|
Miecz Antalooru |
| Autor |
Wiadomość |
Angee


Preferowany:

Dołączyła: 18 Gru 2011 Posty: 12 Skąd: RzeszĂłw
|
Wysłany: Nie 27 Maj, 2012 09:37
|
|
|
|
| Plagiat! To sÄ
mapy Kalibiana! |
|
|
|
Feniks


Preferowany:

Ranga RM:

Pomógł: 62 razy Dołączył: 04 Wrz 2010 Posty: 511
|
Wysłany: Nie 27 Maj, 2012 11:34
|
|
|
|
| to siÄ nie popisaĹaĹ, zewnÄtrzne to kaliban, a wewnÄtrzne to inq - to nie plagiat, bo sÄ
one powszechnie dostÄpne do uĹźycia. |
________________________
 |
|
|
|
varden01

Preferowany:

Dołączył: 16 Paź 2011 Posty: 27
|
Wysłany: Sob 02 Cze, 2012 11:57
|
|
|
|
Mam swĂłj honor i nie wyjeĹźdĹźaĹbym z plagiatem -,- wiÄc zanim rzucisz oskarĹźenia to najpierw dokĹadnie sprawdĹş.
WidzÄ Ĺźe nikt nic nie pisze... No cóş. To tak: miaĹem ostatnio maĹy zastĂłj przy projekcie, koniec roku szkolnego w koĹcu, nie wypada nie przejĹÄ zaĹÄ
czam 5 nowych screenĂłw, piszcie co o nich myĹlicie
Edit.
To narazie tyle, niedĹugo postaram siÄ dodaÄ coĹ nowego
Posty siÄ edytuje. Nhadala |
| Ostatnio zmieniony przez Nhadala Nie 08 Lip, 2012 07:58, w całości zmieniany 1 raz |
|
|
|
bluemike


Preferowany:

Dołączył: 05 Maj 2011 Posty: 23 Skąd: GorzĂłw Wlkp.
|
Wysłany: Sro 30 Sty, 2013 19:57
|
|
|
|
Co do skryptĂłw w RMXP PL WSZYSTKIE dziaĹajÄ
ce na angliku dziaĹajÄ
.
Nie widzÄ problemu w uĹźyciu ktĂłregokolwiek, ktĂłry dziaĹa na angielskiej wersji.
Wystarczy wgraÄ do systemu 102E.dll i edytowaÄ plik game.ini. Ale jest haczyk. Skrypt tylko zadziaĹa po odpaleniu przez game.exe a nie przez "grÄ testowÄ
". Przynajmniej ja tak mam.
Co do gry char gĹĂłwnego bohatera odstaje stylem od reszty. Lepiej zamieniÄ wszystkie na RTP niĹź robiÄ takie "wyjÄ
tki". |
|
|
|
|
|