Zamknięty przez: Yoroiookami Czw 22 Lip, 2010 11:19 |
Skrypt - wiadomoĹci |
| Autor |
Wiadomość |
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Wto 20 Lip, 2010 11:15
|
|
|
Skrypt - wiadomoĹci
|
| ChciaĹbym Ĺźeby gracz, w trakcie rozmowy mĂłgĹ wpisaÄ coĹ sam od siebie. Mam na myĹli np. odpowiedĹş na pytanie zadane przez kogoĹ, odpowiedĹş hasĹem lub coĹ w tym stylu, ale koniecznie w wiadomoĹci. x/ |
|
|
|
Agumon


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 53 razy Dołączył: 30 Gru 2009 Posty: 515 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
Wysłany: Wto 20 Lip, 2010 12:22
|
|
|
|
Robisz nowego bohatera bez nazwy i dajesz zdarzenie:
Np. jakaĹ wiadomoĹÄ. "Ile to jest 2+2"
NastÄpnie zmieĹ imiÄ bohatera i wybierasz tego co jest bez nazwy.
NastÄpnie warunek jeĹli postaÄ (ta bez nazwy)nazywa siÄ 4 to:
WiadomoĹÄ Brawo!!!
ZmieĹ imiÄ bohatera (ten bez nazwy) na " "
JeĹli siÄ nie speĹni:
BĹÄ
d!!!
ZmieĹ imiÄ bohatera (ten bez nazwy) na " " |
________________________
|
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Wto 20 Lip, 2010 12:51
|
|
|
|
| PrzecieĹź wyraĹşnie napisaĹem wyĹźej, Ĺźe nie chcÄ korzystaÄ z owego sposobu. Interesuje mnie zrobienie tego w samej wiadomoĹci, oraz wpisanie tego poprzez klawiaturÄ. |
|
|
|
Agumon


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 53 razy Dołączył: 30 Gru 2009 Posty: 515 Skąd: Ruda ĹlÄ
ska
|
Wysłany: Wto 20 Lip, 2010 16:11
|
|
|
|
| Aha to nie wiem. |
________________________
|
|
|
|
Colombos

Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 05 Kwi 2010 Posty: 49
|
Wysłany: Sro 21 Lip, 2010 14:54
|
|
|
|
| Poszukaj skryptĂłw "Keyboard Input Module" i "Input Text Event Command". |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Sro 21 Lip, 2010 15:29
|
|
|
|
Dlaczego Ĺźaden z was nie moĹźe mi po prostu daÄ skryptu ani linka? Dlaczego mĂłwicie "masz google, znajdĹş sobie"? o_o'
Chyba nie na tym polega pomoc... x/
PatrzyĹem na ten Keyboard Input Module, nie rozumiaĹem jednak w ogĂłle jego funkcji.
A to drugie przejrzÄ, mam nadziejÄ Ĺźe to coĹ konkretnego, a nie jakiĹ niepotrzebny dodatek... |
|
|
|
Colombos

Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 05 Kwi 2010 Posty: 49
|
Wysłany: Sro 21 Lip, 2010 19:07
|
|
|
|
Bo nie braĹem ich z internetu, ale z gry.
Tu jest coĹ takiego:
http://www.box.net/shared/4ecu0xn9uc
JeĹli nie masz extractora do odkodowania, to pisz. Gra (autorstwa Ferredingu) na tyle siÄ juĹź zestarzaĹa, Ĺźe nie jest chyba jakÄ
Ĺ tajemnicÄ
. |
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Sro 21 Lip, 2010 19:58
|
|
|
|
Cóş, wciÄ
Ĺź czekam z nadziejÄ
Ĺźe dostanÄ link do samego skryptu i (najlepiej) poradnika jak go uĹźyÄ.
W internecie nie sposĂłb znaleĹşÄ skryptĂłw ktĂłrych podaĹeĹ, nie istnieje moĹźe coĹ prostszego? |
|
|
|
Colombos

Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 05 Kwi 2010 Posty: 49
|
|
|
|
Yoroiookami
Omnomnomnom


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 57 razy Dołączył: 24 Lut 2010 Posty: 751
|
Wysłany: Czw 22 Lip, 2010 11:19
|
|
|
|
Wielkie dziÄki ;)
Wreszcie jakaĹ konkretna pomoc |
|
|
|
|
|