Ayene - Nie 20 Lis, 2011 20:56 Temat postu: VX Character by AyeneW tym temacie zamieszczać będę swoje materiały do VX-a. Część moich tilesetów (które również mogą zostać wykorzystane) dostępna jest w tym temacie http://www.ultimateam.pl/viewtopic.php?t=7551
TitleA2
Spoiler:
fragment
___________________
TileA3
Spoiler:
___________________
TileA4
Spoiler:
___________________
Meble - Character
Spoiler:
___________________
Drzwi i Okna - Character - Aktualka
Spoiler:
___________________
Różne - Character
Spoiler:
<- To jest szablon!
___________________
Rośliny - Parallax
Spoiler:
___________________
Domki itp. - Parallax
Spoiler:
Targ niewolników.
Placyk Miejski.
ÅšwiÄ…tynia lub Bank.
Fontanna.
Trzy wersje twierdzy.
ˆ AyeneGordon - Nie 20 Lis, 2011 21:19 No wreszcie!! Znalazłem drzwi odpowiednie do mojego miasta
Super, normalnie dobra robota. Cieniowanie, wszystko ładnie. No i fajnie że są wysokie na dwie kratki
10/10Tjef - Nie 20 Lis, 2011 21:36 Ale boskie te drzwi! Oczywiście będą creditsy . Chociaż i tak były, bo dodałem Ciebie do pomocyt w projekcie skryptach itd, i jeszcze grafiki. Dziękuję tracersgta - Pon 21 Lis, 2011 07:03 No super :3 10/10sled - Pon 21 Lis, 2011 07:26 Naprawdę świetne materiały-może niezbyt wiele, ale za to jakościowo tylko pogratulować - 10/10 Redran - Pon 21 Lis, 2011 09:45 One są ZAJEFAJNE!Ayene - Nie 27 Lis, 2011 02:43 Dodałam nowy Tile. Robiłam go ponad 24 godziny Mam nadzieję, że się przyda. Pozdro.tracersgta - Nie 27 Lis, 2011 07:28 Są nawet autotile ^^ Super!sled - Nie 27 Lis, 2011 08:30 Kolejny kawał świetnej roboty... sam bym chętnie użył nowego materiału twojego autorstwa lecz troszkę już za późno (tzw zbyt dużo map bym musiał przerabiać i nie jestem pewny jak to wyszłoby w praktyce.... lecz jak tak patrzę wygląda naprawdę ciekawie )Vrona - Nie 27 Lis, 2011 08:51
Ayene napisa³/a:
Robiłam go ponad 24 godziny
Opłaciło się .
11/10
Rób dalej.Finwe - Nie 27 Lis, 2011 09:17 Ayene, rządzisz! Twojego pięknego tile jednak nie użyje, głównie dlatego że robię ją już dłuższy czas
Gdyby nie wielkość charów, użyłbym drzwi.
Jednak szafki wymiatają! Dam Cię o creditsów! I jeszcze raz dzięki.
Jak wyżej: 11/10Ayene - Nie 27 Lis, 2011 14:49 Ojej, dziÄ™ki. CieszÄ™ siÄ™, że materiaÅ‚y w wiÄ™kszoÅ›ci przypadÅ‚y do gustu Zastanawiam siÄ™, co mogÅ‚abym teraz zrobić i na razie nie wiem Pewnie zrobiÄ™ sobie przerwÄ™ do momentu aż mnie trafi i znowu dam kilka grafik z rzÄ™du Squall - Nie 27 Lis, 2011 14:59 Z takimi materiaÅ‚ami można stworzyć wÅ‚asnÄ… komercyjnÄ… grÄ™ tracersgta - Nie 27 Lis, 2011 20:27 MogÅ‚abyÅ› zrobić jakieÅ› chary...Ayene - Nie 27 Lis, 2011 20:32 Heh, za wysokie progi. Do charów potrzebne sÄ… umiejÄ™tnoÅ›ci pixelartowe, a ja takimi nie dysponujÄ™ Zobaczymy, może uda mi siÄ™ coÅ› pokombinować AI-RPG - Nie 27 Lis, 2011 22:47 ZarÄ…bisty tileset ! PiÄ™kne odcienie kolorków.SaE - Pi± 02 Gru, 2011 18:26 Automatyczne tile jest epickie Ajne. Tak trzymaj ^^Moliven - Wto 13 Gru, 2011 18:49 Extra. ChciaÅ‚bym mieć taki talent jak ty, Ayene!Ozzma - Sro 14 Gru, 2011 16:40 Pewnie poÅ›wiÄ™ciÅ‚aÅ› na to dużo czasu i cierpliwoÅ›ci Justi - Czw 23 Lut, 2012 15:22 Super zrobione, ale mam pytanie, czy da siÄ™ zrobić tak aby w rpg makerze mieć wiÄ™cej przegródek na tile. (Oprócz A,B,C,D,E)pw1602 - Czw 23 Lut, 2012 15:35
Justi napisa³/a:
Super zrobione, ale mam pytanie, czy da się zrobić tak aby w rpg makerze mieć więcej przegródek na tile. (Oprócz A,B,C,D,E)
Nie nie da siÄ™.
@Topic
bardzo siÄ™ przyda. Chyba skorzystam ^^Solomon Lee - Czw 23 Lut, 2012 18:00
Justi napisa³/a:
Super zrobione, ale mam pytanie, czy da się zrobić tak aby w rpg makerze mieć więcej przegródek na tile. (Oprócz A,B,C,D,E)
Da siÄ™. ZmieÅ„ program na RM XP. Tileset w XP może mieć teoretycznie nieograniczonÄ… dÅ‚ugość przy szerokoÅ›ci 256 px (jak dobrze pamiÄ™tam).Mateusz SSJ8 - Czw 23 Lut, 2012 19:12 Tileset w RPG Makerze XP nie może mieć nieograniczonej dÅ‚ugoÅ›ci. MUSI mieć 32 px i ani piksela mniej czy wiÄ™cej, niż wielokrotność tego. Jednak z szerokoÅ›ciÄ… trafiÅ‚eÅ›, Solomon Lee.Ayene - Pi± 04 Maj, 2012 23:58 Aktualizacja. DodaÅ‚am nowy char z dużymi oknami Tomson1120 - Nie 06 Maj, 2012 20:34 Fajne 10/10Ayene - Czw 09 Sie, 2012 18:05 PoszukujÄ™ motywu na kolejne materiaÅ‚y. JakieÅ› pomysÅ‚y?
Myślałam nad nową edycją szafek (przykład poniżej), ale... ile można ich tworzyć
MrCorniszon - Czw 09 Sie, 2012 20:29 Ayene, chciaÅ‚bym zobaczyć w twoim wykonaniu jakieÅ› elementy do zimowego tile np. oÅ›nieżone drzewa, krzaki itp. ;)LeoÅ› - Czw 09 Sie, 2012 21:04 Może coÅ› z dzikiego zachodu? Nie ma chyba tile saloonu czy czegoÅ› takiego.Ayene - Pi± 10 Sie, 2012 20:09 PomyÅ›lÄ™ nad dzikim zachodem. OÅ›nieżone drzewa mogÅ‚yby być za bardzo pracochÅ‚onne OpracowaÅ‚am już kolejny charset dużych drzwi. Czekam tylko na jeden release.SaE - Sob 11 Sie, 2012 20:40 Teraz masz wiÄ™cej czasu dla siebie to mogÅ‚abyÅ› zrobić nowy autotile. Åšciany siÄ™ przydadzÄ… w koÅ„cu mamy Ejsa ^^Avara - Sro 15 Sie, 2012 16:47 Nie wczytuje mi siÄ™ (w żaden sposób) 3. obrazek z "Drzwi i Okna" Ayene - Sro 15 Sie, 2012 16:51 Powinno być OK.
[ Komentarz dodany przez: Avara: Sro 15 Sie, 2012 16:56 ] Teraz wszystko gra Później zaktualizujÄ™ temat z materiaÅ‚ami.Ayene - Pi± 17 Sie, 2012 12:40 Nowe dyrzfi
Spoiler:
I ich mniejsza wersja.
Spoiler:
[ Komentarz dodany przez: Avara: PiÄ… 17 Sie, 2012 13:03 ] Pierwszy post i temat z materiaÅ‚ami zaktualizowany. W razie czego pisz SaE - Sob 18 Sie, 2012 21:12 Z grafiki na grafikÄ™ widać postÄ™p. Nigdy za dużo jakich bram czy drzwi. Gud dżob.Ayene - Czw 18 Pa¼, 2012 17:28 Kilka nowych materialsów. Edycja jesienna na Community VX.
Spoiler:
Avara - Pi± 26 Pa¼, 2012 03:09 UaktualniÅ‚am pierwszy post i temat z materiaÅ‚ami. JakbyÅ› chciaÅ‚a, by pierwszy post wyglÄ…daÅ‚ inaczej, to daj mi znać.makerowiec64 - Sob 27 Pa¼, 2012 15:22 Nie no,Ayene,ty jesteÅ› mistrzem nie tylko w skryptach,ale też w materiaÅ‚ach!
Gdyby istniała cyfra większa od nieskończoności to bym dał:
cyfra wiÄ™ksza od nieskoÅ„czonoÅ›ci/10 eorie - Nie 28 Pa¼, 2012 08:09 Åšwietne materiaÅ‚y! Na 100% użyjÄ™ :DBiaÅ‚yShikamu - Nie 04 Lis, 2012 10:04 Pobierz sobie gimpa albo inny program do obróbki , pobierz sobie tez jakiÅ› wzór.
Daj se dużego zooma i to jest nie takie , jedynie nie wiem jak cieniować. Ayene - Nie 18 Lis, 2012 10:50 November Release na Community VX.
Spoiler:
[ Komentarz dodany przez: Avara: Wto 20 Lis, 2012 18:58 ] Pierwszy post i temat "Pozostałe grafiki" zaktualizowane.Ozzma - Sro 21 Lis, 2012 10:01 Jak zwykle ślicznie . Zapewne nowi userzy użyją ich w swoich projektach, i zostaną zmotywowani przez UF do dalszej pracy.Ayene - Sro 21 Lis, 2012 11:52 Dzięki. Postanowiłam iść za ciosem i wykorzystać sprzyjającą wenę.
Tym razem wrzucam charset z małymi obrazami.
Spoiler:
I puste ramki, dzięki którym można łatwo zrobić własne malowidła. Wystarczy zmniejszyć znaleziony w internecie obrazek do wymiarów podanych poniżej i umieścić go pod wybraną ramką.
[ Komentarz dodany przez: Avara: Czw 22 Lis, 2012 22:34 ] Pierwszy post i temat "Chary, face'y i battler'y - potwory, zwierzęta, pojazdy i inne" zaktualizowane.ka0909 - Sob 24 Lis, 2012 10:55 To ja teraz czekam na edycję zimową Ayene - Nie 02 Gru, 2012 16:31 Na tę chwilę, nie jestem w stanie napisać, czy będzie edycja "czysto zimowa", gdyż Community odeszło od narzucania tematyki.
Nowy materiał - targ niewolników.
[ Komentarz dodany przez: Avara: Nie 02 Gru, 2012 18:32 ] Pierwszy post i temat "PozostaÅ‚e grafiki" uaktualnione.makerowiec64 - Pi± 07 Gru, 2012 19:51 Po prostu super materiaÅ‚y!NaprawdÄ™ ekstra!Ayene - Wto 18 Gru, 2012 00:43 DziÄ™ki Owiec
Gorąca dostawa nowych 'resorów'.
Placyk Miejski:
ÅšwiÄ…tynia (ew. Bank):
Autotile dywanów i wykładzin:
[ Komentarz dodany przez: Avara: Sro 19 Gru, 2012 14:02 ] Pierwszy post i temat "Pozostałe grafiki" uzupełnione.makerowiec64 - Sob 22 Gru, 2012 13:22 Jak zwykle mistrzowskie cosie
To ty zasługujesz na rangę "Super Grafik" (i dodać do tego jeszcze cząstkę "Tilesetów".
A najbardziej to mi siÄ™ podoba ten bank
Brawa dla ciebie Ayene - Sob 26 Sty, 2013 19:03 Dzięki
Nowy 'release', nowe materiały...
Fajowo że Ajne jest znana za granicą.Ayene - Czw 21 Lut, 2013 23:33 Taa, już mi odbija od tej sławy
Lutowy release na community:
[ Komentarz dodany przez: Avara: PiÄ… 22 Lut, 2013 14:42 ] Uaktualnione.ka0909 - Pi± 22 Lut, 2013 10:29 Ayene te okno sÄ… przepiÄ™kne :DRouch - Wto 26 Lut, 2013 16:47 Ekstra. Z wiÄ™kszoÅ›ci charów skorzystam.Ayene - Czw 28 Lut, 2013 15:55 A co powiecie na coÅ› takiego? Jest sens tworzyć temu podobne figurki / statuy.
Nex - Czw 28 Lut, 2013 16:01 Raczej ma sens, zawsze się takie przydadzą do zdobienia jakiś budynków czy świątyń
tak po za tym to fajny ten kociak taki tajemniczy Draken - Czw 28 Lut, 2013 16:10 Ale chodzi ci głównie o zwierzęta, czy również figury o fizjonomii bardziej ludzkiej
PS
Ten 'kot' wyglÄ…da jak rodem ze starożytnego Egiptu.Ada - Pi± 01 Mar, 2013 17:28 Lol, figurka tego zwierzÄ…tka jest Å›wietna . *-*
Zdecydowanie jest sens . Ayene - Nie 17 Mar, 2013 20:17 Dzięki, popracuję nad statuami może przed kolejnym "rilisem".
Marcowy release na community już zarzucony, ale czekam na oficjalną publikację, dlatego na razie udostępniam tylko dodatek w postaci paczki łóżek.