Zamknięty przez: Ayene Pon 31 Sty, 2011 13:53 |
tileset xp>vx |
| Autor |
Wiadomość |
niros


Preferowany:

Dołączył: 18 Lip 2010 Posty: 15
|
Wysłany: Nie 30 Sty, 2011 22:09
|
|
|
tileset xp>vx
|
| Czy da siÄ jakoĹ przekonwertowaÄ tilesety z xp do vx? jak tak to jak. Z gĂłry thx. |
|
|
|
Virandar


Preferowany:

Pomógł: 10 razy Dołączył: 04 Gru 2010 Posty: 69 Skąd: z Polski :P
|
Wysłany: Pon 31 Sty, 2011 10:17
|
|
|
|
| MusiaĹbyĹ wycinaÄ elementy, ktĂłre chciaĹbyĹ mieÄ w swojej grze rodem z Xp'ka (tzn. w programie graficznym typu Gimp, Photoshop) i wklejaÄ do tilestĂłw VX'a. Pewnie byĹem niezrozumiaĹy, za co wielkie sorry.... |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pon 31 Sty, 2011 13:13
|
|
|
|
Czy to taki wielki problem zrobiÄ sobie sklejkÄ w GIMP-ie? Wstaw tu to, co chcesz posklejaÄ to moĹźe coĹ pokombinujÄ...
A... Pytasz siÄ jak? No wiÄc:
1. Tworzysz obraz rozmiarĂłw 512x512 pikseli
2. Ustawiasz siatkÄ 32x32 px
3. Ustawiasz przyciÄ
ganie do siatki
4. Otwierasz tileset z XP i rĂłwnieĹź ustawiasz tak samo siatkÄ
5. Zaznaczeniem prostokÄ
tnym zaznaczasz to, co chcesz przenieĹÄ
6. ctrl + c
7. ctrl + v pustego obrazu stworzonego w kroku 1
8. PamiÄtaj, Ĺźeby wycinaÄ i wklejaÄ tak, jak masz siatkÄ.
9. Zapisujesz jako tile A, B, czy jaki tam chcesz
10. Wrzucasz do folderu z grÄ
.
Taa-daa! |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
niros


Preferowany:

Dołączył: 18 Lip 2010 Posty: 15
|
Wysłany: Pon 31 Sty, 2011 13:52
|
|
|
|
DziÄki bardzo Angius masz "pomĂłgĹ"
Temat moĹźna zamknÄ
Ä |
|
|
|
|
|