|
Ultima Reunion |
| Autor |
Wiadomość |
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Pon 26 Gru, 2011 10:47
|
|
|
|
| W demku nie dodalem Ĺźadnego zaklÄcia, summona, ani nic w tym stylu. Jak widaÄ demo bylo robione na szybko. PeĹniak nie bÄdzie taki suchy(tylko spacja) jak i rĂłwnieĹź tak zbugowany. :P |
________________________
 |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Pon 26 Gru, 2011 10:51
|
|
|
|
CrasheR, faktycznie zmieĹ system walki bo to tylko nawalanie w spacje. ZrĂłb turowy, lepszy jest nawet bo tak to tylko siedzÄ i walÄ spacjÄ ( bez skojarzeĹ ).
I faktycznie, duĹźo strasznie bugĂłw. Ja przeszedĹem normala w póŠgodziny. Popraw bugi, rozwiĹ fabuĹÄ bo idzie Ci nieĹşle. Czekam na peĹniaka. |
|
|
|
tracersgta


Preferowany:

Pomógł: 45 razy Dołączył: 10 Sty 2011 Posty: 612 Skąd: mam wiedzieÄ?
|
Wysłany: Pon 26 Gru, 2011 12:48
|
|
|
|
PrzeszedĹem wszystko!
ZnalazĹem caĹÄ
masÄ bĹÄdĂłw, ale wymieniÄ te najwaĹźniejsze(od znalezienia brata do koĹca dema):
-Róşnego typu literĂłwki, bĹÄdy ortograficzne i stylistyczne
-Po nazwie potwora w walce znajduje siÄ ᘗ
-Kolejne bĹÄdy w blokowaniu tileseta
-W jaskini z bratem otwieramy pewnÄ
skrzynkÄ... Pisze "PotwĂłr!" i tyle. Nic nie dostajemy, nie ma walki, idziemy dalej...
Co mi siÄ nie podoba i utrudnia rozgrywkÄ:
-System pĂłr dnia
-W nocy nie widaÄ prawie nic, np. wejĹcia do jaskiĹ, Ĺcian, itp.
-Brak fabuĹy pobocznej
-Co 5 kratek potwĂłr
-KrĂłtkie dialogi z postaciami pobocznymi
Moja ocena to 2/10 |
________________________ I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!
Gość, jeĹźeli pomogĹem daj "PomĂłgĹ"
 |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Pon 26 Gru, 2011 16:21
|
|
|
|
Tracer to jest tylko demo. PisaĹem juz wczesniej, ze nie tutaj fabuĹa jest prawie zerowa:P
DziÄkujÄ, za wypisanie bĹÄdĂłw i za ocenÄ. DziÄki tobie bÄdÄ widzial co,gdzie poprawic :P
Wszystkie bĹÄdy wymienione powyĹźej zostaĹy wyeliminowane. Demka po raz kolejny dodawaÄ nie bÄdÄ. Mam do was jeszcze jedno pytanko co powiecie na zmianÄ stylu walk ?
Z SBS (Sideview Battle System) na ABS (Walka w czasie rzeczywistym) ? |
________________________
 |
|
|
|
Angius
Nie wkurzaÄ


Preferowany:

Pomógł: 104 razy Dołączył: 30 Paź 2010 Posty: 1276 Skąd: wROCK
|
Wysłany: Pon 26 Gru, 2011 16:37
|
|
|
|
Taaak, gra byĹaby przyjemniejsza i nie sprowadzaĹaby siÄ do nawalania w spacjÄ |
________________________
"Na trolla pewne sÄ
tylko dwie pewne metody, jedna samopowtarzalna i druga, wymagajÄ
ca przeĹadowania rÄcznego."
 |
|
|
|
Finwe


Preferowany:

Pomógł: 34 razy Dołączył: 30 Lip 2011 Posty: 322 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Pon 26 Gru, 2011 16:46
|
|
|
|
IdĹş na turowy, bo juĹź jeden ABS na koncie masz
Ale serio zmieĹ bo nawalanie w spacjÄ ( lub A )
na dĹuĹźszÄ
metÄ nie jest przyjemne. |
|
|
|
tracersgta


Preferowany:

Pomógł: 45 razy Dołączył: 10 Sty 2011 Posty: 612 Skąd: mam wiedzieÄ?
|
Wysłany: Pon 26 Gru, 2011 18:15
|
|
|
|
| Ja jestem za ABS'em... |
________________________ I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!
Gość, jeĹźeli pomogĹem daj "PomĂłgĹ"
 |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Pon 26 Gru, 2011 18:30
|
|
|
|
| Czyli w peĹnej wersji bedzie ABS :D |
________________________
 |
|
|
|
tracersgta


Preferowany:

Pomógł: 45 razy Dołączył: 10 Sty 2011 Posty: 612 Skąd: mam wiedzieÄ?
|
Wysłany: Pon 26 Gru, 2011 18:34
|
|
|
|
| Skoro bÄdzie caĹkiem inny rodzaj walki, zapodaj jeszcze jedno demko... JeĹźeli usunÄ
ĹeĹ wiÄkszoĹÄ bĹÄdĂłw rozgrywka bÄdzie przyjemniejsza... Please :I |
________________________ I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!
Gość, jeĹźeli pomogĹem daj "PomĂłgĹ"
 |
|
|
|
Amelanduil


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 28 Wrz 2011 Posty: 464
|
|
|
|
Melvin


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 35 razy Dołączył: 23 Paź 2009 Posty: 1063
|
Wysłany: Pon 26 Gru, 2011 20:19
|
|
|
|
| ZrĂłb ABS i wrzuÄ poprawione demko. |
________________________ MelvinClass:
|
|
|
|
tracersgta


Preferowany:

Pomógł: 45 razy Dołączył: 10 Sty 2011 Posty: 612 Skąd: mam wiedzieÄ?
|
Wysłany: Wto 27 Gru, 2011 09:41
|
|
|
|
| A powiecie czym róşni siÄ Hardcore od Normala, bo ĹciÄ
gnÄ
Ĺem tylko Normala, a nie wiem czym siÄ róşniÄ
te wersje... |
________________________ I'm a tiger! I roar. I hunt, I climb, I eat, I wash, I sleep!
Gość, jeĹźeli pomogĹem daj "PomĂłgĹ"
 |
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Wto 27 Gru, 2011 11:04
|
|
|
|
| W hard Zapomnialem zmieniÄ moc wojska krĂłlowej, dlatego zamiast atakowaÄ 20 atakujÄ
60 :D |
________________________
 |
|
|
|
Amelanduil


Preferowany:

Pomógł: 3 razy Dołączył: 28 Wrz 2011 Posty: 464
|
|
|
|
CrasheR


Pomógł: 123 razy Dołączył: 20 Gru 2010 Posty: 609 Skąd: Nibelheim
|
Wysłany: Nie 29 Sty, 2012 15:26
|
|
|
|
| Prace wznowione. W najbliĹźszym czasie powinno ukazaÄ siÄ demko ABS ^^ |
________________________
 |
|
|
|
|
|