Zamknięty przez: Nhadala Pon 09 Sie, 2010 11:52 |
Jak pokazaÄ sumÄ zmiennej za pomocÄ
skryptu. |
| Autor |
Wiadomość |
Dooz


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 19 Cze 2010 Posty: 22
|
Wysłany: Nie 08 Sie, 2010 21:36
|
|
|
Jak pokazaÄ sumÄ zmiennej za pomocÄ
skryptu.
|
Yees, nareszcie (Po jakimĹ roku .) skumaĹem o co chodzi ze zmiennymi.
No to teraz mam pytanko,jak pokazaÄ sumÄ zmiennej za pomocÄ
skryptu? |
________________________
PiszÄ poprawnie po polsku.
|
|
|
|
Amelanduil


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 28 Wrz 2011 Posty: 464
|
Wysłany: Nie 08 Sie, 2010 21:53
|
|
|
|
| \v[id zmiennej] |
________________________
(╯°□°)╯︵ ┻━┻
"A jeĹli... Boga nie ma, to co z ciebie za szatan?"
 |
|
|
|
Dooz


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 19 Cze 2010 Posty: 22
|
Wysłany: Nie 08 Sie, 2010 21:57
|
|
|
|
Taaaa,ale to miaĹo byÄ w skrypcie(PrzeliterowaÄ?),Mi chodziĹo o to Ĺźe Np. w hudzie pokazaÄ sumÄ zmiennej. |
________________________
PiszÄ poprawnie po polsku.
|
|
|
|
Amelanduil


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 28 Wrz 2011 Posty: 464
|
|
|
|
Sabikku


Nagrody:

Ranga RM:

Pomógł: 73 razy Dołączył: 04 Kwi 2010 Posty: 428
|
Wysłany: Nie 08 Sie, 2010 23:00
|
|
|
|
http://www.ultimateam.pl/...der=asc&start=0
W refreshu dajesz teĹź: | Kod: | | self.contents.draw_text(0, 0, 288, 32, ($game_variables[1]+$game_variables[2]).to_s, 1) |
Dwa zera to wspĂłĹrzÄdne x i y, 288 i 32 to szerokosc i wysokosc tekstu, [1] i [2] to id dodawanych zmiennych. |
|
|
|
Dooz


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 19 Cze 2010 Posty: 22
|
Wysłany: Pon 09 Sie, 2010 11:10
|
|
|
|
WĹaĹciwie to zrobiĹem tak:
| Cytat: | zmienna = $game_variables[1].to_s
self.contents.font.color = new_color
self.contents.draw_text(30, 30, 999, 32, zmienna)
|
Bo wczoraj znalazĹem takie coĹ w jakimĹ skrypcie.
Ale dziÄki,napewno Mi siÄ przyda twĂłj sposĂłb. |
________________________
PiszÄ poprawnie po polsku.
|
|
|
|
|
|