|
Napisy koĹcowe |
| Autor |
Wiadomość |
Kable


Preferowany:

Pomógł: 5 razy Dołączył: 17 Lis 2007 Posty: 116 Skąd: SĹupsk
|
Wysłany: Wto 02 Mar, 2010 13:09
|
|
|
Napisy koĹcowe
|
Witam To mĂłj pierwszy Tutorial i teĹź nie doskonaĹy dlatego proszÄ o wszelkie poprawki co do niego Tutorial ma na celu pokazanie jak zrobiÄ napisy koĹcowe by leciaĹy one tak jak np. w Filmach i oczywiĹcie byĹmy mieli napisy takie jakie my chcemy...
WiÄc tak, pierwsze co robimy to oczywiĹcie napis, wchodzimy do jakiegoĹ programu graficznego i tworzymy dajmy, Ĺźe SzerokoĹÄ 550 a WysokoĹÄ 900 Teraz gdy juĹź to zrobiliĹmy wpisujemy tam czcionkÄ
jakÄ
chcemy napisy i tak dalej... Wchodzimy do RPG maker i robimy gdzieĹ na uboczu zdarzenie.
w pierwszym zdarzeniu dajemy
Tint Screen, ustawiamy go tak by tĹo byĹo czarne.
W drugim zdarzeniu moĹźemy daÄ jakÄ
Ĺ muzykÄ czyli wchodzimy w Play BGM i wybieramy naszÄ
muzykÄ.
Teraz wchodzimy w Show Picture i najpierw musimy ustawiÄ numer obrazka ktĂłry ma siÄ wyĹwietlaÄ, u nas to bÄdzie numer 1 .
W picture Graphic dajemy nasz obrazek napisĂłw koĹcowych zrobionych w jakimĹ programie graficznym.
Display Position ustawiamy na upper Left.
Constant dajemy X:0 , Y:416.
Opacity ustawiamy na 0
PrzykĹadowy Screen
Gdy juĹź to zrobiliĹmy ustawiamy by obraz siÄ ruszaĹ, czyli tak jak na screenie
Teraz ustawiamy Wait na 60 ( ustawiamy wedĹug swoich upodobaĹ.
no i teraz, musimy robiÄ to co wyĹźej na screenie, Ale ile tego robiÄ? to zaleĹźy od dĹugoĹci waszych napisĂłw...
I jak bÄdziemy znĂłw tworzyÄ Move Picture, musimy zmieniÄ miejsce poĹoĹźenia czyli np. Y ustawiamy na Y:216, musimy co 200 ustawiaÄ jak czyli nastÄpne bÄdzie Y:16 później -216 i tak dalej, a i Time ustawiamy na 450 kiedy juĹź robimy drugi Move Picture
Na koĹcu dajemy Erase Event by nasze napisy koĹcowe nie powtarzaĹy siÄ od nowa ;) PrzykĹadowy screen:
Mam nadzieje, Ĺźe to siÄ przyda... i, Ĺźe dobrze go napisaĹem :) |
| Ostatnio zmieniony przez Ayene Czw 19 Sie, 2010 11:20, w całości zmieniany 3 razy |
|
|
|
Siekacz


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 19 Lut 2010 Posty: 44 Skąd: Rpg Maker VX
|
|
|
|
Kable


Preferowany:

Pomógł: 5 razy Dołączył: 17 Lis 2007 Posty: 116 Skąd: SĹupsk
|
Wysłany: Wto 02 Mar, 2010 13:13
|
|
|
|
| ryby9, To moĹźesz uĹźyÄ mojego Tutoriala ;) Skrypty nie sÄ
potrzebne :) a moĹźna zyskaÄ taki sam Efekt jak nie lepszy ;) samemu sobie tworzysz grafikÄ koĹcowych napisĂłw i ukĹadasz tak jak Ty chcesz a nie program czy teĹź skrypt ;) |
|
|
|
pw115

Preferowany:

Pomógł: 10 razy Dołączył: 19 Lut 2010 Posty: 235 Skąd: Katowice
|
Wysłany: Wto 02 Mar, 2010 14:37
|
|
|
|
Bardzo dobry poradnik przyda siÄ
ale sÄ
teĹź na to odpowiednie skrypty Ĺźeby nie musieÄ siÄ tak "wysilaÄ" |
________________________ Pomocy:
http://pw115.myminicity.com/
 |
|
|
|
Kable


Preferowany:

Pomógł: 5 razy Dołączył: 17 Lis 2007 Posty: 116 Skąd: SĹupsk
|
Wysłany: Wto 02 Mar, 2010 14:46
|
|
|
|
| Time, WysilaÄ ? :D to tylko 5 min roboty nie przesadzajmy, Ĺźe sÄ
takie lenie na forum :)) wiÄcej roboty przy skrypcie jak przy tym :) |
|
|
|
radek02

Preferowany:

Pomógł: 13 razy Dołączył: 17 Lut 2010 Posty: 257 Skąd: klikasz ?
|
Wysłany: Nie 07 Mar, 2010 07:05
|
|
|
|
Kable :
takie Ĺatwe , a niezrozumiaĹe pokombinujÄ przy tym |
________________________ 2009-10-12 - dzieĹ , od ktĂłrego jestem uczestnikiem na polskiej scenie RPG Makera [/b]
DoĹÄ
cz do grupy makerowiczĂłw na nk ! http://nk.pl/#grupy/29610 |
|
|
|
Gabe33


Preferowany:

Pomógł: 5 razy Dołączył: 06 Sie 2010 Posty: 76 Skąd: z NukeTown
|
Wysłany: Wto 05 Paź, 2010 15:10
|
|
|
|
Jak dla mnie za dĹugie ja mam wklejony skrypt i napisy podziÄkowania i pozdro xd |
________________________
 |
|
|
|
Drawestien


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 01 Gru 2010 Posty: 127
|
Wysłany: Pią 21 Sty, 2011 15:29
|
|
|
|
| Bardzo dobry poradnik!Skorzystam. |
|
|
|
|
|