Przesunięty przez: Ayene Pon 16 Sty, 2012 13:15 |
Spolszczenie RPG MAKER VX ACE |
| Autor |
Wiadomość |
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Sro 11 Sty, 2012 13:53
|
|
|
Spolszczenie RPG MAKER VX ACE
|
Hej. ChciaĹbym dodaÄ takie testowe spolszczenie,
dziÄki ktĂłremu dowiem siÄ czy wszystko jak na razie dziaĹa ok i czy nie wyskakujÄ
wam Ĺźadne bĹÄdy. U kolegi po wrzuceniu pliku program nie chciaĹ sie odpalic.
TĹumaczenie nie zawiera zbyt duĹźo, dlatego nie spodziewajcie siÄ cudĂłw i pewnie przez jakiĹ czas tak zostanie, poniewaĹź samu zajmie mi to jakieĹ 2 miesiÄ
ce xD
Plik naleĹźy wrzuciÄ do gĹĂłwnego katalogu programu PLIKU MUSI NAZYWAÄ SIÄ "RPGVXAceJPN.dll" .
(DomyĹlnie jest to C/Program Files/Enterbrain/RPGVXAce) :
http://www.4shared.com/fi...VXAceJPN_2.html
Co jakiĹ czas bÄdÄ wrzucaĹ nowsze wersje, dlatego proszÄ o nie zamykanie tematu. |
________________________
 |
|
|
|
landrynek0014

Preferowany:

Dołączył: 14 Paź 2011 Posty: 12
|
Wysłany: Sob 14 Sty, 2012 15:59
|
|
|
|
| Dobre spolszczenie. |
________________________ Projekt:The Ultima Adventure
Mapy:1%
Postacie:0%
Bronie:0% |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Sob 14 Sty, 2012 18:12
|
|
|
|
| Tutaj prawie nic jeszcze nie zostaĹo spolszczone xD |
________________________
 |
|
|
|
Christo


Preferowany:

Pomógł: 4 razy Dołączył: 31 Gru 2010 Posty: 88 Skąd: Londyn
|
Wysłany: Pon 16 Sty, 2012 19:17
|
|
|
|
Spolszczenie niezĹe. Kilku rzeczy brakuje. Ja teĹź pracuje nad polskÄ
dll'kÄ
:D Zobaczym kogo bÄdzie lepsze
#EDIT (17-StyczeĹ 13:19)
Daje na razie testowe spolszczenie. Nie wszystko jest jeszcze spolszczone. Na razie tylko najwaĹźniejsze :D Nie trzeba nigdzie przenosiÄ jeĹźeli mamy zainstalowanego Ace w standardowym folderze. Automatycznie siÄ wypakuje i odpali Ace.
Link do testowego spolszczenia: WERSJA TESTOWA - DOWNLOAD |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Wto 17 Sty, 2012 15:58
|
|
|
|
Nie duĹźo, ale jednak xD
Dodaj trochÄ bardziej przetĹumaczonÄ
wersjÄ. Od teraz zajmujÄ siÄ gĹĂłwnie Databasa, wiÄc niedĹugo okna "Bronie", "Bohaterowie" itp bÄdÄ
rĂłwnieĹź w peĹni przetĹumaczone.
Pliki posiadajÄ
auto wypakowywanie, wiÄc nie trzeba zamieniaÄ Ĺźadnych plikĂłw :P
Ace Cracked:
http://www.4shared.com/fi...ce_Cracked.html
Ace Trial:
http://www.4shared.com/fi..._Ace_trial.html |
________________________
 |
|
|
|
FireBlade


Preferowany:

Pomogła: 8 razy Dołączyła: 04 Kwi 2010 Posty: 243 Skąd: Opole
|
Wysłany: Sro 25 Sty, 2012 14:36
|
|
|
|
| Dobrze Ĺźe jakakolwiek osoba pracuje nad spolszczeniem, dobra robota jak na razie :> mam nadziejÄ Ĺźe skoĹczysz pomyĹlnie przetĹumaczaÄ Ace. |
________________________ "Nigdy siÄ nie tĹumacz, przyjaciele tego nie potrzebujÄ
a wrogowie i tak nie uwierzÄ
.,"
"Oklaski sÄ
z Ĺaski a brawa to wielka sprawa"
"AkcpetujÄ tylko wodÄ, mountain dew i coca colÄ zero..."
DeviantArt : http://divinekataroshie.deviantart.com/
 |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Czw 26 Sty, 2012 12:32
|
|
|
|
|
________________________
 |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Czw 26 Sty, 2012 12:50
|
|
|
|
PrzecieĹź, bazÄ danych - te wszystkie domyĹlne przedmioty, tĹumaczy siÄ w pliku exe w RCData, to po co daĹeĹ przykĹadowy proj? |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Czw 26 Sty, 2012 12:53
|
|
|
|
Ja w tym pliku mam coĹ takiego xD
Nie wiem co, gdzie i jak, wiÄc wolaĹem dodaÄ projekt. |
________________________
 |
|
|
|
Malian


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 22 Gru 2009 Posty: 262 Skąd: Warszawa
|
Wysłany: Czw 26 Sty, 2012 12:58
|
|
|
|
| Ucz siÄ programowania jak to robili kilkanaĹcie lat temu "01" a wiele osiÄ
gniesz. ^^ |
________________________
 |
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Czw 26 Sty, 2012 13:02
|
|
|
|
W angielskiej wersji trial jest ten folder. W scrackowanej go nie ma, ale napiszÄ Ci jak to spolszczyÄ w trialu.
Plik jest skompilowany, wiÄc dekompilujesz exe. Wchodzisz w RCData i masz zasoby od 55... coĹ tam. Klikasz i masz tekst. Proste, ale musisz go zdekompilowaÄ. Natomiast do wersji zcrackowanej, trzeba by trochÄ pokombinowaÄ, bo nie moĹźna po prostu dodaÄ tego folderu. Nie uruchomi siÄ, bo rozmiar bÄdzie za duĹźy. |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
master miller


Preferowany:

Pomógł: 6 razy Dołączył: 29 Sty 2012 Posty: 107
|
Wysłany: Czw 09 Lut, 2012 16:21
|
|
|
|
| Reptile robi spolszczenie, wy robicie... ciekawe kto jeszcze. |
________________________
<----- Kliknij |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Czw 09 Lut, 2012 17:16
|
|
|
|
| O ile mi wiadomo ja bylem pierwszy. |
________________________
 |
|
|
|
MrBoomGood


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 07 Kwi 2011 Posty: 292 Skąd: Katowice
|
Wysłany: Pią 10 Lut, 2012 09:54
|
|
|
|
| master miller napisał/a: | | Reptile robi spolszczenie, wy robicie... ciekawe kto jeszcze. |
Kolego, Reptile robi nielegalne, a CrasheR chyba tak :) WiÄc jak nie wiesz to spokĂłj -.- |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Pią 10 Lut, 2012 10:11
|
|
|
|
Moje jest legalne xD
PrzecieĹź przez wrzucenie jednego pliku nie zcrackuje wam siÄ Ace. |
________________________
 |
|
|
|
|
|