Zamknięty przez: Ayene Czw 01 Mar, 2012 10:03 |
Poradnik pisania skryptĂłw |
| Autor |
Wiadomość |
aron155


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Gru 2011 Posty: 22 Skąd: GĹogĂłw
|
Wysłany: Pon 27 Lut, 2012 19:20
|
|
|
Poradnik pisania skryptĂłw
|
Witam.
Szukam jakiegoĹ poradnika do pisania skryptĂłw do RPG Makera. To jest jakiĹ konkretny jÄzyk czy osobny stworzony na potrzeby programu (jak chodziaĹźby w CS-ie Morrowinda). Z gĂłry dziÄkujÄ za pomoc ;) |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Pon 27 Lut, 2012 19:26
|
|
|
|
| aron155 napisał/a: | | To jest jakiĹ konkretny jÄzyk czy osobny stworzony na potrzeby programu (jak chodziaĹźby w CS-ie Morrowinda). |
To jest zdanie oznajmiajÄ
ce czy pytanie? Kurde nie wiem.
Tak trudno wejĹÄ w Google i wpisaÄ RPG Maker VX? Ĺťyjemy w takich czasach, gdzie kaĹźdy ma dostÄp do samodzielnego zdobywania informacji. Masz wszystko na talerzu.
Jaki Ty byĹ chciaĹ poradnik? Do czego? Gotowe skrypty? Ucz siÄ jÄzyka a poradnik Ci nie bÄdzie potrzebny. A dokĹadnie, ucz siÄ Ruby. W VX'ie zastosowano RGSS2. |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
aron155


Preferowany:

Pomógł: 1 raz Dołączył: 05 Gru 2011 Posty: 22 Skąd: GĹogĂłw
|
Wysłany: Pon 27 Lut, 2012 21:47
|
|
|
|
| Ruby - o to mi chodziĹo. Skrypty nie wyglÄ
daĹy na jÄzyk, ktĂłry znam. Morrowind ma swĂłj pseudojÄzyk do tworzenia skryptĂłw (do ktĂłrego poradniki sÄ
- konkretnie jak tworzyÄ skĹadnie i jakie sÄ
polecenia/funkcje). Dlatego pytaĹem jak jest w przypadku RPG Makera. |
|
|
|
|
|