Zamknięty przez: Yoroiookami Pi± 09 Lip, 2010 18:33 |
Klawisz |
| Autor |
Wiadomo¶ć |
poko67


Preferowany:

Pomógł: 6 razy Doł±czył: 21 Lis 2009 Posty: 141
|
Wysłany: Pi± 09 Lip, 2010 17:06
|
|
|
Klawisz
|
Witam mogę prośić o pomoc kto mi powie jak zrobić..
Żeby np jak naciska się h to wywołuję skilla heal np...
dam pomógł...
A najlesze było by demko... |
________________________
 |
|
|
|
erienus


Preferowany:

Pomógł: 29 razy Doł±czył: 12 Lut 2010 Posty: 300
|
Wysłany: Pi± 09 Lip, 2010 17:23
|
|
|
|
| możesz zrobić common event ,że jeżeli jakiś klawisz naciśnięty to Show Animation np Heal 1 i Change HP i ustawiasz ile, a potem change items -> mikstura -1 i będzie ;p wszystko na Parallel Proccess |
________________________ Kolekcjonuję "Pomógł". Jeżeli ci pomogłem i chcesz wzbogacić moją kolekcję, kliknij "Pomógł". |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Doł±czył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Pi± 09 Lip, 2010 17:34
|
|
|
|
Akurat "h" nie da rady, może to być "q, w, a, s, d, z, x" i tyle z podstawowych, możliwe że coś przeoczyłem.
Wchodzisz w Bazę Danych, szukasz "Typowe Zdarzenia", czyli zdaje się "Common Events" lub coś takiego. Nadajesz zdarzeniu nazwę, ustawiasz je na parallel czy jak to się tam pisze czyli zdarzenie równoległe, po czym wybierasz "Condition Switch", wpisujesz dowolną nazwę i zatwierdzasz. Teraz masz coś takiego:
Klikasz w białe pole pod nazwą zdarzenia, Wstaw(Insert) i wybierasz "Conditional Branch"(Ustaw Warunek). Przechodzisz na stronę czwartą i szukasz "Button", zaznaczasz to i ustawiasz na jaki przycisk ma działać skill. Zatwierdzasz, w miejscu gdzie warunki są spełnione wstawiasz animację skilla, dodajesz "Ulecz" z ostatniej strony edycji zdarzeń i wychodzi ci skill leczniczy.
Tak to wyglÄ…da po:
Teraz jeszcze musisz włączyć przełącznik "Hahaha"(U mnie).
Ustawiasz na mapie zdarzenie bez grafiki, ustawiasz na Autorun, klikasz "Insert"(czyli Wstaw) i klikasz "Control Switches". Wybierasz nasz przełącznik i dodajesz na końcu Erase Event. To tyle.
Jeżeli to ci nie pomogło - to idę się powiesić.
Jeżeli koniecznie potrzebujesz tego "h" to proponuję poszukać ABS'a, lub pobawić się w ruby. |
| Ostatnio zmieniony przez Nhadala Sob 17 Lip, 2010 22:26, w cało¶ci zmieniany 1 raz |
|
|
|
erienus


Preferowany:

Pomógł: 29 razy Doł±czył: 12 Lut 2010 Posty: 300
|
Wysłany: Pi± 09 Lip, 2010 18:12
|
|
|
|
Będę lepszy od Yoroiookami i dam demko:
http://www.speedyshare.co...29/Project1.rar |
________________________ Kolekcjonuję "Pomógł". Jeżeli ci pomogłem i chcesz wzbogacić moją kolekcję, kliknij "Pomógł". |
|
|
|
poko67


Preferowany:

Pomógł: 6 razy Doł±czył: 21 Lis 2009 Posty: 141
|
Wysłany: Pi± 09 Lip, 2010 18:13
|
|
|
|
A i tak oby dwóm dam Pomógł....
Oba posty pomogły dzięki...I nie musisz się wieszać Yoroiookami |
________________________
 |
|
|
|
erienus


Preferowany:

Pomógł: 29 razy Doł±czył: 12 Lut 2010 Posty: 300
|
Wysłany: Pi± 09 Lip, 2010 18:18
|
|
|
|
| Ha! Ja dostałem pomógł 2x! |
________________________ Kolekcjonuję "Pomógł". Jeżeli ci pomogłem i chcesz wzbogacić moją kolekcję, kliknij "Pomógł". |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Doł±czył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Pi± 09 Lip, 2010 19:44
|
|
|
|
Może i tak, ale jedno niezasłużone ^^
Zamykam. |
|
|
|
|
|