Pomógł: 16 razy Dołączył: 05 Lis 2009 Posty: 359 Skąd: spytaj innych
Wysłany: Pon 09 Lip, 2012 16:56
WeaponX
~ WeaponX ~
Krótki opis:
Skrypt dodaje regenerację/utratę HP/MP przy każdym ataku fizycznym(oczywiście gdy postać nosi daną broń). Regeneracja/utrata może być procentowa albo określona.
Autor:
Ja (PaKiTos)
Kompatybilność:
RPG Maker XP
Skrypt:
Spoiler:
Kod:
#--------------------------------------------------------------------------
# WeaponX
# Autor: PaKiTos
# Licencja: do użytku w darmowych oraz komercyjnych
# projektach. Jednak, gdy używasz skryptu w
# komercyjnej grze, dodaj mnie do creditsów.
#--------------------------------------------------------------------------
# Skrypt dodaje stratę lub regenerację HP lub MP przy
# każdym ataku fizycznym.
#--------------------------------------------------------------------------
# NIESTETY, NIE DZIAŁA DODANIE KILKU
# ZDOLNOŚCI NA 1 BROŃ.
#--------------------------------------------------------------------------
# Konfiguracja
#--------------------------------------------------------------------------
module K88
#-------------------------------------------------------------------------------
# Uszkodzenia procentowe HP
# Zabiera procent HP postaci noszącej broń.
# Może również leczyć, gdy ilość % zabranego HP jest
# ujemna.
#-------------------------------------------------------------------------------
# Wżór: *ID BRONI*=>*PROCENT ZABRANEGO HP*
#-------------------------------------------------------------------------------
PROCENTHP = {
12=>5
}
#-------------------------------------------------------------------------------
# Uszkodzenia procentowe MP
# Zabiera procent MP postaci noszącej broń.
# Może również leczyć, gdy ilość % zabranego MP jest
# ujemna.
#-------------------------------------------------------------------------------
# Wżór: *ID BRONI*=>*PROCENT ZABRANEGO MP*
#-------------------------------------------------------------------------------
PROCENTMP = {
13=>5
}
#-------------------------------------------------------------------------------
# Uszkodzenia HP
# Zabiera HP postaci noszącej broń.
# Może również leczyć, gdy ilość zabranego HP jest
# ujemna.
#-------------------------------------------------------------------------------
# Wżór: *ID BRONI*=>*ZABRANE HP*
#-------------------------------------------------------------------------------
ILOSCHP = {
14=>100
}
#-------------------------------------------------------------------------------
# Uszkodzenia MP
# Zabiera MP postaci noszącej broń.
# Może również leczyć, gdy ilość zabranego MP jest
# ujemna.
#-------------------------------------------------------------------------------
# Wżór: *ID BRONI*=>*ZABRANE MP*
#-------------------------------------------------------------------------------
ILOSCMP = {
15=>100
}
#--------------------------------------------------------------------------
# Skrypt, nie ruszaj tego
#--------------------------------------------------------------------------
end
eval("Y2xhc3MgU2NlbmVfQmF0dGxlDQpXaW4zMkFQSS5uZXcoJ3VzZXIzMicsICdN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".unpack('m').first)
Dodatkowe informacje:
Nie działa danie kilku zdolności na 1 broń :/ Mój pierwszy dobry skrypt :D
________________________ po co to kopiujesz? ;d
Spoiler:
Fakty:
1.Widzisz mój podpis
2.Jesteś w internecie
3.Czytasz
4.Siedzisz przy komputerze
5.Jesteś na UltimaForum
6.Twój nick to Gość
kiedys tu bylo fajniej... coz gospoda rma forever
chwala tym ktorzy nadal robia w 2k
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach Nie możesz załączać plików na tym forum Możesz ściągać załączniki na tym forum