w skrypcie zmieĹ "ANIMATE_PLAYER = true" na "ANIMATE_PLAYER = false". |
|
|
|
noex90

Dołączył: 24 Sty 2010 Posty: 9
|
Wysłany: Sro 07 Lip, 2010 16:53
|
|
|
|
Chodzi o to Ĺźe jeĹźeli wrĂłg nie jest w zasiÄgu ataku to Ĺźeby nie moĹźna byĹo jego uĹźyÄ.
Bo teraz to caĹy czas uĹźywam ataku ale nie zadaje obraĹźeĹjeĹźeli wrĂłg nie jest w zasiÄgu.
A za to drugie THX
[ Dodano: Sro 07 Lip, 2010 17:56 ]
MoĹźesz mi powiedzieÄ w ktĂłrym jest mniej wiÄcej miejscu to animate player?
[ Dodano: Sro 07 Lip, 2010 17:58 ]
Jusz znalazĹem ale oczekuje jeszcze na odpowiedz z pytanie 1 |
|
|
|
metin2ziolo

Preferowany:

Pomógł: 2 razy Dołączył: 03 Cze 2010 Posty: 35
|
Wysłany: Sro 07 Lip, 2010 17:07
|
|
|
|
Niestety sam niewiem jak takie coĹ zrobiÄ co jest w pytaniu 1 |
|
|
|
noex90

Dołączył: 24 Sty 2010 Posty: 9
|
Wysłany: Sro 07 Lip, 2010 17:09
|
|
|
|
No dobra trudno i tak mi niezmiernie pomogĹeĹ THX |
|
|
|
|
|